Найти в Дзене
Гайды по майнкрафт

Что ждёт в версии майнкрафт 1.18

С прошлого обновления прошло не так много времени, но разработчики во всех силах создают что-то новое и интересное, сегодня я вам об этом расскажу. Это нашумевшее событие, поэтому многие знают, что в майнкрафте скоро выходит новая версия 1.18. А я решил рассказать вам, что же нового будет в этой версии. Добавится новая генерация пещер,они будут уникальными и очень красивыми,ранее игроки только просили об этом и разработчики наконец-то сделали это! Изменится генерация пещер и они будут более настоящими, но некоторые будут очень большими по этому копаясь вниз будьте аккуратны, теперь вас будет ждать не только лава ,но и огромная пещера😉. Так-же увеличится высота мира на 64 блока вверх и вниз, то есть от y=-64 до y=384 можно будет строиться ещё выше и не сильно ограничиваться видами построек, это тоже теперь будет очень удобно. Теперь если ты бежишь и врезаешься в стену под определённым углом то ты не останавливаешься, это позволит нам не больше не стопиться(замедляться) на каждом шагу

С прошлого обновления прошло не так много времени, но разработчики во всех силах создают что-то новое и интересное, сегодня я вам об этом расскажу.

"взято со старицы Mojang"
"взято со старицы Mojang"

Это нашумевшее событие, поэтому многие знают, что в майнкрафте скоро выходит новая версия 1.18. А я решил рассказать вам, что же нового будет в этой версии. Добавится новая генерация пещер,они будут уникальными и очень красивыми,ранее игроки только просили об этом и разработчики наконец-то сделали это! Изменится генерация пещер и они будут более настоящими, но некоторые будут очень большими по этому копаясь вниз будьте аккуратны, теперь вас будет ждать не только лава ,но и огромная пещера😉.

Один из видов пещер
Один из видов пещер

Так-же увеличится высота мира на 64 блока вверх и вниз, то есть от y=-64 до y=384 можно будет строиться ещё выше и не сильно ограничиваться видами построек, это тоже теперь будет очень удобно. Теперь если ты бежишь и врезаешься в стену под определённым углом то ты не останавливаешься, это позволит нам не больше не стопиться(замедляться) на каждом шагу в горах и прочих неровных поверхностей. Так-же будет добавлена новая настройка в меню графики изменяющая дальность появления и прорисовки мобов, не изменяя саму дальность прорисовки, то есть - прогрузка мобов и блоков станет раздельной, что будет менее требовательной и можно будет прогружать спавнера находясь далеко, но пока эта система новая и может работать не исправно и будет дорабатываться. Для некоторых людей, возможно, будет неприятной новостью, а для кого-то и радостью, но Вардена перенесли на 1.19, его решили доработать и сделать для него отдельный биом. Как нам показали на Minecraft live, это будет подземная крепость где буду расположены sculk sensor которые будут отражать звук друг от друга, а на второй любой звук из под земли будет вылезать Warden и начнёт охоту на игрока,но сюда стоить придти, ведь в его биоме есть сундуки с топ лутом который нам не показали,но именно ради него мы и будит спускаться в его биом.

Сравнение Warden и Golem
Сравнение Warden и Golem

Так что некоторые обновления пусть и перенесли, но зато наконец-то мы сможем увидеть новые и крутые локации, которые разнообразят игру и сделают биомы более реалистичными.