На этой неделе в продажу поступила версия игры Carrion для PlayStation 4. В честь этого геймдиректор Phobia Game Studio Себастьян Крошкивич вспомнил с чего всё начиналось и как команда воплотила в жизнь антигероя — монстра с щупальцами. Управление чудовищем Carrion создавалась для тех игроков, которые всегда мечтали исполнить роль монстра. Бесформенный пузырь из хрящей, зубов и щупалец год назад появился на PC, Mac, Xbox One и Nintendo Switch, а до консолей Sony добрался только сейчас. Phobia Game Studio придумала для своего творения термин «жанр обратного ужаса» или «реверсивный кошмар», который, очень подходит в качестве её описания. По словам авторов, в основе лежит уникальная концепция, придумать которую могли только поклонники Чужих и Хищника из игр Aliens vs. Predator 1 & 2. Идея Однажды Крошкивич посмотрел фильм Джона Карпентера «Нечто», который никак не хотел выходить из головы. Разработчик задался вопросом, почему не существует ни одной игры о бесформенном мерза
Carrion вышла на PlayStation. Рассказываем, почему стоит поиграть за монстра с щупальцами
24 октября 202124 окт 2021
24
2 мин