Найти в Дзене
Peduardo ‘

Обзор S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобыля

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - это ролевой шутер с видом от первого лица, созданный компанией GSC Game World. Игра основана по мотивам мотивам культового произведения братьев Стругацких "Пикник на обочине", из которого взята идея Зоны, артефактов и сталкеров, которые их добывают. Главный герой по прозвищу Меченый приходит в себя на Кордоне Зоны, который ничего не помнит. Меченому предстоит узнать тайну о своем прошлом, а так же разгадать загадку Стрелка - загадочного сталкера, которого Меченый должен убить, судя по метке в его КПК. И все эти действия происходят на территории ЧЗО (Чернобыльской Зоны Отчуждения) Геймплейно игра представляет собой шутер от первого лица, в котором игроки исследуют огромную открытую территорию Аномальной Чернобыльской Зоны Отчуждения, выискивая в аномалиях загадочные артефакты, и продавая их за внушительные деньги. По мере прохождения игроки обзаводятся новым оружием, броней и артефактами, что позволяет им прорваться к ЧАЭС, где лежат ответы на все в

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - это ролевой шутер с видом от первого лица, созданный компанией GSC Game World. Игра основана по мотивам мотивам культового произведения братьев Стругацких "Пикник на обочине", из которого взята идея Зоны, артефактов и сталкеров, которые их добывают. Главный герой по прозвищу Меченый приходит в себя на Кордоне Зоны, который ничего не помнит. Меченому предстоит узнать тайну о своем прошлом, а так же разгадать загадку Стрелка - загадочного сталкера, которого Меченый должен убить, судя по метке в его КПК. И все эти действия происходят на территории ЧЗО (Чернобыльской Зоны Отчуждения)

-2

Геймплейно игра представляет собой шутер от первого лица, в котором игроки исследуют огромную открытую территорию Аномальной Чернобыльской Зоны Отчуждения, выискивая в аномалиях загадочные артефакты, и продавая их за внушительные деньги. По мере прохождения игроки обзаводятся новым оружием, броней и артефактами, что позволяет им прорваться к ЧАЭС, где лежат ответы на все вопросы Меченого.

-3

Сюжет у «Сталкера» неплох, но не более того — многочисленные диалоги наполнены «водой» и дают мало информации, а увлекательных историй днем с огнем не сыщешь. Но прелесть «Тени Чернобыля» не в сценарии, а в атмосфере. Сочетание советской архитектуры, родного славянского колорита и легких ноток постапокалипсиса наделяет игру особым духом, который невозможно встретить ни в одной другой игре. Все эти песни под гитару, несмешные анекдоты, бандитская феня и пьяная болтовня о вырождающимся молодом поколении именно здесь воспринимается как неотъемлемая часть вселенной. И атмосфера — это единственное, что в S.T.A.L.K.E.R. сделано на «пять с плюсом».

-4

В общем, я прошёл S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl вернувшись на базу Свободы за пищей для себя и своей пушки. Тогда я дошёл до конца всеми возможными способами, каждый раз переигрывал ради нового ролика, пытался играть как ублюдок, как богатей, как добряк… Да шучу, я все концовки на YouTube посмотрел! Мне показали лишь пару — концовку алчной мрази и две настоящих, которые я заработал, просунув в нужную дверь свою длинную и толстую Гаусс-пушку.