Найти тему
TheMihden

Виктор. Все новое – это хорошо забытое старое или Солдат из Team Fortress 2.

Оглавление

Второй в нашем списке чемпионов - Виктор!

Если ты по какой-то причине пропустил первый выпуск в цикле, то прикрепляю ссылку, только тссс, никому :)

Виктор до ужаса смертоносен и вполне может заставить попотеть всю команду. Но, как мы уже выясняли в предыдущей статье - Paladins до ужаса командная игра и результат матча зависит только от команды.

Рисунок 1 – Виктор
Рисунок 1 – Виктор

На мой взгляд разработчики, когда работали над образом паладина вдохновлялись некой солянкой из персонажей, но на мой взгляд явное сходство с солдатом из Team Fortress 2, до боле уж подбородок выделяется :))

Свои наблюдения, опыт и конфигурацию я расскажу в конце статьи, а сейчас просто расскажу о чемпионе, распишу его способности, таланты.
Поехали!!!

Рисунок 2 – Описание
Рисунок 2 – Описание
Бывший командир элитного отряда Часовых на службе у Магистрата, Виктор живет в тени своей прежней славы. Он взял на себя вину за то, что случилось с отрядом во время последнего задания, и за это Великий магистр Карне лишил Виктора всех званий и перевел на какую-то мелкую должность. Но его боевое мастерство и опыт остались прежними, как и незыблемая верность Магистрату. Желая вернуть свои регалии, Виктор превосходит сам себя в боях с Сопротивлением, стараясь подавить восстание в зародыше.

Такова его история...ну по-крайней мере история в игре у него такая.

Способности

  • Штурмовая винтовка
    Штурмовая винтовка Часовых, которая наносит 135 ед. урона каждые 0,1 с.
  • Механический прицел
    Точность стрельбы повышается, скорость передвижения уменьшается.
  • Осколочная граната
    Вы бросаете осколочную гранату, которая наночит 750 ед.урона по области.
  • Спешка
    Вы опускаете оружие, и ваша скорость передвижения увеличивается на 65%.
  • Ульта: Вал
    Вы достаете бинокль и наносите врагам огромный урон. Отметив врага в качестве цели, вы направляете в него артиллерийский снаряд, который наносит 1400 ед.урона по области.

Стили игры

Рисунок 3 – Способности
Рисунок 3 – Способности

Стандартные карточки конфигурации представлены на рисунке 4.

Рисунок 4 – Стандартная конфигурация "Шрапнель"
Рисунок 4 – Стандартная конфигурация "Шрапнель"

В данной статье я представляю только конфигурацию "Шрапнель", т.к. на мой взгляд это самая имбовая конфигурация. Остальные больших каких-то преимуществ не дают. Стандартный же набор карточек более чем приемлемый. Я наиграл на этом чемпионе не много - 9 уровней, но периодически захожу, когда хочется активной игры и намыливаю там всем пятую точку... упс, получается довольно успешно :))
Но давайте будем смотреть все-таки через призму командной игры (да, я буду говорить об этом в каждой статье и в каждом своем ролике), потому как только при игре в команде вы по-настоящему получите игровой experience. Поэтому, если ты читаешь эту статью - попробуй поиграть за команду, а не за себя и я тебя уверяю, ты увидишь игру в другом свете.
На этом закончим лирическую паузу и вернемся к теме сегодняшнего обсуждения. Я немного изменил под себя конфигурацию, на рисунке 5 представлен набор карточек.

Рисунок 5 – Конфигурация на которой играю я
Рисунок 5 – Конфигурация на которой играю я

Мною было добавлено:

"Гранатомет". Это позволило уменьшить время респавна гранаты с 8 секунд до 3 (карточке назначил 5 единиц, по секунде за каждую единицу).
"Бронежилет" увеличил здоровье на 250 ед.
"Партизанская война" уменьшает время перезарядки осколочной гранаты на 0,2 секунды, каждую секунду.
"Мяч по кругу" позволил сократить время до детонации на 20%.

Что мы получили в итоге?
Скорострельную винтовку, сильную и быструю осколочную гранату, и различные плюшки при "Спешке". Режим игры такой: вперед не рвемся, так как здоровья не сказать, что много, но и сильно не отстаем от основной команды. Если с вами еще и медик где-то рядышком бегает, то это песня. Высовываемся, насували обойму, спрятались, выскочили, кинули гранатку, добили и в таком роде работаем по противникам. Танку можно быстро сбить щит, и если ульта зарядилась – бить артиллерийским ударом. Персонаж очень удобный и простой в освоении. Попробовать за него поиграть – рекомендую!

Набор карточек для составления конфигурации

Усиления Осколочной гранаты
Усиления Осколочной гранаты
Усиления Механического прицела
Усиления Механического прицела
Усиление Спешки
Усиление Спешки
Усиления Брони/Оружия
Усиления Брони/Оружия

Моя конфигурация – не эталон! Подумайте, экспериментируйте, делитесь в комментариях советами по составлению конфигурации и давай договоримся :) Если ты прочитал до этого момента и ты играешь в Paladins, тогда напиши своего любимого чемпиона, его стиль игры и конфигурацию, на которой играешь, а я сделаю подобный выпуск вне очереди :)
Подписывайся, ставь лайк, следи за выпусками моего журнала.
Всем добра и позитива, играйте только в хорошие игры!
Ну и в качестве бонуса прикрепляю ссылку на канал, там более подробно рассказываю и показываю игру за Виктора, Саати, а в следующем выпуске к ним добавится
Тайра.