Найти в Дзене
By Burlak: язык одежды

Игра в кальмара: недетские игры убийц-инфантилов |Запрос общества на насилие в современной культуре

Формирование архетипов в «Игре кальмаров» и где было кое-что подобное. Сказать честно, всеобщего ажиотажа и помешательства на «Игре кальмаров» я не поняла и не разделила. Да, картинка красивая, да, исполнение неплохое, есть даже твисты, но, честно, не хит. Во-первых, всегда есть «Повелитель мух» или «Эксперимент», чтобы понять, что без цивилизации человек человеку волк. Да и «Скотный двор» тоже есть. Постмодерн – это, конечно, бесконечная аллюзия на то, что уже было, и тем не менее, когда есть такие сильные работы, нужно ну очень постараться, чтобы высказаться. Во-вторых, в «Голодных играх» был другой мотив, но черт побери… Игра на выживание – это не ново. Настолько не ново.. Мысль о том, что все мы – просто постаревшие дети, которые годами играют в свои же детские игры только теперь с высокими ставками – гипертрофирована и возведена в абсолют. НО. Убийцы-инфантилы – это, практически, запрос общества. И индустрия откликается. Совсем недавно все модные каналы кипели разборами еще одной
Оглавление

Формирование архетипов в «Игре кальмаров» и где было кое-что подобное.

Сказать честно, всеобщего ажиотажа и помешательства на «Игре кальмаров» я не поняла и не разделила. Да, картинка красивая, да, исполнение неплохое, есть даже твисты, но, честно, не хит.

Хит Нетфликс
Хит Нетфликс

Во-первых, всегда есть «Повелитель мух» или «Эксперимент», чтобы понять, что без цивилизации человек человеку волк. Да и «Скотный двор» тоже есть. Постмодерн – это, конечно, бесконечная аллюзия на то, что уже было, и тем не менее, когда есть такие сильные работы, нужно ну очень постараться, чтобы высказаться.

Во-вторых, в «Голодных играх» был другой мотив, но черт побери… Игра на выживание – это не ново. Настолько не ново..

Мысль о том, что все мы – просто постаревшие дети, которые годами играют в свои же детские игры только теперь с высокими ставками – гипертрофирована и возведена в абсолют. НО. Убийцы-инфантилы – это, практически, запрос общества. И индустрия откликается.

Совсем недавно все модные каналы кипели разборами еще одной героини, которая любит не только играть в убийство, но и выигрывать в него. Сериал «Убивая Еву» - первопроходец идеи о инфантильном убийце. И тоже имел очень высокие рейтинги, особенно сама Вилланель.

Розовый - новый красный. Кровь и агрессия теперь ходит вокруг самого инфантильного цвета спектра.
Розовый - новый красный. Кровь и агрессия теперь ходит вокруг самого инфантильного цвета спектра.

Размер ее фандома впечатляет. Но не так сильно, как желание людей нарядиться в спортивный костюм и вансы на Хеллоуин. Вы – серьезно? Хотите примерить на себя образ человека, который убьет или умрет? С порядковым номером, как в концлагере? Че, человечество уже отошло от Холокоста? Ничем не лучше те, кто собирается щеголять в костюме офицера – винтика жестокой машины без лица и сердца. Но тем не менее, индустрия отвечает: продажи Ванс выросли на 7800%, костюмы игроков и офицеров разлетаются, как горячие пирожки, интернет полон рецептов карамельных печеньков… И это – настолько живописная иллюстрация того, что происходит в обществе, что даже дух захватывает.

Такие сериалы терапевтичны для современного общества. Потому и пользуются такой популярностью. Ибо одновременно в обществе скопилась критическая масса жестокости и достиг своего апогея культ инфантилизма.

Но все это – лирика и вступление к нашей теме. Разберем-ка главных героев с точки зрения воплощения их архетипов. И поймем, что во все времена хорошо продается только то, что вызывает к глубинным смыслам подсознания.

Если вдруг вы его еще не посмотрели, будьте осторожны!
Если вдруг вы его еще не посмотрели, будьте осторожны!

Хочется сказать, что каждый из героев с той или иной стороны несет Архетип Дитя (Сироты): они все потеряли что-то важное (в основном – деньги)), но часто семью, работу, положение в обществе) и попадают в ситуацию, где должны переродиться в Героя, но получается это не у всех. Поэтому выносим за скобки архетип Дитя и принимаем, что в детские игры только дети и играют. Дитя даже грозный Док-Су – но он уже тупиковая ветка развития архетипа и именно поэтому я с первой серии была уверена, что его постигнет то, что постигло (вуалируем спойлер)

Славный малый

Сон Ки Хун. Мягкие черты лица, плавная линия бровей, наивные вихры (которые распрямятся в течение игры и вообще исчезнут после его победы)
Сон Ки Хун. Мягкие черты лица, плавная линия бровей, наивные вихры (которые распрямятся в течение игры и вообще исчезнут после его победы)

Сон Ки Хун – каноничный неудачник. Он верит в добро, людей, свой парень, один из всех, вызывает симпатию. Искренний и доверчивый до глупости.

Людям доверяют не потому, что они заслуживают доверия. А потому, что больше не на что опереться. - говорит Ки Хун.

Типичный ОЯШобыкновенный японский школьник – до того, как стал героем аниме. Середнячок, которому уготовано главная роль. Я надеялась на больший рост персонажа, но, в общем и целом, последняя серия иллюстрирует, что он готов к борьбе за собственный принцип - то есть, готов принять на себя роль Героя. То, что он не отличается ни умом, ни волей, ни сообразительностью… Ну, что ж. Так, значит, так 😊

Герой/Воин

На двух полюсах архетипа стоят еще два героя нашей игры. Также необходимо уточнить, что история Сироты, ставшего Героем, начиная от Моисея и заканчивая Гарри Поттером, во все времена продавалась идеально. Лучше продается только Золушка!

На следующей ступени развития архетипа Славный малый находится Али.

С первых же серий он выглядит как агнец на убой, у него наивные кудряшки, распахнутый взгляд и внутренняя сила Воина
С первых же серий он выглядит как агнец на убой, у него наивные кудряшки, распахнутый взгляд и внутренняя сила Воина

В отличие от Сон Ки Хуна, Али проявляет свои качества Героя уже в первой серии, спасая Ки Хуна во время игры «Красный свет, зеленый свет». Более того, он обладает физической силой, несмотря на отсутствие пальцев на руке («осиротевшей» руке). Он добр, силен, отважен и потерян – он архетипичный Герой, которому уготована судьба стать Героем-жертвой. Испокон веков в жертву кровожадным богам приносились лучшие – невинные девы и юноши, своей кровью смывающие грехи собратьев. Али падет от коварства и собственной наивности, которая станет его Ахиллесовой пятой. Он, скажем так, Славный герой, павший бесславной смертью.

Док Су. Посмотрите на линии его лица, в отличие от Ки Хуна и Али, в его внешности преобладает Ян-заряд, острые и квадратные линии. Он мог бы быть настоящим положительным героем в другой ситуации. Кстати, чувак с татуировкой змеи никогда не будет читаться положительным, даже в восточном обществе, где не принято так отрицательно относиться к Драконам, как в западном. Мы сразу видим, что он - ушлый и жестокий тип и соотносим его образ с преступником, бандитом и предателем.
Док Су. Посмотрите на линии его лица, в отличие от Ки Хуна и Али, в его внешности преобладает Ян-заряд, острые и квадратные линии. Он мог бы быть настоящим положительным героем в другой ситуации. Кстати, чувак с татуировкой змеи никогда не будет читаться положительным, даже в восточном обществе, где не принято так отрицательно относиться к Драконам, как в западном. Мы сразу видим, что он - ушлый и жестокий тип и соотносим его образ с преступником, бандитом и предателем.
Тоже мне, Герой, - слышу я вашу ухмылку.

Ладно, давайте скажем, что он не Герой, а Воин, так будет комфортнее. Суть дела от этого не меняется. Он – полярное воплощение деградирующего Архетипа Героя, который так и не смог преодолеть главный свой порок: борьба ради борьбы, поиск врагов и ожесточенность души. Герой, который не смог сохранить в своем сердце доброту, становится антагонистом самому себе. И умирает.

И, конечно, «пока все играют в кальмара, он играет в Among US»: детектив Хван Чжун Хо.

Неравная борьба против сил зла
Неравная борьба против сил зла

Он такой нуарный детектив, который находит в себе силу на борьбу с темными сторонами общества, рискуя жизнью, потому что он тоже потерял нечто важное: брата, который однажды также пропал после получения приглашения в игру. Он ведет борьбу как наиболее соответствующий архетипу Героя персонаж, мы наблюдаем за его линией и болеем за него. Ждем, что именно он добьется справедливости, закроет эту лавочку, что он победит. Ведь герой должен победить.

Спойлер: никому он ничего не должен. Это антиутопия, тут даже победитель - проигравший.

Итак, на этом завершу первую часть разбора, а то получается форменное полотно, а в чести нынче только фаст-контент.

Узнать, какой нехарактерный архетип реализованы женские персонажи в сериале, с помощью каких архетипов выражен мировой капитализм и что общего у Офицера и Осла - узнаете в следующей публикации!

#игравкальмара #сериалы #психологиястиля #стиль #бунтарь #герой #правитель #корея #южнаякорея #нетфликс