Найти в Дзене
Khalitov NEWS

5 важных деталей из сериала «Игра в кальмара», которые бы вы никогда не заметили

«Игра в кальмара» оказалась настолько замысловатой, что даже если вы внимательно смотрели сериал, было бы сложно уловить каждую деталь. К счастью для зрителей, арт-директор шоу (Чэ Кён Сон) раскрыла пять наиболее значимых деталей, которые вы, возможно, упустили. 1. Цветы Чэ Кён Сон говорит, что она плакала после того, как впервые прочитала сценарий эпизода игры в шарики, но эта сцена была ее любимой, хотя и на ее создание потребовалось больше всего времени. Одна деталь, которую фанаты, возможно, не заметили, — это цветы в сцене с Кан Сэ Бёк (Чон Хо Ён) и Джи Ён (Ли Ю Ми). В сцене, которая пользуется огромным успехом у зрителей, арт-директор расставила цветочные горшки позади Сэ Бёк и Джи Ён. В горшке Сэ Бёк — живой цветок, а в горшке Джи Ён — мертвый. Это с самого начала предвещает то, какой персонаж умрет в конце игры. 2. Иерархия форм Если вы внимательно смотрели последний эпизод «Игры в кальмара», вы, вероятно, заметили, что формы круга, треугольника и квадрата, использованные на пр
Оглавление

«Игра в кальмара» оказалась настолько замысловатой, что даже если вы внимательно смотрели сериал, было бы сложно уловить каждую деталь. К счастью для зрителей, арт-директор шоу (Чэ Кён Сон) раскрыла пять наиболее значимых деталей, которые вы, возможно, упустили.

1. Цветы

Чэ Кён Сон говорит, что она плакала после того, как впервые прочитала сценарий эпизода игры в шарики, но эта сцена была ее любимой, хотя и на ее создание потребовалось больше всего времени. Одна деталь, которую фанаты, возможно, не заметили, — это цветы в сцене с Кан Сэ Бёк (Чон Хо Ён) и Джи Ён (Ли Ю Ми).

В сцене, которая пользуется огромным успехом у зрителей, арт-директор расставила цветочные горшки позади Сэ Бёк и Джи Ён. В горшке Сэ Бёк — живой цветок, а в горшке Джи Ён — мертвый. Это с самого начала предвещает то, какой персонаж умрет в конце игры.

-2

2. Иерархия форм

Если вы внимательно смотрели последний эпизод «Игры в кальмара», вы, вероятно, заметили, что формы круга, треугольника и квадрата, использованные на протяжении всего шоу, были взяты из главной игры «Кальмар». Они также отражают символы «ㅇ», «ㅈ» и «ㅁ» в корейском названии сериала: 오징어 게임. Однако вы, возможно, не осознавали, что у форм есть еще одна деталь.

-3

По словам Чэ Кён Сон, весь персонал в игре ранжируется в иерархию, и это представлено формами на их масках. Форма с наибольшим количеством вершин (квадрат) представляет охранников с наивысшим рангом, а форма с наименьшим количеством вершин (круг) представляет более низкий ранг.

-4

3. Значение цветов

Знаете ли вы, что даже цвета, используемые в «Игре в кальмара«, имеют свое собственное значение? Например, зеленые спортивные костюмы были выбраны из-за их сходства с теми, которые использовались в корейском политическом движении 1970-х годов. Движение Saemaul, которое раздавало школьникам зеленые спортивные костюмы, якобы было создано для того, чтобы приобщить сельские районы к городской жизни. Однако правительство подверглось критике за то, как движение подавляло и уничтожало местную культуру, традиции и верования. Зеленый цвет также можно увидеть в коридорах общежития игрового персонала.

-5

Розовый также был выбран в качестве основного цвета. Розовый цвет был выбран в коридорах, похожих на лабиринты, и на лентах гробов в форме подарочных коробок. При этом розовый и зеленый цвета противоположны друг другу на цветовом круге, что отражает страх перед друг другом. «Зеленый боится розового, — говорит Чхэ Кён Сон, — потому что он контролирует и подавляет зеленый».

-6

4. Отсутствие реализма

Обратите внимание, сколько дизайнов декораций выглядели загадочно поддельными? В игре «Красный свет, зеленый свет», например, кажется, что мало усилий было вложено в плоские обои, окаймляющие арену. Все сразу поняли, что равнины и небо ненастоящие.

-7

Эти фальшивые дизайны были на самом деле полностью продуманы. Чэ Гён Сон объяснила, что в сюжетной линии шоу отсутствие реализма в декорациях использовалось для того, чтобы вызвать путаницу между реальностью и вымыслом среди игроков. Например, когда игроки начинают играть в «Красный свет, зеленый свет», арт-директор говорит: «Все кажется фальшивым и искусственным, поэтому они отрицают тот факт, что люди на самом деле здесь могут умереть».

-8

Арт-директор говорит, что тот же трюк использовался в игре с шариками. Команда использовала явно поддельный фон заката, но добавила дополнительные детали в поддельные дома (от молочных корзин до освещения крыльца и настоящих сорняков), чтобы смешать реальность с вымыслом.

-9

5. Путь перетягивания каната

Посмотрите внимательно на серый пол в игре на перетягивании каната, и вы заметите, что он напоминает дорогу. У него даже есть желтая разметка. Как говорит Чхэ Кён Сон, даже эта деталь имеет свой смысл.

-10

Поскольку игроки погрязли в долгах без четкого осознания того, куда двигаться дальше, команда арт-директора решила использовать для этой сцены обрывки проезжих частей. Это показывает, что игрокам некуда идти, а также то, что многие из них живут на улицах.

-11