1) До того, как кровавые эльфы были добавлены к числу рас, персонажей, игравших за Орду, было гораздо меньше тех, что играли за Альянс; 2) В первых версиях игры прокачка персонажа с 1 до 60 уровня занимала времени куда больше, чем сейчас(в среднем, 2 месяца); 3) Раньше охотники использовали концентрацию вместо маны. Но поскольку они могли регенерировать ее, стоя на месте, такой подход отменили; 4) Первоначальный дизайн WoW предполагал лишь по 100 квестов у обоих фракций. Особенно тяжело игрокам, так любящим играть онлайн игры, приходилось после 50 уровня; 5) На юге восточного континента раньше находилось 2 острова, которые были удалены из финальной версии игры — остров Джиллиджим и остров Доктора Лапидоса; 6) Первыми зонами, сделанными Близзард еще в 2001 году, были Штормград, Элвиннский лес и Западный край; 7) До релиза Burning Crusade можно было попасть в Outlands с помощью «Скачка» в портал Мертвых копей; 8) В клиенте игры все еще находится локация «Изумрудный сон», так и не введенн