Если вы играли в компьютерные игры разных жанров, то наверняка знакомы с понятием виртуальной экономики. Во время торговли или обмена товарами между игроками или с НПЦ. И хоть все это происходило внутри игры, иногда такие действия могли приносить реальную пользу. Тысячи популярных ныне игр, предлагает их пользователям огромное количество виртуальных предметов, в виде оружия, ресурсов и других товаров. Их можно скрафтить и добыть самому. Но что наиболее важно - торговать и обмениваться ими с другими игроками. И именно это делает виртуальную экономику привлекательной. Участником подобных сделок может стать в принципе каждый, не зависимо от возраста, социального статуса. И это открывает перед всеми людьми огромные возможности. Любой человек может найти занятие, которые бы помогало ему прожить в реальной жизни. И клиенты бы нашлись. Одной из таких игр, где раньше можно было хорошо заработать, является Ultima Online. Конечно игра жива и сегодня, однако на фоне современных трехмерных как-то