Салют мир! Сегодня наша статья будет "слегка" необычной, ибо мы будем ловить “литературный катарсис” в очень необычном месте, а именно в... видеоигре. Да, казалось бы, большинство видеоигр - аркадные побегушки, не имеющие какой либо литературной базы и культурной ценности. Но не эта. Речь идет об игре Российской студии Icepeak Logic “Мор. Утопия”! И так, говорить об истории студии, ее команде, во главе с несомненно, не побоимся этого слова, гениальным человеком - Николаем Дыбовским, мы не будем, так как лучше ознакомиться со всем этим лично. Единственное, что нам стоит упомянуть, данная студия очень неординарна, позиционирует свои творения как современное искусство, с чем, по нашему скромному мнению, отлично справляется, а свой коллектив они описывают как художников и поэтов от видео игр. Так же мы не будем говорить об игровых решениях, а попробуем разобраться, объяснить два аспекта: а) почему это здесь, б) причем тут литература. Спойлер: одно вытекает из другого. Итак, начнем. Ка
Литература там, где ее быть не должно. "Мор. Утопия"
30 октября 202130 окт 2021
18
3 мин