На прошлой неделе случились несколько критических сбоев в работе серверов Diablo II: Resurrected, в результате которых многие игроки безвозвратно потеряли прогресс. Компания Blizzard поспешила представить объяснение произошедшего. Согласно заявлению разработчиков, к неприятной ситуации привели ряд неудачно совпавших факторов. Основными причинами названы: В качестве немаловажного фактора, повлиявшего на потерю данных, разработчики называют стремление пользователей к «правильной» игре. Во времена оригинальной Diablo II гайды не были распространены так, как сейчас. В наше время любой новичок может найти в интернете статью или видео, где его научат «правильно» играть — делать забеги на Баала, находить вещи с повышенным показателем поиска предметов и так далее. Мы предвидели такое развитие событий, но сильно недооценили масштабы проблемы по результатам бета-теста. В данный момент Blizzard прикладывает массу усилий, чтобы подобная ситуация не повторилась вновь. Одной из мер по нормализации р
Сбои в серверах и устаревший исходный код. Blizzard объяснила проблемы с Diablo II: Resurrected
15 октября 202115 окт 2021
2
1 мин