Информации о новой трилогии GTA немного, но я расскажу последние новости. На каком движке будет новая трилогия ГТА? Unreal Engine. НО... она могла быть и на RenderWare, но он больше не подходит под современные технологии и не так хорошо работает с консолями нового поколения. Unreal Engine обладает инструментом который может переносить текстуры и геометрию из RenderWare в Unreal Engine. Это дает нам понять что город и местность никак не изменятся, в отличие от текстур. О них мы поговорим далее: Текстуры были увеличены, лица были обновлены, теперь они нет "треугольные". Освещение стало динамическое вместо статичного. Анимация не изменится, будет практически идентичны оригиналу, но катсцены значительно переработаны. Анимация лица станет гораздо лучше. Повреждение автомобиля теперь реалистичные, они будут динамическими, а "заранее сделанные" повреждения удалены. ОН не изменится, но в гта3 будет код "xmas" который будет покрывать Либерти-Сити снегом. На этом изменения заканчиваются. Если