Доброго времени суток, уважаемый читатель! Я продолжаю серию статей про технологичные игры. Представляю вашему вниманию игру от польской студии The Farm 51 - Chernobylite. Chernobylite - первая игра где практически все игровые локации воссозданы по реальной местности. Технология которую использовали разработчики - Фотограмметрия (3D сканирование). Технологию разработчики развивали более 5 лет. Игра был разработана на игровом движке Unreal Engine 4. Примечательно то, что Stalker 2 разрабатывается на игровом движке Unreal Engine 5. Но сравнивать эти игры в корне неправильно. Фотограмметрия - метод создания реалистичной трехмерной среды с помощью фотографии. Камерой (или с помощью квадрокоптеров) делается ряд снимков объекта, а после фотографии используются для создания трехмерной модели. Самое главное преимущество этой технологии, что все маленькие детали в жизни переносятся в трехмерную модель игры. Разработчики не просто пытались воссоздать мусор, брошенные дома и покрытия стен, из к
Игра в которой можно гулять по территории ЧАЭС которую отсканировали 3D технологями
13 октября 202113 окт 2021
38
1 мин