Найти в Дзене
IT Industry

Игра в которой можно гулять по территории ЧАЭС которую отсканировали 3D технологями

Доброго времени суток, уважаемый читатель! Я продолжаю серию статей про технологичные игры. Представляю вашему вниманию игру от польской студии The Farm 51 - Chernobylite. Chernobylite - первая игра где практически все игровые локации воссозданы по реальной местности. Технология которую использовали разработчики - Фотограмметрия (3D сканирование). Технологию разработчики развивали более 5 лет. Игра был разработана на игровом движке Unreal Engine 4. Примечательно то, что Stalker 2 разрабатывается на игровом движке Unreal Engine 5. Но сравнивать эти игры в корне неправильно. Фотограмметрия - метод создания реалистичной трехмерной среды с помощью фотографии. Камерой (или с помощью квадрокоптеров) делается ряд снимков объекта, а после фотографии используются для создания трехмерной модели. Самое главное преимущество этой технологии, что все маленькие детали в жизни переносятся в трехмерную модель игры.  Разработчики не просто пытались воссоздать мусор, брошенные дома и покрытия стен, из к

Доброго времени суток, уважаемый читатель! Я продолжаю серию статей про технологичные игры. Представляю вашему вниманию игру от польской студии The Farm 51 - Chernobylite.

Chernobylite - первая игра где практически все игровые локации воссозданы по реальной местности. Технология которую использовали разработчики - Фотограмметрия (3D сканирование). Технологию разработчики развивали более 5 лет. Игра был разработана на игровом движке Unreal Engine 4. Примечательно то, что Stalker 2 разрабатывается на игровом движке Unreal Engine 5. Но сравнивать эти игры в корне неправильно.

-2

Фотограмметрия - метод создания реалистичной трехмерной среды с помощью фотографии. Камерой (или с помощью квадрокоптеров) делается ряд снимков объекта, а после фотографии используются для создания трехмерной модели. Самое главное преимущество этой технологии, что все маленькие детали в жизни переносятся в трехмерную модель игры. 

-3

-4

Разработчики не просто пытались воссоздать мусор, брошенные дома и покрытия стен, из которых состоит Чернобыль, но и окружение вокруг вместе с освещением. Вокруг полно природной красоты, и большая часть территории не используется человеком. Помимо сканирования окружения, команда попыталась запечатлеть эмоции тишины, одиночества, пустоты на территории и изменения погоды в Чернобыльской зоне.

-5

Если говорить о границах масштаба сканирования, то они конечно очень велики. Чтобы отсканировать, например, каждую квартиру в одном доме, потребуется достаточно много трудозатрат. И к тому же это не имеет особого смысла, так как игрок не будет все квартиры в городе обходить, так как это быстро надоест. Но все же разработчики стремятся создать настолько большие и доступные области, насколько это имеет смысл для игрового темпа и ощущения открытости мира.

-6
-7

Менее масштабно технология фотограмметрии использовалась в играх Metro Exodus, Call Of Duty Modern Warfare и других. Если вас интересует как эта технология применялась в других играх - напишите об этом в комментариях. 

Интересный факт:

Chernobylite - не просто название игры. Чернобылит - уникальный химический техногенный минерал, который образовался в результате аварии и существует только в Чернобыле. 

Ссылки:
Игра в Steam
Статья про игру где можно посетить 2 в 64 степени планет

#чернобыль #комьютерные игры #игры #чаэс #индустрия it #технологии #stalker #stalker 2 #сталкер #интересный факт