Когда в игре ужасов есть счетчик здравомыслия или какой-либо другой тип проверки здравомыслия, игроки обычно знают, каких уловок ожидать. Вещи становятся немного более жуткими, может быть, немного темнее и труднее различимы, и обычно с этим справляются обычным образом. Но была одна игра, в которой все было по-другому, и с тех пор ни одна игра не повторила данную механику. Eternal Darkness подняла здравомыслие на новый уровень, сломав четвертую стену, вызывая разного рода страдания. Это то, чему современные хоррор-фильмы могут поучиться вне зависимости от бюджета. Eternal Darkness была впервые выпущена еще в июне 2002 года для Nintendo GameCube и до сих пор считается великим хоррором. В то время как существует основная история о женщине, расследующей убийство своего деда, исследуя его поместье, есть несколько других историй в разные периоды времени, которые связаны со сверхъестественными происшествиями. Именно эти происшествия и встречи вызывают странность здравомыслия. В Eternal Dar
