Недавно я искал интересную игру, чтобы приятнее коротать вечера. Хотелось найти что-нибудь необычное. Я наткнулся на очень технологичную игру в которой, действительно, можно посетить 2 в 64 степени планет, а именно 18 446 744 073 709 551 616 штук. Причем формируются они абсолютно случайно при каждом создании новой игры. Представляю вашему вниманию игру от британской инди-студии Hello Games - No Man’s Sky. Прежде, чем пойдет речь о достоинствах и недостатках этой игры, хотелось бы подчеркнуть, что основную часть игры разработали всего 4 человека. Для выпуска игры разработчики создали собственный игровой движок. Основная фишка игры - процедурная генерация игрового мира. Процедура генерация - абсолютно уникальное формирование игрового мира, в No Man's Sky это космическая вселенная. Помимо самих планет, названий, цвета и форм также случайно генерируется флора, живность, климат. Игроку предоставляется возможность исследовать виртуальную вселенную неописуемых размеров. Игра начинается на