Наверное каждому из нас встречались на пути игры в таком жанре, как Roguelike. Многие, кто с знаком с этими играми, называют их «Рогаликами». Своеобразные хардкорные мирки, где ты, в основном, играешь саму главную роль в развитие определённого сценария/сюжета. Roguelike — игра, в которой уровни генерируются случайным образом. Одним из её главных элементов является окончательная смерть персонажа — когда игрок умирает, он должен начинать весь свой пройденный путь заново. Жанр появился не с пустого места. Всё началось с простенькой игры Rogue, созданная в 1980 году. Она стала идеалом для будущих игр в этом направлении, и уже в начале 2000-ых можно увидеть ярко-выраженное появление новых игр в данном жанре. Помимо обычных Roguelike-игр, есть и другие — Roguelite. Это направление этого жанра, в котором используется механики Roguelike, но они не являются основными, как в первом случае. Основные особенности: Весь игровой процесс будущих игр данного жанра несомненно создан на основе Rogue,