Наверное каждому из нас встречались на пути игры в таком жанре, как Roguelike. Многие, кто с знаком с этими играми, называют их «Рогаликами». Своеобразные хардкорные мирки, где ты, в основном, играешь саму главную роль в развитие определённого сценария/сюжета.
Roguelike — игра, в которой уровни генерируются случайным образом. Одним из её главных элементов является окончательная смерть персонажа — когда игрок умирает, он должен начинать весь свой пройденный путь заново.
Жанр появился не с пустого места. Всё началось с простенькой игры Rogue, созданная в 1980 году. Она стала идеалом для будущих игр в этом направлении, и уже в начале 2000-ых можно увидеть ярко-выраженное появление новых игр в данном жанре.
Помимо обычных Roguelike-игр, есть и другие — Roguelite. Это направление этого жанра, в котором используется механики Roguelike, но они не являются основными, как в первом случае.
Основные особенности:
Весь игровой процесс будущих игр данного жанра несомненно создан на основе Rogue, но отдельные экземпляры могут заметно отличаться от своих собратьев. Из-за этого были выделены одни из основных особенностей в этом жанре:
- 1. Смерть — основной инструмент для стимула игрока.
В играх данного жанра вы при какой-либо ситуации можете умереть, и ваш путь, который вы преодолели, практически аннулируется. Опыт, все найденные предметы, продвижение по сюжету — всё это будет сброшено. Но это подталкивает игрока не совершать грубых ошибок, изучать мир вокруг себя и, самое главное, повышать свой скилл.
- 2. Свобода действий и доступность игровых действий.
Нельзя забывать про то, что в играх подобного жанра нет прямолинейного прохождения. Игрок сам выбирает, что и когда ему делать.
С самого начала своего прохождения вы можете опробовать все игровые действия. Любые из них можно совершать когда и где угодно, тем самым изучив часть механики игры.
- 3. Случайная генерация мира.
Одна из важных черт, которая и выделяет Roguelike-игры от других — случайная генерация всего мира. Всем, что вас окружает, будь-то это локация или мобы, заправляет Великий Рандом. Данный пункт уводит реиграбельность в, так называемую некоторыми пользователями интернета, «плюс бесконечность».
Пример лучших игр в жанре Roguelike.
- Dead Cells
Представляем на ваш суд нашу «Рогаликванию», внебрачное дитя современных игр в жанрах Rogue-lite (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky и др.) и MetroidVania (Castlevania: SotN and its ilk).
Эта игра объединила в себе элементы рогалика, платформера и метроидвании. Она имеет красивые, но, тем не менее, довольно жестокие уровни, на которых игроки продолжают погибать даже после изучения всей игровой механики. Dead Cells получила награды и большое количество похвалы, из-за чего её можно считать одной из лучших игр в данном жанре.
- Faster Than Light
Годная смесь roguelike и космического симулятора. Неплохая графика, имеет хардкор, рандом, не менее мощную тактическую составляющую и сюжет. Также получала награды, хвалебные отзывы и высокие оценки.
- The Binding of Isaac
The Binding of Isaac сделан в приятном художественном стиле, из-за которого всё, что окружает игрока, не кажется таким пугающим и жестоким.
В шкуре Isaac'а, который сбежал от своей религиозной матери в подвал, вы должны будете сражаться с страхами своего персонажа. Если умрёшь, то потеряешь всё, но даже с таким условием, благодаря рандому, вы сможете открывать новые вещи.
Конечно есть ещё игры, заслужившие большую любовь аудитории: Spelunky, Enter the Gungeon, Risk of Rain 2, Hades, Rogue Legacy и другие. Я показал лишь те игры, в которые лично наиграл более двух сотен часов, и с которыми знаком очень близко.
На данной ноте статья заканчивается. Тут не рассказано что-то новое. Я лишь попытался уместить всю имеющуюся информацию, который сам обладаю, и расписать о ней коротко и понятно.