1. Классики
(Вариации - Лейлай, Улитка, Потси)
Классики, несомненно, были одной из самых популярных игр для детских площадок 80-х годов. Игра, в которую можно играть как в одиночку, так и с несколькими другими игроками. Чтобы поиграть в классики, вам нужно сначала проложить курс. В 80-х это обычно делали мелом или даже рисовали на земле! Однако в настоящее время большинство школ теперь могут выбирать из целого ряда заранее разработанных разметок игровых площадок в виде курсов для классиков. В этой игре существует множество различных правил. Самое простое объяснение состоит в том, что игроки начинают с того, что бросают какой-то небольшой предмет, обычно камень, на первый квадрат. Затем они будут прыгать на каждом квадрате до конца трассы и обратно, избегая квадрата, на который они бросили камень, не наступая на линию, не пропуская квадрат или не теряя равновесия.
2. Британские бульдоги
(Варианты - Red Rover, Tag)
Обычно играли на школьной игровой площадке, но школьный зал был не менее полезным местом для этой классической школьной игры 1980-х годов. Нет ограничений на количество игроков, которые могут быть включены в эту игру, что также сделало ее одной из самых популярных игровых площадок своего времени. Вы начинаете с выбора одного или двух бульдогов. Затем вам нужно четко обозначить две «домашних» зоны (обычно с каждой стороны игровой площадки). Все остальные игроки должны находиться в одной из «домашних» зон. Цель игры - перебежать к другому, не будучи пойманным одним из «Бульдогов». Если вас поймают, вы присоединитесь к другим «Бульдогам». Победителем становится оставшийся свободный игрок в конце игры.
3. Который час, мистер Вольф?
(Вариации - шаги бабушки, красный свет, зеленый свет, бирка)
Какое время, мистер Вольф?, Как и «Британские бульдоги», - это еще один вариант тега игровой площадки. Существует несколько различных версий этой игры, но наиболее популярной из описанных здесь версий была стандартная игра для детских игровых площадок 80-х годов. В этой игре один игрок выбирается на роль «Мистера Волка». Этот игрок должен стоять в противоположном конце игровой площадки спиной ко всем остальным детям. Что такое время, мистер Вольф - это игра с вызовом и ответом. Группа будет скандировать: «Сколько времени, мистер Вольф?» Выбранный волк должен затем ответить стандартным временем, таким как «четыре часа». Затем все игроки должны сделать это количество шагов к мистеру Вольфу, которое в данном случае равно четырем. Затем они повторят этот процесс. В любой момент во время игры мистер Вольф может крикнуть «Время обеда!» В ответ на вопрос о времени. Затем он должен преследовать вызывающих обратно в их исходную исходную позицию. Первым пойманным игроком становится мистер Вольф.
4. Поцелуй Чейза
(Варианты - Тег)
Еще один вариант игрового тега, в котором тегом считается только поцелуй. Как и в большинстве игр с поцелуями, в Kiss Chase очень мало правил. Все представители одного пола (обычно мальчики) «это», и они преследуют всех представителей противоположного пола, пока их не поймают. На этом этапе игры обычно меняются ролями.
5. Прячься и ищи
(Варианты - Охота, Сардины, Сми)
В прятки снова игра для любого количества игроков. Начните с выбора базы и решения, кто будет вашим «искателем». Затем искатель повернется спиной, закроет глаза и вслух сосчитает до числа, в то время как все остальные игроки попытаются спрятаться в окружающей среде. После того, как искатель закончил подсчет, он начинает искать спрятанных игроков. Найдя его, игрок должен попытаться вернуться на домашнюю базу, не будучи отмеченным ищущим. В Сардинах или Сми роли меняются местами, и у вас есть один «Укрыватель». Поскольку каждый из искателей находит укрывателя, они также должны прятаться с ними, пока не останется только один человек, ищущий - проигравший искатель.
6. Застрял в грязи
(Варианты - липкий клей, пугало, лед и вода, замораживающая бирка)
«Застрявшие в грязи» - это еще одна версия тега, в которой игроки, отмеченные тегом, становятся «застрявшими в грязи» и должны стоять, как будто замерзшие, с вытянутыми руками, пока их не отключит член их команды. Обычно ползанием по ногам или постукиванием протянутой руки.
7. Пропуск
(Вариации - скакалка, двойной голландский, французская резинка)
В скакалке, или в «скакалке», как ее называют в Штатах, играют с помощью всего лишь куска веревки. Один или несколько игроков будут перепрыгивать через веревку, когда она снова и снова проходит над их головами и под ногами. Этот процесс обычно выполняется с любым количеством пропущенных рифм. Также существует версия под названием «Двойной голландец», в которой одновременно качаются две веревки. Эта версия значительно сложнее стандартного пропуска. Вы играете, пока не наткнетесь на веревку и не выйдете из игры.
8. Хрюша посередине
(Варианты - Обезьяна посередине, Держись подальше, Рассол в блюде)
Основная цель этой игры состоит в том, чтобы два игрока передавали мяч взад и вперед друг другу, при этом третий игрок не перехватывает или не ловит мяч. Опять же, есть много вариантов этой игры, и правила могут быть адаптированы к вашим требованиям, включая область, в которой вы играете, и размер мяча.
9. Бафф для слепых
(Вариации - Марко Поло, Мертвец, Тег)
Blind mans Buff - хорошая игровая площадка для любого количества детей, но в нее следует играть на большой территории, чтобы не споткнуться. Игрок выбирается «слепым», и ему следует завязать глаза. Все остальные игроки будут прятаться на виду и дразнить игрока с завязанными глазами над их местонахождением, пока их не поймают. После поимки, если слепой угадывает, кто у него есть, этому игроку по очереди завязывают глаза, и игра продолжается.
10. Рифмы в ладоши
Игры с рифмой в ладоши не являются соревновательными и полагаются на командное сотрудничество. Обычно стишки с хлопками в ладоши исполняются всего двумя людьми и включают в себя хлопки в ладоши с собеседником, когда вы читаете стишок. Игры с хлопками - это очень весело и подходят для детей любого возраста. Стихи с хлопками в ладоши по-прежнему популярны на игровой площадке.
#игры #ps #pc #xbox #playstation #cs #dota #gta #pubg #игра в кальмара