Первым делом необходимо удалить стандартный куб Дальше я создал плоскость Чтобы поднять одно ребро (как на скриншоте ниже) нужно нажать Tab(сокращение для перехода в режим редактирования и выхода от туда) выделить мышкой эту грань и нажать клавишу G(это сокращение даёт возможность перемещать объекты, грани, точки, и т.д) и клавишу Z(она блокирует перемещение по другим осям кроме оси z, вверх вниз), а дальше тяните мышку вверх. На скриншоте сверху я сделал экструдирование (сокращение клавиша E) и нажал клавиша Z(для блокировки других осей), потом я потянул мышку вниз чтобы экструдированая плоскость опустилась. Дальше я перешёл во вкладку Shading чтобы настроить материал. Для того чтобы создать материал дерева нам необходима его текстура её можно взять из интернета. На скриншоте сверху я нажал new material что бы создать материал, в окошко с клетками нужно переместить наше изображение (можно просто перетянуть файл) затем соединить color у изображения и у материала(как на картинке). Как