Найти в Дзене
Игры о играх

ЛУЧШИЕ ИГРОВЫЕ КОНСОЛИ!

10Neo Geo AES (1990) SNK Neo Geo AES и MVS - Обзор - Game Sack Neo Geo был одним из самых популярных игровых автоматов начала 1990-х годов благодаря возможности играть на них более чем в одну игру. В шкафах было шесть игр, в других - четыре, две или только одна. Система имела 24-битную графику и одни из лучших игр той эпохи, включая Fatal Fury, Metal Slug, Samurai Showdown и The King of Fighters. Система домашней консоли под названием AES (Advanced Entertainment System) была выпущена почти одновременно с кабинами для совместной работы MVS (Multi Video System). У него была карта памяти, на которой вы могли сохранить свой прогресс, а затем использовать игровые автоматы, чтобы продолжить игру (или наоборот), что было довольно удивительным нововведением в то время. Проблема с домашней консолью заключалась в том, что она стоила столько же, сколько и оборудование аркадного шкафа. В нем использовались те же патроны, что и в кабинах, а стоимость отпугивала большинство потребителей. Консоль про
Оглавление

10Neo Geo AES (1990)

SNK Neo Geo AES и MVS - Обзор - Game Sack

Neo Geo был одним из самых популярных игровых автоматов начала 1990-х годов благодаря возможности играть на них более чем в одну игру. В шкафах было шесть игр, в других - четыре, две или только одна. Система имела 24-битную графику и одни из лучших игр той эпохи, включая Fatal Fury, Metal Slug, Samurai Showdown и The King of Fighters.

Система домашней консоли под названием AES (Advanced Entertainment System) была выпущена почти одновременно с кабинами для совместной работы MVS (Multi Video System). У него была карта памяти, на которой вы могли сохранить свой прогресс, а затем использовать игровые автоматы, чтобы продолжить игру (или наоборот), что было довольно удивительным нововведением в то время.

Проблема с домашней консолью заключалась в том, что она стоила столько же, сколько и оборудование аркадного шкафа. В нем использовались те же патроны, что и в кабинах, а стоимость отпугивала большинство потребителей. Консоль продавалась за 649,99 долларов (1357 долларов в 2021 году), а игры - до 299,99 долларов (626 долларов в 2021 году).

Это был пример совершенно потрясающей консоли, цена на которую была просто недосягаема для большинства потребителей. Neo Geo AES было продано около миллиона единиц с 1990 по 1997 год, когда производство было прекращено.

9Nokia N-Gage (2003 г.)

N-Gage: первый большой провал сотовых игр | Прошлая смерть [SSFF]

Nokia N-Gage - немного особняк в этом списке, потому что он не был создан традиционной компанией по производству видеоигр. Система была разработана Nokia, и это во многом связано с тем простым фактом, что технически это телефон с ограниченными возможностями видеоигр. Это было в 2003 году, когда количество видеоигр на телефоне было строго ограничено - помните Снейка?

N-Gage имел странную форму (многие думали, что он похож на тако), и он давал возможность играть во множество портативных консольных игр на своем 2,1-дюймовом экране. Это было новшеством, потому что это означало, что вы могли носить с собой телефонную / игровую систему в удобном универсальном устройстве.

Во всем мире для N-Gage было выпущено в общей сложности 58 игр. Игроки могли играть в Call of Duty, Pathway to Glory, Tony Hawk's Pro Skater и многие другие знакомые игры на устройстве. На тот момент это была впечатляющая консоль, хотя у нее были некоторые технические проблемы - ее приходилось разбирать, чтобы сменить игру.

Эти проблемы были устранены с выпуском системы второго поколения. Тем не менее, ей так и не удалось добиться успеха на рынке. На самом деле, она продавалась ужасно, и было продано всего около трех миллионов систем. В конечном итоге устройство вышло из строя по разным причинам и опередило свое время. Он должен был отвлечь внимание от Game Boy Advance, но с треском провалился.

8Atari Lynx (1989)

Atari Lynx - Обзор - Game Sack

Когда Atari все еще производила приставки для домашних видеоигр, компания выскочила на рынок портативных устройств 4-го поколения с инновационным устройством под названием Atari Lynx. Система была первой с цветным ЖК-дисплеем. Это была гибридная 8/16-битная система, которая превосходила конкурентов на момент ее выпуска.

Lynx также имел симметричную компоновку, поэтому левша мог перевернуть ее и использовать D-Pad своей доминирующей рукой и наоборот. Он вышел всего через два месяца после Nintendo Game Boy и почти за год до Game Gear и TurboExpress. Тем не менее, он не смог привлечь большого внимания рынка.

Это произошло в первую очередь из-за абсолютного доминирования Nintendo на рынке благодаря Game Boy. Несмотря на это, Lynx была инновационной консолью. В нем было представлено несколько популярных игр, в том числе STUN Runner, RoadBlasters, Chip's Challenge, Rampage и Rampart, а также многие другие.

Lynx было продано около трех миллионов единиц, прежде чем было снято с производства в 1995 году. В нем доминировал Game Boy, но одной из ключевых причин его неудач была ограниченная библиотека, насчитывающая около 75 игр. Большинство из них были портами более ранних игр, поэтому немногие были готовы выложить 179,99 долларов (396 долларов в 2021 году), когда Game Boy вышел с Тетрисом и имел более обширную библиотеку.

7Nintendo Wii U (2012)

Я купил Wii U в 2021 году… Вот почему

У Nintendo есть история создания революционных игровых консолей. Система Nintendo Entertainment System по существу спасла видеоигры после краха начала 1980-х годов, а GameBoy произвела революцию в портативных играх. В 2006 году Wii снова перевернула ситуацию, и ее преемник, Wii U… ну, она стала самой продаваемой консолью Nintendo за все время.

Wii U была разработана как преемница Wii. Он объединил многие из тех же функций с одним большим дополнением. Включение Wii U GamePad с сенсорным экраном и всеми кнопками управления на других контроллерах должно было произвести революцию в играх.

В каком-то смысле она сделала это, но только вдохновив своего преемника, Nintendo Switch. Wii U не смогла вернуть то волнение сообщества видеоигр, которым пользовалась Wii, и ее продажи значительно снизились. Слабая линейка запускаемых игр, отсутствие интереса на рынке, ограниченная сторонняя поддержка, скудная внутренняя память и технические ограничения по сравнению с конкурентами снизили продажи.

Wii U было продано немногим более 13,5 миллионов единиц, прежде чем они были сняты с производства в 2017 году. Неудача Wii U послужила толчком для разработки Switch, который стал одной из самых продаваемых консолей компании, поэтому ее наследие неудач можно рассматривать как своего рода вдохновляющая история успеха.

6SEGA Game Gear (1990)

Sega Game Gear - игровой историк

Успех Nintendo Game Boy невозможно переоценить, поскольку это одна из самых продаваемых портативных консолей из когда-либо созданных. Game Boy доказал жизнеспособность портативных систем с поддержкой картриджей. Следовательно, все остальные компании, выпускающие видеоигры, пытались завоевать часть этого рынка.

Sega вступила в войну портативных игр с Sega Game Gear, системой с 8-битным цветным экраном с полной подсветкой. Game Gear технологически превосходила Game Boy, который имел монохромный матричный экран без подсветки.

У Game Gear было все по сравнению с конкурентами Nintendo. Тем не менее, в конце 4-го поколения продажи Game Gear составили около 10,62 миллиона единиц. Количество Game Boy от Nintendo достигло 118 миллионов (включая Game Boy Color), так почему же Game Gear не удалось? Четыре слова: игровая библиотека и время автономной работы.

Пакетная сделка GameBoy с Тетрисом сразу же сделала его превосходным. К концу производственного цикла библиотека Sega насчитывала более 360 игр, что не страшно. Многие игры были хорошо приняты, в том числе Sonic the Hedgehog, Mortal Kombat II и Mighty Morphin 'Power Rangers.

На момент запуска в Game Gear было шесть игр, что было не очень хорошо. Библиотека Game Boy включает около 1040+ игр, и хотя не каждая из них является исключительной, в системе есть сотни отличных игр. Потребление энергии дисплеем Game Gear в системе и ограниченное время автономной работы сделали Game Boy намного лучшим вариантом.

5NEC TurboGrafx 16 (1987)

Запуск TurboGrafx-16 (1989 г.) | Classic Gaming Quarterly

В четвертом поколении домашних консолей было выпущено множество 16-битных систем, включая Super NES, Sega Mega Drive / Genesis и NEC Turbo Grafx 16 (PC Engine за пределами Северной Америки). О существовании последнего в Штатах знали лишь немногие благодаря доминированию на рынке Nintendo и Sega.

Игры системы были закодированы на маленьких HuCard, которые были немного толще кредитной карты. На Turbo Grafx 16 было выпущено несколько впечатляющих игр, включая Cadash, Bonk's Adventure, Legendary Axe, Devil's Crush и многие другие.

TG16 не смог закрепиться на рынке Северной Америки, в первую очередь из-за ужасной маркетинговой стратегии. Если вы слышите об этом только во время чтения, то это в основном потому, что система вообще не продавалась.

За время своего существования он претерпел некоторые обновления с помощью подключения CD-ROM, а дорогая портативная система TurboExpress была способна воспроизводить карты HuCard. Тем не менее, для большинства потребителей это было слишком дорого. В конечном итоге TG16 был выпущен 16 моделей в период с 1987 по 1994 год, но было продано всего около 10 миллионов единиц, восемь миллионов из которых были проданы в Японии.

4Карманный цвет Neo Geo (1999)

Вот почему NeoGeo Pocket Color был самым крутым портативным устройством 90-х годов

Компания SNK разработала и выпустила Neo Geo Pocket Color в 1998 году в Японии. Система превосходила многие консоли, представленные в 6-м поколении. 16-битная графика Neo Geo Pocket Color, высокоточные элементы управления и 40 часов автономной работы сделали его инновационным и доступным, а его цену в 69,95 долларов (115 долларов в 2021 году) было трудно превзойти.

Система была запущена с 14 относительно солидными играми, и сначала она хорошо зарекомендовала себя в США и Японии. К сожалению, в Штатах он получил ограниченную розничную поддержку, и были проблемы с разработкой стороннего программного обеспечения. Кроме того, грядущий Game Boy Advance удержал людей от покупки системы.

Несмотря на эти проблемы, система выпустила несколько отличных игр, в том числе SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium, Puzzle Bobble Mini и King of Fighters R-2. Его элементы управления хвалили за точность, а файтинги особенно любили на консоли.

Финансовые проблемы с компанией в конечном итоге привели к кончине консоли. Производство закончилось менее чем через год, хотя продажи в Японии продолжались в 2001 году с оставшимися запасами. К концу периода продано всего два миллиона единиц, что положило конец производству игровых консолей SNK.

3Система Sega Master (1986)

История системы Sega Master | Ностальгия ботаник

Еще в начале 1980-х индустрия видеоигр пережила крах, и было много людей, которые думали, что она не восстановится. Видеоигры называли «преходящим увлечением» и немного больше, но все изменилось с появлением Nintendo Entertainment System. NES произвела революцию и спасла индустрию, но это была не единственная консоль, доступная в то время.

Основным конкурентом NES на рынке была система Sega Master. 8-битная консоль была разработана и выпущена в 1985 году в Японии. В следующем году он появился на американском рынке, а затем был выпущен в Европе и Бразилии. Мастер-система технологически превосходила NES во многих отношениях.

У него были пара 3D-очков, световой пистолет и другие приспособления, которые делали его конкурентоспособным. К сожалению, он не был достаточно конкурентоспособным, и NES полностью доминировала на рынке на протяжении всего времени своего существования. NES было продано чуть менее 62 миллионов единиц по сравнению с ~ 13 миллионами у Master System.

В конечном итоге Master System потерпела неудачу в США, но лучше на других рынках. Это не спасло систему от проигрыша консольной войны с Nintendo, но продержало ее в производстве дольше, чем ожидалось. В нем было несколько отличных игр, но библиотека была намного меньше, чем у конкурентов. Sega в значительной степени отказалась от нее в пользу Genesis, выпущенной всего два года спустя.

2PlayStation Vita (2012)

PS Vita по-прежнему УДИВИТЕЛЬНЫЙ в 2021 году!

Выход Sony на рынок игровых консолей с PlayStation имел огромный успех, и продукты компании продолжают доминировать. Sony попыталась воссоздать этот успех на рынке портативных устройств в 2005 году, выпустив PlayStation Portable, который был невероятно успешным - было продано более 80 миллионов устройств.

Вторая попытка доминирования на рынке портативных устройств была предпринята в 2012 году, когда была выпущена PlayStation Vita, которая сопровождалась многочисленными обновлениями и обновлениями своего преемника. PS Vita была оснащена 5-дюймовым OLED-дисплеем, емкостным сенсорным экраном, функцией Bluetooth, Wi-Fi и сотовой связью 3G. Он мог воспроизводить невероятно продвинутые игры и имел возможности удаленного воспроизведения PS4.

На бумаге PS Vita - идеальная портативная консоль, но на самом деле она пострадала от эволюции мобильных игр за счет достижений в технологиях смартфонов. Vita вышла на рынок слишком поздно, и люди были менее склонны носить с собой консоль в дополнение к своим легкодоступным телефонам.

Не помогало то, что Nintendo 3DS уже доминировала на рынке портативных устройств или что Sony плохо продавала ее. В конечном итоге PS Vita потерпела неудачу: было продано всего около 16 миллионов экземпляров. Это неплохо, но меркнет по сравнению с 75+ миллионами 3DS.

1SEGA Dreamcast (1998)

Sega Dreamcast - игровой историк

Dreamcast была первой игровой консолью, выпущенной в шестом поколении, предшествовавшей PlayStation 2, GameCube и Xbox. Консоль была оснащена стандартными деталями, что помогло снизить затраты на ее производство при сохранении высокого уровня качества. Когда он был выпущен, он был назван «опередившим свое время».

Несмотря на эти факторы, Dreamcast потерпела неудачу для Sega, которая когда-то была главным конкурентом Nintendo. Dreamcast оказалась последней аппаратной консолью, разработанной Sega, что заставило компанию переориентировать свои усилия на разработку программного обеспечения и лицензирование своих франшиз на другие консоли.

Вот как Соник оказался в каждой системе, которая не была разработана Sega, и во многом это произошло из-за провала Dreamcast. Система по-прежнему пользуется популярностью у многих, и она хорошо известна по таким играм, как Phantasy Star Online, Crazy Taxi и SoulCalibur.

Он предлагал несколько нововведений, в том числе встроенный модем, обеспечивающий поддержку через Интернет и онлайн-игры. Dreamcast была первой консолью, которая сделала это, но она продала всего 9,13 миллиона единиц, что в конечном итоге намного меньше по сравнению с продажами PS2, которые выросли до более чем 158 миллионов проданных единиц.

#ИГРЫ #PS #PC #XBOX #PLAYSTATION #CS #DOTA #GTA #PUBG #игра в кальмара