Найти в Дзене

THE PLANE EFFECT

Довелось недавно ознакомиться с таким проектом, как THE PLANE EFFECT. Хочется сразу закинуть в этом обзоре вас гущу событий: главный герой - обычный офисный работник 5/2, рубашка, галстук, портфель, пиво в пятницу вечером, ничего выделяющегося. И вот в один из непримечательных дней возвращаясь домой, он встречает на своём пути препятствия: ушёл последний автобус? гопники тормазнули? Нет. его сожрал огромный червь, а спустя некоторое время напал жук размером с дом…
Что происходит? Стоит оговориться, THE PLANE EFFECT - это некий артхаус, в котором с ГГ(главный герой) происходят бредовые и сюрреалистические события. То ли он сошёл с ума, то ли настолько устал от своей скучной жизни, что придумал себе такую историю в которой он одолевает монстров, управляет роботами и делает всё то, что в реальной бы жизни не сделал никогда. Как будто он решил воплотить мечту детства: стать космонавтом, и действительно по ходу игры совершает полёт в космос. Пройдя игру до конца, я не смог ответить себе н

Довелось недавно ознакомиться с таким проектом, как THE PLANE EFFECT. Хочется сразу закинуть в этом обзоре вас гущу событий: главный герой - обычный офисный работник 5/2, рубашка, галстук, портфель, пиво в пятницу вечером, ничего выделяющегося. И вот в один из непримечательных дней возвращаясь домой, он встречает на своём пути препятствия: ушёл последний автобус? гопники тормазнули? Нет. его сожрал огромный червь, а спустя некоторое время напал жук размером с дом…

Что происходит?

Стоит оговориться, THE PLANE EFFECT - это некий артхаус, в котором с ГГ(главный герой) происходят бредовые и сюрреалистические события. То ли он сошёл с ума, то ли настолько устал от своей скучной жизни, что придумал себе такую историю в которой он одолевает монстров, управляет роботами и делает всё то, что в реальной бы жизни не сделал никогда. Как будто он решил воплотить мечту детства: стать космонавтом, и действительно по ходу игры совершает полёт в космос.

Серость дней, как будто убивает в нем что-то
Серость дней, как будто убивает в нем что-то

Пройдя игру до конца, я не смог ответить себе на вопрос, а что это вообще было? Несколько раз за всю игру нам дают понять, что за ним как будто наблюдают зрители, как будто кто-то это всё снимает и вещает прямым эфиром. А почему в какой то момент мы видим кровь в квартире? Видим, будто там работала полиция, обводило мелом тело, фиксировала улики табличками, повсюду кровавые следы. Будто герой настолько свихнулся, что убил свою семью, и теперь в бреду, находя фотографии и гоняясь за белым самолётиком, который сделал его дочь, просто хочет воссоединиться с семьей хотя бы где нибудь, хоть в том же самом космосе, ведь тут, на Земле, ему больше нечего делать...

Прогулка по огромному червю
Прогулка по огромному червю

Белый самолётик преследует ГГ всю игру
Белый самолётик преследует ГГ всю игру

В общем, понятного мало, но уж точно скучно не будет. Событий в игре много, огромный червь, роботы, толпа безликих манекенов, таких как наш ГГ.

И вся игра напоминает road movie, мы и по снегу побегаем, и на машине по ночному шоссе проедемся, и прокатимся прериям по дрезине. И вся атмосфера создаваемая визуальным стилем, музыкой, происходящим на экране, максимально погружает тебя в мысли.

Ощущения от игры

Игра представляет собой изометрическое приключение с загадками и квестами. Игру бросает из крайности в крайность. То мы пузике червя играем на разных музыкальных инструментах, то пытаемся соорудить рогатку для машины, чтобы перепрыгнуть пропасть.

-5

Затем мы едем на корабле, лавируя между акулами и бомбами. Мы крутим клапаны и рычаги на фабрике и складе, управляем роботами, переключаемся между ними в футуристических интерьерах, а в нашем офисе мы даже переключаемся между разными версиями главного героя (из разных таймлайнов?). Вы можете ворваться в древнюю аркаду на старом игровом автомате, прыгать по платформам, ловить ключи от двери удочкой и даже устраивать спуск с кишками червя, используя портфель как доску.

-6

Загадки в игре выстроены немного не типичным образом. Так например, если вы видите пар, который не даёт пройти к явно нужной кирке, вы не сможете покрутить вентиль, который остановит пар, и забрать кирку, пока не узнаете какую стену эта кирка ломает. И когда вы найдете удочку, которой явно нужно вытащить ключи из бассейна с ядом, ГГ не будет брать предмет, пока не найдет смысла в этом, то есть не найдет тот самый бассейн. То есть авторы заставляют нас идти по линии скриптов, выстроенных ими, чтобы продвинуться дальше, хотя и не всегда понятно, в какой последовательности мы должны действовать.

Один из примеров загадки. Тут все пока достаточно просто.
Один из примеров загадки. Тут все пока достаточно просто.

Когда нам нужно найти молот, чтобы ГГ стал тяжелее и огромный вентилятор не смог его поднять, всё легко и понятно, и ты быстро справляешь с задачей. Но когда нужно загнать птицу на рекламный щит, чтоб он упал и обманул охранного робота, не всё так явно, и в данный момент не все могут додуматься, что нужно делать. Таких крайностей в игре достаточно.

Итог

В целом игра приятная, сюжет необычен и интересен, тебе хочется узнать чем всё закончится. Геймплей конечно неидеален, но из-за разнообразия событий, ты не сильно обращаешь на это внимание. Музыка и картинка, пусть просты, но очень хороши здесь. Любителям нетривиальных загадок, запутанных историй и артхауса, уж точно стоит попробовать данную игру.
Всем приятных каток.