Здравствуйте, друзья! В этой статье я расскажу о том, как сделать зеркало в программе Blender 3D. Как большинству из нас известно, в Блендере есть два основных движка для конечной обработки видео или статичных кадров. Первый движок Cycles и с ним вроде бы все понятно. При создании материала нужно вывернуть "Metallic" на максимум, а "Roughness" на минимум, и вот перед нами практически безупречное зеркало. Но данный вариант хорош для статичных кадров, ибо ждать, пока Cycles обработает добрую тысячу кадров, Вы будете мучительно долго. Если, конечно, Ваш ПК не стоит целого состояния. И так, приступим; Создаем нужную нам сцену и устанавливаем объект, который и будет нашим зеркалом. Выбираем вкладку рендера и ставим галочку рядом с пунктом "Screen Space Reflections". В зеркале появилось некоторое подобие отражения. К сожалению, (если говорить простыми словами) "Eevee" по умолчанию отражает лишь то, что видит камера. О существовании другой стороны, этот движок не знает. =)) Что бы убрать вид
Блендер уроки. Как сделать зеркало в Blender 3D на движке Eevee.
14 октября 202114 окт 2021
1162
1 мин