Найти в Дзене
Просто о TESO

Прологи (часть 14): "Ключ и очаг бедствий".

Итак мы расстались с Лирант в предыдущем рассказе на том. что завершили первую часть пролога в Мертвые земли. Чтобы приступить к следующей части проводимых действий мне нужно найти корень дымного морока и обманную настойку. Без этих ингредиентов мне будет не подступиться к культистам пробуждающегося пламени. Настойку можно забрать у торговки. с которой Лирант ранее договорилась, а корень нужно искать в лагере Гушнукбур. Затем возврашаемся к Лирант и помещаем корень в варево и говорим с ней. Затем выпиваем зелье и становимся культистом пробуждающегося пламени. а Лирант становится моей пленницей и идем в портал. Портал переносит нас в конклав пробуждающегося пламени в Фаргрейве. Фаргрейв - новая локация в игре. о которой я раньше не слышал. Это пограничная земля Обливиона в которой нет князя и здесь в полной мере не действуют законы ни одного плана. Потому культисты пробуждающегося пламени и выбрали себе место для штаба именно здесь. Когда они научатся пользоваться ключом портала они с

Итак мы расстались с Лирант в предыдущем рассказе на том. что завершили первую часть пролога в Мертвые земли. Чтобы приступить к следующей части проводимых действий мне нужно найти корень дымного морока и обманную настойку. Без этих ингредиентов мне будет не подступиться к культистам пробуждающегося пламени.

Карта: "Лагерь Гушнукбур".
Карта: "Лагерь Гушнукбур".

Настойку можно забрать у торговки. с которой Лирант ранее договорилась, а корень нужно искать в лагере Гушнукбур. Затем возврашаемся к Лирант и помещаем корень в варево и говорим с ней.

Готовим необходимое варево (зелье маскировки).
Готовим необходимое варево (зелье маскировки).

Затем выпиваем зелье и становимся культистом пробуждающегося пламени. а Лирант становится моей пленницей и идем в портал. Портал переносит нас в конклав пробуждающегося пламени в Фаргрейве.

Карта: "Конклав пробуждающегося пламени в Фаргрейве"
Карта: "Конклав пробуждающегося пламени в Фаргрейве"

Фаргрейв - новая локация в игре. о которой я раньше не слышал. Это пограничная земля Обливиона в которой нет князя и здесь в полной мере не действуют законы ни одного плана. Потому культисты пробуждающегося пламени и выбрали себе место для штаба именно здесь. Когда они научатся пользоваться ключом портала они смогут спокойно перемещаться между Нирном и Мертвыми землями.

Я показал Лирант охраннице входа в штаб и теперь мне нужно найти сестру Цельдину. Поговорив с культистами мы направляемся к Цельдине. Они мне вроде поверили.

Карта: "Конклав пробуждающегося пламени в Фаргрейве (часть 2)"
Карта: "Конклав пробуждающегося пламени в Фаргрейве (часть 2)"

Поговорив с Цельдиной я получаю доступ к залу очага бедствий. Там нам предстоит активировать очаг бедствий.

Активируем Очаг бедствий.
Активируем Очаг бедствий.

Активировав очаг бедствий мы призываем Хассида - герцога огня. которого нужно успокоить. Он в общем не сильный и только разбрасывает огненный контроль и немного прыгает. но это не страшно.

Убиваем Хассида - герцога Огня.
Убиваем Хассида - герцога Огня.

После этого Фаргрейвен начинает разрушаться и мне надо быстро добежать до портала и переместиться обратно в Нирн. где меня уже ожидает Лирант. На этом завершается пролог к Мертвым землям. Мы с Лирант узнали что готовят культисты и как работает очаг бедствий. Теперь мне нужно только ждать когда Лирант снова позовет меня. Ориентировочно это должно случиться 1 ноября этого года.

Завершение задания: "Ключ и очаг бедствий".
Завершение задания: "Ключ и очаг бедствий".

Награда за задание только золото. но вы получаете и достижение "Помощник Лирант" и к нему 10 очков достижений. А пока мы ждем призыва Лирант займемся другими начатыми нами в Тамриэле делами.