Топ (на 1 месте - худший) субъективный, но я думаю, что 99% будут согласны, что это боссы в игре были лишними.
- Все пункты разделены на плюсы "+" и минусы "-".
5. Железный голем
+ Не самый простой соперник в честном бою
+ Наносит довольно много урона по области и имеет в том числе дальнобойную атаку
- Не имеет буквально никакого лора
- Имеет слабости, которые делают босса хуже в несколько раз (слабые ноги, можно сбросить с обрыва); его буквально можно пройти с первого раза, не получив урона, просто уклонившись от 2 атак и избивая его по ногам, пока он не упадет
- Не имеет ни особенного дизайна (уменьшите его, и будет рядовой соперник), ни особенной арены (хотя вид сверху красивый)
4. Неутомимый воин
+ Наносит неплохой урон, может ваншотнуть ловкого персонажа, если тот не успеет увернуться
+ Имеет какой-никакой лор под собой
- ОЧЕНЬ, просто экстремально скучный: бей-беги, повтори
- Вообще не движется, поэтому параметр "скорость" для него фактически равен 0, что, как я считаю, для босса фатально
- Дизайн персонажа и арены никакой: камни, лава и огонь превращаются в месиво
3. Лунная бабочка
+ Не самый маленький урон: она может убить и с 2 полных попаданий заклинаниями
- Низкие показатели здоровья, босса можно победить за 1 ее приземление (добить можно бомбами, если у нее осталось немного здоровья)
- Нет лора
- По-факту это рядовой противник (как в кристальном гроте), но с подписанным снизу здоровьем
- Бабочку можно бить только в момент того, как она садится, то есть босс становится грушей для битья примерно на 10 секунд, в то время как для хороших боссов окно для нанесения урона зачастую меньше 2 секунд
2. Вихрь
+ ...локация красивая, таинственная
- КАТАСТРОФИЧЕСКИ мало здоровья
- Имеет всего ДВЕ атаки: создание копий и огненный шар, и это отвратительно скучно для сюжетного босса, ибо даже полые могут ударить по-разному, а Вихрь - нет
- Наносимый урон мало того что низкий, так от него ещё и можно просто отбежать, не нажимая уворота
- Тоже рядовой враг (на локации Склеп Великанов таких около 5 штук). Самое смешное, что именно как рядовой враг вихрь страшнее, ибо нужно следить сразу за 5 огненными шарами и подбирать окно для уворота становится сложнее
1. Мудрый демон огня
У этого босса вообще есть плюсы?
- Он не наносит урон огнём. Вообще.
- Рескин РЕСКИНА прошлого босса (это по-факту тот же самый бродячий демон, а бродячий демон - демон прибежища)
- Локация боя отстойная, дизайн босса, очевидно, тоже; музыкальное сопровождение унылое, в общем, никакого эстетического удовольствия!
- Атаки ТЕ же, что и у начального босса, но удар молотом создаёт красную сферу, поэтому тактика сражения никак не изменилась, но теперь нужно нажать перекат, чтобы не получить урон
- Ему зачем-то выделили аж 5500 здоровья (столько же у Нагого Сита, больше только у Четырех Королей и у Орнштейна и Смоуга), поэтому бой с ним жутко затянут