Совсем недавно, 6 октября 2021 года вышла нашумевшая Far Cry 6 от компании Ubisoft.
Я не являюсь фанатом серии, пожалуй, единственный Far Cry, который я прошла целиком был Primal. Уж очень мне понравился сеттинг той игры, хотя сама игра не впечатлила.
Однако в этот раз эта игра меня зацепила: интересные механики, заманчивый сюжет... Поиграв в эту игру, я хочу поделиться с Вами своим мнением и эмоциями.
Начну с того, что с самых первых минут игра отсылает нас к всеми любимой Far Cry 3: те же кат-сцены, те же туннели, по которым главные герои спасаются. Те же механики. В целом, в 6-й части игры достаточно много отсылок к Far Cry 3. Взять например "шедевральный" кинжал из третьей части, который можно найти в этой игре.
Far Cry 6, по моему мнению, взяла самое основное из третьей части, - безумие. Оно царит в этой игре повсюду, в хорошем смысле:
- Транспорт. Надоела машина? Пересядь на лошадь. Надоела лошадь? Сядь на мини-трактор! Надоело все? Угони танк!
- Оружие. Надоело играть по стелсу? Натрави своего питомца на врага. Застрели его из всех калибров. Размети их в брызги с помощью ракетомёта или супремо или сожги их разными способами!
- Открытый мир. Надоело путешествие по дорогам? Иди через лес пальм, заодно можно поохотиться по дороге или уворачиваться от диких разъяренных кабанов. Надоел лес? Можно полазать по горам, в чем прекрасно поможет крюк "кошка". И это надоело? Что же... воспользуйся кучей "секретных" троп повстанцев!
Такая вариативность не позволит Вам устать от игры! Однако веселье может надоесть... поэтому игра периодически становится серьезной, показывая всю свою мрачность и затрагивая серьезные темы.
Техническая составляющая
В игре я успела провести немного времени, однако успела повстречать забавные баги. Например, классика: парящие предметы.
Конечно стороной не обошли "проваливающиеся" текстуры во время воспроизведения какой-либо анимации.
Очень сильно разочаровала графика в этой игре... та же Assasin's Creed Valhalla (от компании Ubisoft) намного красивее, хотя вышла раньше. В этой же игре общий визуал действительно побуждает включить фоторежим и наделать пару десятков скриншотов местности... но при ближайшем рассмотрении недоработки и "мыло" сильно режет глаза. Например:
Это притом, что настройки выкручены почти на максимум (стоят Высокие), а также включены HD-текстуры.
Про анимации 10-летней давности я лучше промолчу, как и про подобные визуальные косяки даже в кат-сценах. Разочарована.
Оптимизация
В целом, отдать должное Ubisoft, с оптимизацией у игры особых проблем нет. Я не столкнулась с вылетами или сильными просадками FPS во время игры, он стабильно держится в среднем на 75 кадрах при моих настройках. Хотя и ловила небольшие "фризы" во время начала кат-сцен. Вылетов не было ни разу. Сравнивая эту игру с той же недавней Вальгаллой от Ubisfot, я не увидела серьезных технических проблем.
Искусственный интеллект
Он ужасен. Неигровые персонажи (НПС) слепые, довольно глупые.. шаблонные совсем. В принципе, они ведут себя примерно также, как неигровые персонажи в игре Cyberpank 2077. Думаю, дальнейшие комментарии излишне.
Игровые условности
Никакая игра не обходиться без "условностей". Эта не исключение. Например, зачищая военную базу по квесту в начале игры, я воспользовалась ракетометом, находящемся на той самой базе. Удар пришелся на небольшую закрытую локацию неподалеку, а именно - на калитку и закрытый "лаз". Калитка конечно была металлическая, а замок с цепью весьма большим... однако они стойко пережили этот прямой удар и даже не поцарапались. Лаз, впрочем, немного пострадал, однако все равно остался закрытым. Попасть в эту локацию можно только тем путем, который задумал разработчик, увы.
Или например, Амиго - питомцы, чтобы поспевать за нашим героем, бегают со скоростью автомобиля, а крокодил Гуапо оперативно бегает по лестницам (даже вертикальным).
Но Амигос милые, полезные. Где еще можно почесать мордочку крокодилу?
Кооператив
В игре есть кооперативный режим, позволяющий полностью пройти сюжет с другом и повеселиться от души. Но полноценного мультиплеера здесь нет.
Микротранзакции
Они есть. Помимо внешних улучшений за реальные деньги можно купить оружие, которое лучше того, что есть в игре. Правда толку в этом нет, потому что арсенал оружия в игре и без этих покупок разнообразен, а игра проходится без каких-либо затруднений.
Сюжет
Сюжет достаточно избитый, довольно прямолинейный, без неожиданных трудных моральных выборов. Да, здесь есть скрытая концовка, «обычная» концовка и ещё одна, назову ее «бонусной». Все в стиле предыдущих Far Cty.
Между тем, сюжет, а также квесты, поднимает важные для Общества темы и заставляет задуматься, обращает наше внимание на многие проблемы человечества.
История начинается с нашего знакомства с нашим игровым персонажем Дани. Он (она (я выбрала женского персонажа и далее буду писать в женском роде о персонаже)), выросла сиротой, как и пара ее друзей. Их родителей убил главный злодей игры - Антон Кастильо. Устав от его тирании, преследуемые его миротворцами, друзья и наш герой стараются сбежать с острова, чтобы начать новую жизнь в другом месте. По закону жанра, побег не удается, а наш герой становится главным повстанцем. Сразу уточню: наш герой в совершенстве владеет любым транспортом и оружием, что видно и по ходу игры, и о чем косвенно герой говорит нам сам. Такой вот солдат под прикрытием. Собственно, иначе я не могу понять мотивы нашего антагониста продолжать борьбу с тираном, а не бежать, как он и хотел изначально. Личность его раскрыта слабо.
Антон Кастильо, диктатор, на протяжении всей игры стремиться обучить своего преемника, своего сына Диего всему, что знает сам, чтобы тот смог унаследовать "лучшее" будущее. К сожалению, появляется Антон в игре редко, но все его появлении довольно эффектны. Однако его личность раскрыта слабо.
Повествование сюжета ведется точно также, как и в других частях. Есть центральный злодей, до которого чтобы добраться, необходимо убить его приспешников, добиться влияния и т.д. - все в старых традициях Far Cry.
Квесты
Занятий в игре много. Есть типичные для большинства игр с открытым миром из разряда "подай-принеси", а есть сюжетные. Последние игру раскрывают с других ракурсов, дают ей раскрыться и показать себя под другим углом. При этом, НПС, которые дают эти квесты, в большинстве своем не особо раскрыты как личности и больше воспринимаются как обычные болванчики. Опять же проведу аналогию с Cyberpank 2077, там ощущения были практически те же.
Выводы
Несмотря на все минусы, игрой я осталась довольна, она получилась довольно веселой, классной, затягивающий, держащей и в напряжении, и позволяющей расслабиться. Она не сложная и по ходу игры перерастает из "серьезной битвы за независимость" в нечто, куда можно заглядывать после тяжелого дня, чтобы повеселиться. У нее действительно красивый открытый мир, много интересных механик, много интересных квестов, разнообразие активностей и широкий выбор возможностей ее прохождения.
Конечно игра не обошлась без вагона и малой тележки минусов, заставляющих почувствовать очередную халтуру Ubisoft, как по технической, так и по графической составляющей. Не говоря уже о том, что эта игра не привносит ничего нового в серию.
Между тем, я считаю эту игру хорошей, в нее стоит поиграть любому, кого она заинтересовала в той или иной степени. Но я не рекомендую покупать ее за полную стоимость, лучше подождать скидок. Такая халтура не стоит запрашиваемых денег.