Найти в Дзене
Просто о TESO

Прологи (часть 13): "Катастрофическая ситуация". Подготовка к приключению в Мертвых землях началась.

Как только я вышел из гильдии бойцов, меня сразу же встретили и предложили продолжить приключение. но сегодня не об этом. У себя в журнале я обнаружил задание из раздела "Прологи". Я итак там не все еще прошел. но вернемся ненадолго к этому разделу приключений. благо это у нас уже часть 13. и будет как минимум еще две части в этом разделе. Итак меня разыскивает Лирант. с которой мы не плохо веселились в Черном лесу еще в конце этой весны. Теперь она просит меня найти ее посланника в столице моей фракции (у вас следовательно может быть другой город и другой посланник). Мне нужно поговорить с Рагатиной Цинной.. Лирант считает что ничего страшного не произошло и пока все всего лишь выглядит забавно. Но для нашего мира все может оказаться весьма катастрофично. а потому на коня и в путь. Скакун приносит нас в подземелье, в котором нам всего лишь нужно найти Лирант. Блуждать нам не придется. так как нас приведут к ней. Пройдя в портал мы попадаем в тайное логово Лирант. Мы находим Лирант в

Как только я вышел из гильдии бойцов, меня сразу же встретили и предложили продолжить приключение. но сегодня не об этом. У себя в журнале я обнаружил задание из раздела "Прологи". Я итак там не все еще прошел. но вернемся ненадолго к этому разделу приключений. благо это у нас уже часть 13. и будет как минимум еще две части в этом разделе.

Итак меня разыскивает Лирант. с которой мы не плохо веселились в Черном лесу еще в конце этой весны. Теперь она просит меня найти ее посланника в столице моей фракции (у вас следовательно может быть другой город и другой посланник). Мне нужно поговорить с Рагатиной Цинной..

Нежный Нарцисс готов отнести нас к убежищу Лирант.
Нежный Нарцисс готов отнести нас к убежищу Лирант.

Лирант считает что ничего страшного не произошло и пока все всего лишь выглядит забавно. Но для нашего мира все может оказаться весьма катастрофично. а потому на коня и в путь.

Карта: "Силумм".
Карта: "Силумм".

Скакун приносит нас в подземелье, в котором нам всего лишь нужно найти Лирант. Блуждать нам не придется. так как нас приведут к ней.

Идем к Лирант в Силумме.
Идем к Лирант в Силумме.

Пройдя в портал мы попадаем в тайное логово Лирант.

Карта: "Тайное логово Лирант".
Карта: "Тайное логово Лирант".

Мы находим Лирант в ее логове с зачарованным клинком в груди. который нужно выташить.

Она рассказала мне странную историю о том что фанатики пробуждающегося пламени прыгнули за ней в портал и воткнули в нее клинок. который ее не убил. но парализовал. После чего они обыскали все логово. Нужно проверить на месте ли бархатный мешочек Лирант.

Затем мы отправились на поиски раненого культиста и нашли у него письмо ордена пробуждающегося пламени. После чего нужно снова поговорить с Лирант. Лирант снова открывает портал и мы отправляемся на поиски приспешников Мирунеса Дагона.

Портал переносит нас в Гриншейд. где мы опять пользуемся медальоном, который приводит нас ко входу в лагерь приспешников Мирунеса Дагона.

Дорога в лагерь приспешников.
Дорога в лагерь приспешников.

Или по другому "Лагерь пробуждающегося пламени."

Карта: "Лагерь пробуждающегося пламени".
Карта: "Лагерь пробуждающегося пламени".

В лагере мы находим четыре артефакта и снова разговариваем с Лирант.

Как мне рассказала Лирант мы нашли чертежи устройства под названием "Очаг бедствий" и письмо с планами ордена. Также нашли и реликвию Лирант, но нам снова нужно в портал Лирант и теперь это скорее всего опять будет Обливион - штаб преспешников. или что-то в этом роде.

Карта: "Убежище преступников Марбрука".
Карта: "Убежище преступников Марбрука".

На этом завершается первая часть пролога к Мертвым землям.

Завершение задания: "Катастрофическая ситуация".
Завершение задания: "Катастрофическая ситуация".

Мы с Лирант оказались в логове преступников и тут начинается продолжение пролога: "Ключ и очаг бедствий". Но об этом мы узнаем уже очень скоро в нашем следующем рассказе.