Настало время мини-гайда по фракциям Хаоса в настольном Warhammer 40000.
В любой более или менее крупной научно-фантастической есть некий способ менять законы физики для осуществления перемещения в космосе быстрее скорости света. Достаточно вспомнить "Звездные войны", "Звездный путь" или "Battlestar Galactica".
Warhammer 40K - это немного другое. В этой вселенной путешествия осуществляются путем насильственного разрыва ткани "реальности", а затем пролёта через образовавшуюся дыру в Имматериум - враждебную, трансмерную реальность, состоящую из душ, эмоций и психических отголосков бесчисленных триллионов ничего не подозревающих смертных по всей вселенной. Это нематериальное царство является домом для самого сильного и страшного врага каждой смертной расы в 40k. Этот противник явился причиной гражданской войны, расколовшей Империум людей, и усадивший "бессмертного" Бога-Императора на его золочёный стул - Хаос.
А это фракции Хаоса в Warhammer 40k, которые сейчас присутствуют на столе:
Космодесант Хаоса
Гвардия Смерти
Тысяча Сынов
Рыцари Хаоса
Демоны Хаоса
А если кому-то, вдруг, претит разбираться в Восьмипутье, то этот "недобитый" лоялист может почитать Мини-гайд по армиям Империума Человечества.
Конец вступления... заводим варп-двигатели, отключаем поля Геллера, ведь галактика сама себя не сожжёт...
КОСМОДЕСАНТ ХАОСА
По сути своей, злобные версии лояльных комоморячков, но еще и дополнительно украшенные шипами, черепами и прочими побрякушками, которые формируют их брутальный и зловещий образ.
Ближе к концу гражданской войны, названной Ересью Хоруса, часть сил предавших Империум, предвидя неудачный исход кампании Хоруса, покинули поля боя и пошли своим путём- большинство в отчаянии отправились прямо в Око Ужаса. Хотя, с тех пор прошло уже 10 000 лет в реальном пространстве, многие Еретики Астартес, сбежавшие в Око, прожили гораздо дольше этого срока, непрерывно сражаясь друг против друга, так и совершая вылазки против Империума. А потому девять легионов и их отпрыски просто переполнены древними, закаленными в боях ветеранами, привыкшими бороться за выживание, территорию и внимание богов Хаоса.
Было множество попыток объединить всех предателей под единым знаменем - самой успешной из них стал Черный Легион, возглавляемый "правой рукой" Хоруса - Абаддоном. Но, в конечном итоге, космодесант Хаоса остался разрозненной армией, разделенной старыми обидами и верованиями.
С другой стороны, это создает большую, беспорядочную кучу игровых фракций, поскольку у каждой армии Chaos Space Marine есть своя подробная история, мотивы, убеждения, способы ведения войны и, конечно же, своя собственная эстетика и цветовые схемы. Это означает, что на столе армии Chaos Space Marine являются одними из самых разнообразных в 40K, причем каждый легион или отряд предпочитает различные сочетания юнитов, выбирая между воинами Астартес с различным вооружением, бронированными транспортными средствами и громадными дредноутами, толпами культистов в качестве живого щита, искаженных хаотических гибридов, демонов, призванных прямо из Варпа, и неприлично разрушительных, искаженных механизмов, насильно связанных темными ритуалами с сущностями Хаоса.
Создайте армию Несущих Слово, и у вас, скорее всего, основой станут еретические Астартес, возглавляемые колдунами Хаоса и Темными Апостолами, которые поведут перед собой множество культистов, чтобы они могли привлечь огонь противника на себя, пока псайкеры призывают демонических союзников на помощь.
Выбрав Железных Воинов, вы захотите усилить огневую мощь: Разорители, орудийные батареи и смертоносные Облитераторы - космодесантники, которые мутировали под воздействием техно-вируса, питаемого варпом, пока они и их тяжелое оружие не слились в единую, полную ненависти мерзость.
Выберите Пожирателей Миров, поклоняющихся Кхорну, и в ваших списках появятся стаи кровожадных берсеркеров, вооружённых цепными мечами и цепными топорами, их мозговые имплантаты доводят их до убийственного исступления во славу Кровавого Бога.
Для каждого найдётся своя варбанда. Однако стоит понимать, что не все еретики Астартес созданы одинаковыми. Если есть желание создать полноценную самостоятельную армию со своими собственными моделями и правилами, то два легиона предателей могут это предложить.
ГВАРДИЯ СМЕРТИ
Сыновья Мортариона когда-то были верным XIV легионом, прославившимся своей стойкостью под огнем противника и преданностью в достижению цели - сокрушить врага, сколько бы времени это ни заняло.
Гвардия смерти была знаменита своей устойчивостью к ядам и химическому оружию; Мортарион был известен тем, что ритуально пил со своими любимыми воинами из кубков всяческую отраву, чтобы доказать невосприимчивость к любой порче.
Однако в 41-м тысячелетии трагическая судьба Гвардии Смерти превратила их в гротескную насмешку над непоколебимой чистотой, которой они когда-то являлись. С тех пор как Мортарион поклялся в верности Нурглу во время Ереси Хоруса, его сыновья стали переносчиками многочисленных инфекций.
Дары Чумного Отца делают Гвардию Смерти устойчивой к повреждениям, невосприимчивой к боли и разрушительному воздействию времени - но это также значит, что тела воинов являются чашкой Петри для сверхъестественных инфекций. А проржавевшая силовая броня (давно уже сросшаяся с телом) играет роль клетки для рассадника паразитов и жутких тварей, порожденных Варпом. Эти ребята очень мерзкие.
Между тем, на столе они являются одной из самых популярных и успешных в соревновательном плане армий. Их терминаторы являют собой "игровые блендеры", Plagueburst Crawler и Myphitic Blighthauler мощны и непреклонны, ну и набор индивидуальных правил по созданию чумы добавляет вишенку на торт.
В покрасе эта армия также одна из самых интересных и впечатляющих. Апофеоз всего - Примарх Мортарион в форме крылатого демона, возвышающийся над всеми.
ТЫСЯЧА СЫНОВ
Тысяча Сынов - ученые солдаты-философы XV легиона - пришли к служению Разрушительным Силам особо трагическим путем. (Крики: "Магнус - НИПРИДВАЛ!" - приветствуются).
Достаточно сказать, что в 41-м тысячелетии Тысячи Сынов - это закованные в сине-золотые доспехи аколиты Тзинча, присягнувшие самому хитрому и ненадёжному Богу в обмен на помощь в их вечном поиске более глубоких знаний о Вселенной.
Их офицеры-псайкеры теперь - мощные Колдуны Хаоса, а рядовые воины - из-за промашки Айзека Аримана - стали воинами Рубрики, технически анимированной силовой бронёй, подчиняющимися воле своих командиров.
Как настольная армия, Тысячи Сынов специфичны. Большинство вариантов берут за основу пехотинцев Рубрики с несколькими колдунами Хаоса с поддержкой в виде нескольких демонических отрядов. Часто встречаются армии, возглавляемые либо Ариманом, либо самим Примархом Магнусом.
Правила твердо приписывают Тысячникам специализацию на психических силах, это выделяет и делает игру за них особенной. Однако, есть ещё один жирный плюс - это древнеегипетская тематическая броня всех воинов.
РЫЦАРИ ХАОСА
Когда Хорус перешёл на сторону Хаоса, к его восстанию присоединились не только космодесантники. Огромная часть Механикум (марсианских союзников Императора, поклоняющихся технологиям), вместе с несколькими легионами Титанов и большим контингентом рыцарских семей, встали в одном ряду с Вармастером. Многие из драгоценных древних боевых шагоходов были уничтожены во время нападения Хоруса на Терру, но они не все были потеряны, и многие из уцелевших боевых машин и пилотов остались верны своим темным хозяевам.
Кроме того, в последующие тысячелетия имперской тирании и бесконечных войн скверна Хаоса все глубже проникала в лояльные миры, и многие из якобы верных рыцарских домов Империума перешли на службу темным богам.
Как и лояльные Имперские рыцари, это громоздкие, невероятно детализированные внушительные модели источают угрожающую индивидуальность и полны возможностей для кастомизации и покраски. Вообще это и есть миниатюры Imperial Knights, которые вам после отваливания солидных денег за одну штуку, придётся самостоятельно кастомизировать и превращать в гротескные машины Хаоса. Но учитывая, что армия может состоять из трёх моделей, они, возможно, являются одними из самых дешевых армий для приобретения (а также стратегически простым выбором для новичков).
ДЕМОНЫ ХАОСА
Всякий раз, когда Завеса становится достаточно тонкой для того, чтобы никогда не рождавшиеся существа Варпа могли проявиться в реальном пространстве - они это делают, приобретая форму существ - от почти очаровательных до невообразимо отвратительных. В играх их можно использовать, как в качестве союзников космодесанта Хаоса, так и как самостоятельную боевую силу. Теоретически существует бесконечное множество разновидностей нерожденных, основные типы делятся на четыре вида, группирующихся вокруг своих богов-покровителей.
ДЕМОНЫ КХОРНА
Красные, рогатые. Слуги Бога Крови предпочитают красную чешую, длинные языки, огонь под шкурой и огромные почерневшие мечи и топоры из варп-металла. Варьируются от сравнительно миниатюрных пеших солдат Bloodletter до колоссальных, крылатых Кровожадов. Существует еще несколько видов, и почти все они имеют в своем названии слово "кровь".
Об этих существах больше ничего не нужно знать и пытаться разобраться в их "тонкой" натуре, они просто очень хотят добраться до вас и забрать череп для своего злобного папки. На столе они играют соответствующим образом: бегут вперед, рубят, режут и кусают, много кричат "черепа для трона черепов" - и дело сделано.
ДЕМОНЫ СЛААНЕШ
Сладострастные розово-лиловые, демонстрирующие более тесную, чем обычно, связь между стройным человеческим телом и гигантскими клешнями омара. Последователи Темного Князя - это все об удовольствии и боли - как дающие, так и получающие - с упором на изящество и порочную, непревзойденную стремительность в бою.
Их пешие солдаты-демонтки выделывают акробатические кульбиты, а конница на причудливых гибридах муравьеда с лошадью и веретенообразных колесницах с клинками мчится на врага. Над всеми ними возвышаются Великие Демоны Слаанеш - смертоносные, копытоногие, носящие чулки Хранители Тайн.
Армия обладает одними из самых красивых моделей 40K: Хранитель Тайн, Syll'Esske и Infernal Enrapturess.
Стиль игры сложен для освоения, поскольку отсутствие дальнобойных атак делает их уязвимыми для массированного обстрела, если только вы не сможете быстро добраться до вражеской линии. Но если получится овладеть их психическими способностями и аурой, чтобы максимально увеличить скорость и убойность, то вы уже "на коне".
ДЕМОНЫ ТЗИНЧА
Ярко окрашенные, в основном похожи на птиц. Бывают двух видов. Во-первых, это пернатые птицеподобные гуманоиды. Во-вторых, несколько разновидностей бесформенных, многомордых тентаклевых монстров - от милых, на первый взгляд, Ужасов до быстро движущихся, острозубых летающих Крикунов.
Используются, в основном, как союзники Тысячи Сынов или классических Космодесантников Хаосаce Marines, и редко встречаются, как самостоятельная армия. Как и Слаанеш, им не хватает дальнобойной огневой мощи, которая есть у других армий, но в отличие от демонов Тёмного Принца, у них нет многих способностей ближнего боя, чтобы компенсировать это.
Тем не менее, это, возможно, самая красочная армия. Лорд Перемен по праву входит в число самых фантастически выглядящих и доминирующих на столе миниатюр во всем Warhammer.
ДЕМОНЫ НУРГЛА
Отвратительные, зеленоватые, протекающие, язвенные, гнойные - любое прилагательное, от которого может стошнить, точно опишет нерожденных детей Дедушки Нургла. Когда демоны Нургла прибывают на поле боя, они образуют мост между реальным пространством и владениями своего покровителя (Садом Нургла), который немедленно распространяет разложение и гниение, ослабляя врагов и увеличивая их собственные силы.
Тут демонов огромное количество на любой вкус, цвет или форму - начиная с рогатых, растянутых, но все же человекоподобных Чумоносцев, до существ среднего размера - Зверей Нургла, и заканчивая гигантскими Великими Нечистыми, созданными по подобию самого Нургла. И, даже, главный садовник есть - Horticulus Slimux.
На поле боя демоны Нургла отлично сочетаются со своими союзниками из Гвардии Смерти, но в равной степени жизнеспособны и как самостоятельная сила - возможно, даже больше, чем другие армии демонов, благодаря необычной живучести, которую им дает правило "Отвратительная живучесть".
Кроме того, как и Гвардия Смерти, эти отвратительные ребята - уникальны для покраса: они просты для новичков, потому что беспорядок разрешен и поощряется, но, при этом, содержат много деталей, поработав над которыми, миниатюры становятся отвратительно реалистичны.
На этом всё. Выбирайте понравившуюся армию и в бой.
Платформа считает огромное количество материалов "шокирующим контентом" . А потому, заходите и подписывайтесь на мою группу в ВК: https://vk.com/undertableaos тут куча переводов комиксов и артов, в том числе и для взрослых. Минимум цензуры: болтеры стреляют и попадают в цель, ножи втыкаются, а главные герои ругаются, пьют и дерутся 😎 https://vk.com/undertableaos