Продолжаю изучать 3д самостоятельно. После того как освоился с софтом, перешел к изучению тем более глобальных. А именно к основным принципам 3д которые одинаковы для всех программ. Что такое драфт? По сути своей драфт это тоже самое что и скетч для 2д рисунка. Задача драфта проанализировать будущую 3д модель. Для этого нам необходимо разложить ее на простые формы. На выходе получается грубая модель. Она не будет использоваться в чистом виде, так как сетка не соответствует требованиям. Да и на единицы измерения на этом этапе пока что забивают. Этот этап это отправная точка для дальнейшей работы. С чего начать? Я начал с поиска подходящего референса. Проще всего взять какой то готовый концептарт и реализовать в 3д. Мне понравилось это изображение. Вот ссылка на оригинал. Типичная ошибка всех начинающих это отрисовка деталей. Раньше я старался попасть в пропорции идеально, математически точно. Что бы все линии были прямые и пересекались под углом в 90 градусов. Сказывался опыт работы