Найти в Дзене
Мультиигроардер (Et/xyF)

Плюсы и минусы лучшей игры про зомби - Dying Light

Передаю всем привет из глубин интернета. Накануне выхода Dying Light 2 я вспоминаю, что еще ничего не писал про первую часть.
А в связи с тем, что обычные обзоры вообще никому н****н не сдались, я решил немножечко изменить формат. Теперь тут будет минимум обзора и больше бесполезного мнения.
Как это будет? Три пункта: Плюсы - однозначные кайфы игры. То, что делает игру хорошей, а вас - счастливыми.
Минусы - логично, что тут будут однозначные минусы, которые в игре видеть не очень хочется.
Тудым-сюдым - это ни рыба, ни мясо. То, что нельзя однозначно отнести ни к плюсам, ни к минусам. Своеобразный забор.
Дальше не вижу смысла затягивать. Плюсы Новый взгляд У нас были игры с паркуром, вроде Mirrors Edge или ассасинов. У нас было много игр про зомби.
Но вот совместить паркур и зомби не догадались нигде. И ведь действительно, чего сражаться с ордами мяса, когда можно пройти там, где его нет? По крышам, например. Каефный город Город в этой игре реально отличный. Даже два города. Харранские
Оглавление

Передаю всем привет из глубин интернета.

Накануне выхода Dying Light 2 я вспоминаю, что еще ничего не писал про первую часть.
А в связи с тем, что обычные обзоры вообще никому н****н не сдались, я решил немножечко изменить формат.

Легендарочка
Легендарочка

Теперь тут будет минимум обзора и больше бесполезного мнения.
Как это будет?

Три пункта:

Плюсы - однозначные кайфы игры. То, что делает игру хорошей, а вас - счастливыми.
Минусы - логично, что тут будут однозначные минусы, которые в игре видеть не очень хочется.
Тудым-сюдым - это ни рыба, ни мясо. То, что нельзя однозначно отнести ни к плюсам, ни к минусам. Своеобразный забор.
Дальше не вижу смысла затягивать.

Плюсы

Новый взгляд

У нас были игры с паркуром, вроде Mirrors Edge или ассасинов. У нас было много игр про зомби.
Но вот совместить паркур и зомби не догадались нигде. И ведь действительно, чего сражаться с ордами мяса, когда можно пройти там, где его нет? По крышам, например.

Каефный город

-2

Город в этой игре реально отличный. Даже два города. Харранские трущобы и шикарный старый город. Реально веришь в то, что тут, там и вон там жили люди.

При попытке засунуть несколько скринов на одно место сильно шакалится качество всего, что не 1-й скрин.
При попытке засунуть несколько скринов на одно место сильно шакалится качество всего, что не 1-й скрин.

Безграничный паркур

Одна из главных фишек игры. Возможность не просто бегать по улицам, а полноценно передвигаться по крышам вывела игру на новый уровень, по сравнению с последним "мертвым островом".
Т.к. все познается в сравнении, я сравню героя DL с Гарретом - шикарным вором из игры Thief.
Несмотря на то, что Гаррет предстает перед нами отличным паркурщиком, забираясь в чужие дома через крыши и окна последних этажей, игра сильно ограничивает нас во время путешествий по городу. Есть некоторые места, где можно зацепиться, подтянуться, обойти улицу по крышам или трубам. Но творческой свободы игроку не предоставляют. Где задумали разработчики - там и ходишь.
У нас же все не так.

Только бы дзен не заругался на шокирующий контент
Только бы дзен не заругался на шокирующий контент

Любая крыша, любой карниз, находящийся в пределах карты и наших собственных возможностей может быть нами оккупирован. Любая мелкая деталь, любой уступ может быть использован в наших корыстных целях.
Да что там, даже голова зомби может быть использована в качестве трамплина, чтобы забрать повыше.

Крутая боевка

Скринов самой боевки не будет, ибо точно шокриующий контент дадут.
Скринов самой боевки не будет, ибо точно шокриующий контент дадут.

Она ориентирована на ближний бой с холодным оружием. Ножи, мачете, топорики, молотки, биты. Зомби получают дамаг по конечностям, трещат кости, летит кепчук. Слоумо, опять же, прикрутили приятный, не вызывающий отвращения.
Помимо этого в игре присутствуют различные забавные приемчики: удары в полёте, толчки на бегу, броски, позволяющие, например, сталкивать зомби с крыш.

Графика

Я считаю, что графика в игре просто отличная.

-6

Атмосфера и ощущения

С этим тоже все отлично. Гулять вечером, ожидая наступления ночи - бесценно. Носиться по городу по ночам, рискуя нарваться на прыгунов - страшно.
При передвижении по крышам чувствуется высота, свистит ветер.

Минусы

Стрельба

-7

Определённо стрельба отходит в минусы. Игра явно не претендует на звание шутера, из-за чего проводить перестрелки неприятно.
По ощущениям довольно сложно наводиться противникам на головы, сложно вести цель, да и оружие себя ведёт не очень.

Хотя стрельба из лука и арбалета вполне себе приятная.

Передвижение

Тоже хотел бы отнести к минусам.
Во первых, оно влияет на стрельбу. Стрейфы в этой игре практически невозможны, персонаж чувствуется довольно инертным. Да, понимаю, что таким он и должен быть, но игра часто игнорирует физику, так что этот момент остаётся в минусах.
Во вторых, на передвижении по крышам тут основа вся игра. И, если какой-нибудь Assasin's Creed очень удобен в плане паркура благодаря тому, что персонажем мы управляем от третьего лица, то в DL возникают проблемы.

-8

Когда ты реально куда-то несешься, то очень часто не успеваешь принять решение о том, что будешь делать дальше. Запрыгнуть ли тут или обойти там? Попытаться ли перепрыгнуть с крыши на крышу или обойти и пробежать в более комфортном месте?
С одной стороны, это вносит элемент хаоса в твои путешествия, что очень круто. С другой - вы будете очень недовольны тем, что в старом городе сорвались с крыши и отправились на перезагрузку. Это я гарантирую.

Тудым-сюдым

Нелогичность моментов


Да, это определенно минус. Например, полный пофигизм ГГ на то, что он заражен. Симптомам заражения сюжетом было приказано подвинуться, герою мир спасать нужно.
И все же ни одна игра не остаётся без неточностей и ляпов, так что я отнесу это сюда. Их существование - это данность, с которой необходимо смириться.

Тематика зомби-апокалипсиса

Она очень заезжена. Серьезно. Как бы крут не был новый взгляд на эту тему, но она затерта до дыр.
И все же она продолжает оставаться популярной и рабочей. Так что так.

Система прокачки

-9

С одной стороны, лично я очень люблю систему с уровнями. Т.е. когда ты апаешь уровень и становишься сильнее. С другой стороны, система прокачки DL также весьма интересна. Она работает, и работает хорошо, так что претензий не имею. Но и засунуть в плюсы не могу.

Система крафта

Она обычная. Есть и есть. Иногда помогает, иногда не нужна и не интересна. Но не руинит уж точно. Принимаем.

У вас есть меч или что-то подобное? Прикрутите проволоку! Так вы сможете внушать страх Божий с каждым ударом! (Пока батарейки не сядут) - оружие поджигает врагов и бьет их электричеством.
У вас есть меч или что-то подобное? Прикрутите проволоку! Так вы сможете внушать страх Божий с каждым ударом! (Пока батарейки не сядут) - оружие поджигает врагов и бьет их электричеством.

Зато описания реально зачетные.

Сюжет и герои

В них также нет чего-то особенного. Сюжет интересен, но в меру. Квесты попадаются и душные, и интересные. Как и персонажи.

Да и все вроде бы. Больше ничего не вспомнил.
Благодарю всех за потраченное время, а также напоминаю про лайки, подписки и прочую блогерскую дребедню (какое же годное слово).


И помните,
Все беды от этих ваших интернетов!