Найти в Дзене
snoopyhell_ stream

История/обзор серия Golden Axe

Golden Axe - серия аркадных видеоигр в жанре beat 'em up, разработанная компанией Sega. Действие серии происходит в средневековом фэнтезийном мире, где перед несколькими героями стоит задача вернуть легендарный Золотой топор, главный элемент серии. Golden Axe Golden Axe - это видеоигра в жанре beat 'em up, выпущенная компанией Sega для игровых автоматов в 1989 году на аркадном оборудовании Sega System 16-B. Макото Учида был ведущим дизайнером игры, а также отвечал за создание игры Altered Beast годом ранее. В игре игроки выбирают роль одного из трех воинов, которые должны освободить фэнтезийное королевство Юрия от тиранического правления Death Adder, владеющего Золотым топором. Хорошо принятая на момент выхода, Golden Axe была позже портирована на многие различные домашние системы, включая Mega Drive и Master System от Sega. Успех игры породил целую франшизу, состоящую из нескольких сиквелов и различных спин-оффов. Сюжет Прошло шесть лет с тех пор, как Death Adder уничтожил королевст

Golden Axe - серия аркадных видеоигр в жанре beat 'em up, разработанная компанией Sega. Действие серии происходит в средневековом фэнтезийном мире, где перед несколькими героями стоит задача вернуть легендарный Золотой топор, главный элемент серии.

Golden Axe

-2

Golden Axe - это видеоигра в жанре beat 'em up, выпущенная компанией Sega для игровых автоматов в 1989 году на аркадном оборудовании Sega System 16-B. Макото Учида был ведущим дизайнером игры, а также отвечал за создание игры Altered Beast годом ранее. В игре игроки выбирают роль одного из трех воинов, которые должны освободить фэнтезийное королевство Юрия от тиранического правления Death Adder, владеющего Золотым топором.

Хорошо принятая на момент выхода, Golden Axe была позже портирована на многие различные домашние системы, включая Mega Drive и Master System от Sega. Успех игры породил целую франшизу, состоящую из нескольких сиквелов и различных спин-оффов.

Сюжет

Прошло шесть лет с тех пор, как Death Adder уничтожил королевство Файрвуд. Тем временем войска Death Adder распространились на королевство Саутвуд, расположенное к югу от Файрвуда. Замок Саутвуда был захвачен, а король и принцесса заключены в темницу.

Трое воинов узнают об этом и отправляются в поход, чтобы освободить землю Юрии и отомстить за свои потери от рук Death Adder.

-3

Воины спасают жителей разграбленной Черепашьей деревни, которая, расположена на панцире гигантской черепахи. Черепаха переправляет героев через море, а затем они проходят по "Тропе извергов" и летят к самому замку на спине гигантского орла. Оказавшись в королевском замке, они сталкиваются с Death Adder. Несмотря на мощь Золотого топора, Death Adder терпит поражение от воинов, и на землю возвращается мир.

Аркадная версия игры завершается разрушающей четвертую стену концовкой, в которой несколько детей играют в Golden Axe в игровом зале. Аркадная игра ломается, и персонажи из игры проникают в "реальный мир".

Персонажи

-4

Акс Бэттлер

-5

После успешной охоты результат которой оказался лучше, чем ожидалось, Акс Бэттлер спокойно возвращался домой в хорошем настроении. Когда он подумал, как обрадует свою мать, вернувшись домой, он прибавил скорость. После смерти отца, когда он был еще молод, подарить улыбку матери было для него очень важно. На входе в деревню Акс Бэттлер заметил, что людей не видно, и то, что он увидел, заставило его замереть на месте. В деревне лежала куча трупов. Вспомнив о матери, он поспешил домой.

В его доме разбросанная мебель и мать, лежащая в луже крови, отразились в глазах Акса. "M, ма...ма......", - пробормотал Акс и потерял дар речи, стоя на месте.

Тайрис Флэр

-6

Тирис была бывшей принцессой Королевства Огненного Древа, где она счастливо жила со своими родителями, королем и королевой. В день ее 17-летия армия под предводительством Death Adder вторглась в Королевство Огненного Древа. Ее отец и армия королевства попытались дать им отпор, но потерпели поражение.

Мать Тайрис спрятала ее в тайной комнате замка. Когда Тайрис удалось вырваться на свободу, битва уже закончилась, и она увидела трупы многих солдат, как союзников, так и врагов, а также своих родителей. Тирис плакала, гневаясь на богов за случившееся, и проклинала Death Adder, поклявшись, что станет сильнее и отомстит за них.

После падения Королевства Огненного Древа Тирис присоединилась к группе амазонок и обучалась искусству фехтования и магии огня.

Гилиус Громоголовый

-7

Повсюду в Лесном королевстве шла борьба между жителями и войсками Death Adder. Она почти закончилась победой войск Death Adder, а все, кто выступал против, были убиты. Гилиус Громоголовый и его младший брат, единственный родственник Гари участвовали в битве в качестве солдат из Королевства Огненного Древа.

Однако ситуация развивалась в неблагоприятном для Гилиуса направлении, и в конце концов армия Death Adder появилась перед замком Огненного Древа. Армия королевства хорошо сражалась, но воины падали один за другим перед подавляющим превосходством врагов. Гилиус тоже был одним из тех, кто столкнулся с вражескими солдатами. Во время битвы он на мгновение потерял бдительность, и получил удар в спину, издав крик он упал без сознания на месте.

Через некоторое время на щеках Гилиуса появились капли крови и он пришел в себя. Оказалось, что на нем лежит чье то изувеченное тело, которое мешало ему пошевелиться, когда он присмотрелся получше, в глазах Гилиуса отразилась фигура его брата, лежащего на нем, защищая его. "Гариииии!", - крик Гилиуса эхом разнесся по пустому полю боя.

Геймплей

Прогресс в игре достигается путем борьбы с приспешниками Death Adder, включая людей, вооруженных дубинами и булавами, воинов-скелетов и рыцарей. Игроки могут атаковать с помощью своего оружия, прыгать и использовать заклинания, которые ранят всех врагов на экране. Сила заклинаний зависит от количества доступных ячеек магической силы. Ячейки пополняются путем сбора синих "волшебных зелий", которые можно получить, пиная маленьких гномов, которые затем бросают зелья. Эти гномы появляются на обычных уровнях и на бонусных этапах между уровнями.

-8

Акс Бэттлер способен произносить заклинания взрыва.

-9

Гилиус Громоголовый произносит заклинания молнии.

-10

Тайрис Флэр - заклинания огня.

-11

У каждого персонажа разное количество максимальных ячеек магии и разная дальность атаки.

Помимо основного сюжета, некоторые домашние версии игры включали в себя "режим дуэли" - игру в режиме выживания, в которой игроки сражались со все более сильными противниками в последовательных раундах игры. В этом режиме также есть возможность сразиться игрокам один на один.

-12

В игре встречаются различные скакуны, известные как бизаррианы. Их можно оседлать, если сбить с ног вражеского наездника или найти спящего. Наименее мощный скакун известен как какатрис (который также появился в Altered Beast), его можно использовать, чтобы сбивать врагов с ног взмахом хвоста. Более мощные драконы, которые могут стрелять огненными шарами или дышать огнем в зависимости от цветовой гаммы.

Разработка

Ведущий дизайнер и продюсер Макото Учида увлекался боевиками, особенно фильмами о Конане, и хотел создать игру под их влиянием. По его словам, команда разработчиков игры была небольшой, и разработка игры заняла около года.

Учида "придумал Double Dragon, который не был бы Double Dragon, Technos была опытным конкурентом, работавшим над серией Kunio-Kun, поэтому мы никак не могли конкурировать, если бы делали то же самое, что и они. У меня было чувство, что аркадные игры должны конкурировать с великим хитом консолей Dragon Quest (созданным Enix), поэтому я изучил мир магии и мечей, объединил это с геймплеем Double Dragon и в итоге пришел к концепции Golden Axe."

Учида также ссылался на оригинальную Street Fighter (1987), особенно на то, как игроки могли комбинировать движения кнопок и нажатия стиков для выполнения отдельных атак.

Порты

Версия для Mega Drive осталась в основном верна аркадной игре, добавив режим дуэли, а также новую концовку.

IBM PC
IBM PC

Порт для IBM PC, выпущенный в 1990 году, аналогичен версии Mega Drive, но включает в себя 256-цветный режим VGA.

Amiga
Amiga

Порты для Atari ST и Amiga, выпущенные в конце 1990 года компанией Virgin Software, похожи на аркадную версию.

Master System
Master System

Версия для Sega Master System также является однопользовательской, заставляя вас играть за Акс Бэттлер (в этой версии его зовут "Тарик", и он представлен как другой персонаж с точки зрения сюжета). Вы также можете выбрать один из магических элементов, которые были у каждого из трех оригинальных персонажей.

PC Engine
PC Engine

Существует также CD-порт NEC PC Engine, который сильно пострадал в плане эстетики, имеет очень плохие звуковые эффекты и является только однопользовательским.

WonderSwan Color
WonderSwan Color

Игра также была перенесена на WonderSwan Color и в составе Sega Smash Pack для Game Boy Advance.

Game Boy Advance
Game Boy Advance

Golden Axe также была переделана в рамках Sega Ages 2500 Series Vol. 5: Golden Axe и была перенесена на Xbox 360 XBLA, Wii Virtual Console, PlayStation 3 PSN

В августе 2017 года Golden Axe была добавлена в коллекцию Sega Forever, на iOS и добавив новую версию для Android. Обе версии представляют собой игру для Mega Drive, работающую на эмуляторах.

Версия Golden Axe для Mega Drive была улучшена для Sega Mega-CD и поставлялась в составе Sega Classics Arcade Collection. Эта версия только однопользовательская, но в ней есть многочисленные улучшения в плане звука и некоторые графические доработки.

Коммерческие показатели

В Японии Game Machine в своем выпуске от 1 июля 1989 года назвала Golden Axe второй по успешности настольной аркадной игрой месяца. В Японии она заняла 18-е место среди самых кассовых аркадных игр 1989 года. В США она стала самой кассовой аркадной игрой января 1990 года.

Версия для ZX Spectrum заняла второе место в чартах продаж Великобритании, уступив Teenage Mutant Ninja Turtles. Цифровая версия Golden Axe для Xbox Live Arcade была продана в количестве 167 935 единиц на консоли Xbox 360 по состоянию на 2011 год.

Отзывы

После выхода домашних версий игра получила награду "C+VG Hit!" от Computer and Video Games, награду "Star Buy" от The One for Amiga Games, награду "Zero Console Classic" от журнала Zero, и Золотую медаль от журнала Zzap!64.

В 1991 году журнал PC Format назвал Golden Axe одной из 50 лучших компьютерных игр, описав ее как "восхитительно анимированное взламывание, разрезание". В 1993 году версия игры для ZX Spectrum была признана номером 60 в списке 100 лучших игр всех времен по версии читателей Your Sinclair Readers.

Гленн Рубенштейн, рецензируя появление игры в Sega Arcade Classics для Sega CD, отметил, что игра устарела за годы, прошедшие с момента ее первоначального выпуска.

Наследие

За годы своего существования Golden Axe была перенесена на несколько систем, хотя при этом было сделано много сокращений.

Игра пользовалась многолетним успехом на приставке Sega Mega Drive и использовалась в первые дни существования этой консоли для рекламы ее превосходства над тогдашним главным конкурентом - NES.

Эта игра была настолько популярна, что получила прямые продолжения в виде Golden Axe II и Golden Axe III. В игровых автоматах "настоящим" продолжением является Golden Axe: The Revenge of Death Adder. Существует также версия для Sega Mega-Tech, основанная на версии для Mega Drive, а также версия, выпущенная для сервиса Virtual Console для Wii.

Golden Axe 2

-19

Golden Axe II - видеоигра в жанре beat 'em up, разработанная и изданная компанией Sega, впервые вышедшая на Sega Mega Drive в декабре 1991 года. Это продолжение популярной игры Golden Axe для домашней консоли, вторая игра в серии, хотя для аркады в 1992 году вышло собственное продолжение под названием Golden Axe: The Revenge of Death Adder. Golden Axe II вышла только на Mega Drive, в то время как оригинал был выпущен на многих других платформах. Позже игра появилась в Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3, а также в виде приложения для iOS на iTunes.

Сюжет

-20

Три игровых персонажа из первой части игры возвращаются в Golden Axe II, чтобы спасти жителей земли, победив новый злой клан во главе с Dark Guld, и вернуть себе Золотой топор, который находится в его владении.

Геймплей

Golden Axe II была разработана исключительно для Genesis, минуя аркадный релиз. Возможно, она слишком похожа на оригинал практически во всех аспектах. Гилиус, Тайрис и Акс Бэттлер на этот раз вернулись, чтобы победить злого Dark Guld. Спрайты новые, а Тайрис получила обновленный, чуть менее откровенный наряд, также были изменены некоторые эффекты заклинаний. Большинство врагов остались прежними, но с некоторыми дополнениями и изменениями.

Среди новых врагов - ящеролюди, безголовые рыцари и другие человекообразные твари. Маленькие воришки превратились в карликовых волшебников, которые вместо волшебных зелий бросают книги заклинаний.

-21

Фоны не такие интересные, как в первой игре, в основном это замки, подземелья и тому подобное, хотя зал, где вы сражаетесь с Dark Guld, выглядит довольно круто. Однако, в целом, визуальное оформление немного улучшилось по сравнению с портом оригинальной Golden Axe на Genesis.

-22

Движения и комбо похожи на оригинальные, хотя они немного быстрее. Магия тоже работает немного по-другому. Вместо того, чтобы просто открыть все книги заклинаний, чтобы создать магию того уровня, которому они соответствуют, вы удерживаете кнопку магии. От того, как долго вы ее удерживаете, зависит, сколько энергии вы израсходуете и, соответственно, уровень активируемого заклинания. Сложность игры довольно легкая по сравнению с первой аркадной игрой; если поставить эту игру на хард, то она примерно соответствует предыдущей аркадной версии на легком режиме.

Музыку написал Наофуми Хатая, который позже перешел к более легкомысленным играм Sonic the Hedgehog 3 и Nights: Into Dreams. "Ravaged City", трек первого уровня, просто фантастический, и в целом саундтрек более запоминающийся, чем в оригинале. С другой стороны, трек "Enemy Headquarters" звучит слишком похоже на песню Sonic the Hedgehog. Потрясающие оцифрованные крики уже не так круты, поскольку большинство врагов погибают с тем же жалобным "Ух!".

-23

В целом, Golden Axe II - достойная игра, но в ней нет вдохновения и, в конечном счете, она довольно избыточна. Несколько новых играбельных персонажей или хотя бы несколько новых бизаррийцев сделали бы эту игру более стоящей.

-24

Взрывная магия Акс Бэттлер из первой игры была заменена на магию ветра.

-25

Гилиус Громоголовый теперь использовал магию камня вместо молнии.

-26

Тайрис Флэр сохранила свою магию огня, но для нее были созданы совершенно новые анимации.

Акс Бэттлер теперь имеет больший радиус атаки своим оружием, чем Тайрис (в первой Golden Axe Акс Бэттлер и Тайрис имели одинаковую досягаемость), и может бросать врагов выше и дальше. Наконец, были внесены небольшие косметические изменения в виде наплечной защиты для Ax Battler и черных перчаток для Гилиуса Громоголового.

Обычный режим

В обычном режиме игрок попадает в сюжет игры, где он должен вернуть золотой топор у Dark Guld. Игрок должен пройти через множество областей, пока не достигнет замка Dark Guld. Всего в игре семь этапов. Каждый этап заканчивается боссом, где игрок должен сразиться с большой группой врагов одновременно. По пути встречаются магические книги, позволяющие игроку увеличить счетчик магии. В игре также есть три бизарриона, которых можно оседлать и использовать против вражеских персонажей, включая куриные ножки, зеленых драконов и огненных драконов.

После каждого уровня игроку присваивается рейтинг, основанный на его результатате, а окончательный рейтинг выставляется в конце игры. Также дается небольшая экспозиция основного сюжета.

Режим дуэли

Режим дуэли состоит из нескольких раундов, в которых игрок должен победить врага или группу врагов. Каждый раунд проходит в одних и тех же декорациях, и для завершения дуэли игроку необходимо одержать победу на 15 уровнях.

Отзывы

Mega поместила игру под номером 14 в свой Топ игр Mega Drive всех времен. Allgame поставила игре оценку 3 из 5 звезд, прокомментировав, что игра имеет почти точно такую же графику, звук и опции, и ничего действительно отличающегося, что выделяет сиквел, заключив: "Игра все еще приятна для того, что она есть, однако, и поклонники оригинала, вероятно, не будут возражать, что это больше того же самого."

Многие редакторы журналов о видеоиграх того времени высказывали мнение, что игра, скорее всего, была поспешно запущена в производство, чтобы дать Sega еще одну популярную игру, которая позволила бы Mega Drive конкурировать со своим новым соперником - Super Nintendo. В большинстве аспектов сиквел игры был практически таким же, как и оригинал, хотя в нем были новые спрайты для вражеских персонажей и новые уровни. Многие игроки были разочарованы этой игрой, так как ожидали большего, чем повторение первой игры. Тем не менее, игра не слишком далеко отошла от успешной формулы и была довольно популярна после выхода.

Адаптация комиксов

-27

Sonic the Comic включил в себя несколько комиксов "The Legend of Golden Axe", сюжет которых происходит после Golden Axe II, первой сюжетной арки, посвященной воскрешению Dark Guld.

Golden Axe 3

-28

Golden Axe III - видеоигра в жанре beat 'em up, разработанная и изданная компанией Sega, выпущенная для Sega Mega Drive в Японии 25 июня 1993 года. Североамериканская версия была выпущена только для Sega Channel. Позже игра была переиздана несколько раз, в составе Sega Genesis Collection для PlayStation 2 и PlayStation Portable, Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3, а также в цифровом виде на Wii Virtual Console.

Сюжет

Через несколько лет после событий "Golden axe II" Гилиус Громоголовый пытается вернуть Золотой топор богам. Однако топор теряется во время кораблекрушения, и его получает Проклятый Хеллстрайк, злой великан. Хеллстрайк захватывает своими приспешниками королевство Сплэш Хилл и Восточные земли. Чтобы обеспечить свое правление, он наложил на четырех главных героев проклятие, овладев ими и управляя ими, чтобы они исполняли его волю.

Гилиус слишком стар, чтобы сражаться, поэтому он освобождает одного или двух героев от злого проклятия (в зависимости от количества играющих) и отправляет их победить Хеллстрайка. Они путешествуют миру по разным локациям (в зависимости от выбранного игроком маршрута), пока не достигают Врат судьбы. Там они сражаются с Евой, человекоподобным грифоном, который после победы оказывается королем, ранее находившимся под контролем Хеллстрайка. Он просит героев спасти принцессу в замке, после чего его поражает молния и убивает, предположительно Хеллстрайк.

-29

Герои штурмуют замок, где в конце концов побеждают Хеллстрайка и спасают принцессу. Мир возвращается на землю, а победа героев становится легендой.

Персонажи

-30

Гордый Краггер - Он потомок великанов, который очень гордится своей силой. Он оказался в подземной ловушке из-за магии Проклятого Хеллстрайка, но Гилиус Тандерхед спас его. В благодарность он решил помочь героям свергнуть Хеллстрайка.

-31

Кайн Гриндер - высокий наемник, взявший в руки оружие в войне против Проклятого Хеллстрайка. Он носит доспехи на плечах, коленях и груди. Его излюбленное оружие - боевой меч, которым он может быстро и мощно размахивать благодаря своей превосходной силе.

Каин появился только в Golden Axe III и имеет поразительное сходство с Ax Battler.

Во время прихода к власти Проклятого Хеллстрайка племя Каина было растерзано армиями демонов, а многие из его близких друзей погибли. Каин услышал призыв к оружию от легендарного гнома Гилиуса Громовержца и решил помочь ему и добыть Золотой топор. Однако истинным мотивом Каина была месть армии демонов и проклятому Хеллстрайку.

Каин - один из воинов, проклятых Проклятым Хеллстрайком. Когда с него снимается проклятие, он сражается с легионами армии демонов и становится одним из воинов, противостоящих проклятому Хеллстрайку и побеждающих его.

-32

Сара Берн - Она была членом труппы странствующих артистов, которых внезапно убили приспешники Проклятого Хеллстрайка. С тех пор она ждет возможности отомстить. Ее меч - память об отце, которым она разрывает врагов, словно танцуя в быстром движении.

Сара появилась только в Golden Axe III и имеет некоторое сходство с Тайрис Флэр.

-33

Хронос Лаит - гуманоидная пантера. Изначально он был человеком, но был превращен в зверя под воздействием темной магии Проклятого Хеллстрайка и Золотого Топора. Несмотря на это, Хронос сражается вместе с героями, чтобы освободить Восточные земли от темного правления Хеллстрайка и в надежде вернуть свой первоначальный вид человека.

Геймплей

Третья консольная Golden Axe в основном считается разочарованием. Главная причина в том, что геймеры хотели получить домашний порт The Revenge of Death Adder, а получили вместо него эту игру. Это не ужасная игра, но она также не дотягивает до уровня.

Если Golden Axe II была слишком похожа на оригинальную игру, то Golden Axe III слишком отличается. Технически, Гилиус Громоголовый - единственный вернувшийся герой, хотя вы играете не за него. Вместо этого он отправляет в бой против сил зла горстку новых персонажей.

-34

Самое большое изменение заключается в том, что Sega изменила управление, чтобы игра стала похожа на все остальные консольные beat-em-up, а не на Golden Axe. Радиус действия оружия стал короче, управление стало немного быстрее и плавнее, но ему также не хватает отличий.

Музыка просто потрясающая. Такие песни, как "Ancient Mound" и "Ride the Whirlwind", звучат так, словно они предназначены для другой системы. Музыку снова написал Наофуми Хатая вместе с Тацуюки Маеда. Крики похожи на аркадную версию, но из-за царапающего звука Genesis они не так хороши.

Некоторые функции, которые были убраны из второй игры, были возвращены в Golden Axe III. Озорные гномы из оригинальной игры, которые носили волшебные зелья и еду, вернулись вместо вражеских магов из второй игры серии.

-35

Дополнительные жизни можно заработать, освободив определенное количество заключенных, разбросанных по уровням. Некоторые заключенные заперты в бочках или застряли в кристаллических клетках; других охраняет враг, которого нужно убить, чтобы освободить их. Магическая система вернулась к оригинальной версии из Golden Axe: персонажи каждый раз используют все собранные магические зелья, а не позволяют игроку выбирать, сколько магии использовать, как в Golden Axe 2. Персонажи могут использовать новые разрушительные заклинания с помощью комбинированных заклинаний. Каждый персонаж наносит одинаковый максимальный магический урон. Маунты в Golden Axe III превратились в гибрид улитки и страуса, вместо куриных лап или драконов-рапторов из предыдущих игр. Маунты известны как бизарраны. В Golden Axe III есть четыре типа бизарранов.

-36

Бизарран огненной волны - это красный дракон, который пускает по экрану быстро движущуюся волну пламени. Фиолетовая улитка атакует с помощью языка, зеленая улитка - более мощная версия с длинным языком, а зеленый дракон кусает и перебрасывает врагов через плечо. Игроки могут выбрать свой собственный маршрут к золотому топору. Если игрок дойдет до последнего босса без использования продолжений, он может получить хорошую концовку.

-37

В отличие от Golden Axe II, где персонажи, движения и управление остались практически теми же, что и в Golden Axe, Golden Axe III привнесла много изменений в игровой процесс. Графика намного более "замыленная", чем в предыдущих играх Golden Axe. Здесь лучше используются цвета, но рисунки менее четкие, что придает им зернистость. Фоновые пейзажи стали менее пышными и красочными, чем в предыдущих играх, как и сами спрайты. Появилось большее разнообразие приемов.

-38

Хотя в игре появились новшества, которых не было в первых двух играх, графика была менее красочной, чем в других играх Sega того времени, таких как серия Streets of Rage.

Релиз и отзывы

-39

Когда-то Golden Axe III планировалась к западному релизу, и Sega of America поручила известному художнику-фантасту Борису Вальехо создать иллюстрации для упаковки. Несмотря на то, что работа была завершена, западная версия игры так и не была выпущена. Однако, как и в предыдущих частях серии Golden Axe, в оформлении японской версии игры все еще прослеживается значительное вдохновение фэнтезийными работами Вальехо.

-40

Golden Axe III была выпущена для Sega Mega Drive в Японии 25 июня 1993 года. Она также была переиздана на виртуальной консоли Wii в Японии 4 сентября 2007 года, а в регионах PAL - 5 октября 2007 года.

Картридж не был выпущен за пределами Азии, хотя он был доступен в Sega Channel, модемной системе загрузки игр компании Sega. Игра была переиздана для PlayStation 2 и PlayStation Portable в составе коллекции Sega Genesis Collection. Она также была переиздана 22 октября 2007 года и появилась в Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3.

Журнал Electric Gaming Monthly в своем обзоре игры назвал графику "безусловно, одной из самых простых на Mega Drive", сказав: "Если вы собираетесь приобрести эту игру у зарубежного продавца, не тратьте свои деньги!". IGN поставил игре оценку 6,5/10, утверждая, что Sega "посчитала качество продукта настолько низким, что даже издавать игру в Штатах было бы бесполезно или, что еще хуже, вредно", и добавил: "Независимо от того, правда это или нет, оценка качества в своей основе попала в цель - потому что Golden Axe III, безусловно, худшая из трилогии франшизы". IGN также обвинил Golden Axe III в устранении улучшений, появившихся в Golden Axe II. Аналогичные негативные отзывы были обнаружены на Gamespot, который поставил игре оценку 5/10, а также на Nintendo Life, который поставил ей оценку 6/10.

Несколько рецензентов оценили игру более благосклонно: Eurogamer оценил игру на 7/10, а Sega-16 - на 8/10.

IGN поставила релизу Virtual Console оценку 5 из 10, заявив: "Легенда гласит, что SEGA посчитала качество продукта настолько низким, что даже издавать игру в Штатах было бы бесполезно или, что еще хуже, вредно. И независимо от того, правда это или нет, оценка качества в своей основе попала в цель - ведь Golden Axe III, безусловно, худшая из трилогии франшизы". Как и Electronic Gaming Monthly, они описали графику как безвкусную и уродливую, и особенно критиковали то, что геймплей не показал никакого прогресса по сравнению с первым Golden Axe, даже убрав некоторые из усовершенствований, замеченных в Golden Axe II.

#sega #retro #старые игры #игры #90-е годы