Время пострелять. Вместе с новой операцией Valve обновила дезматч, спустя столько лет наконец-то добавив режим «каждый сам за себя». Сразу после выхода обновления все хвалили Valve, не обращая внимания на недостатки. А теперь, когда эйфория от обновления прошла, в новом дезматче можно найти несколько недостатков. Ужасные респауны И речь не о том, что противники все время оказываются у вас за спиной. Сами точки респауна, как ни странно, очень хорошие, а игроков равномерно раскидывает по всей карте. Вот только вы можете зареспавниться лицом к стене, чего не бывает на других дезматчах. А так как после начала движения неуязвимость мгновенно пропадает, то пока вы будете разворачиваться, противник вас убьет. Такие ситуации происходят редко, но если играть на постоянной основе, то они очень быстро выбешивают. Неуязвимость после респауна – еще один серьезный минус. Для этого достаточно одной секунды (а на некоторых серверах ее вовсе нет), на официальном же дезматче она длится 7 секунд! И если