Найти в Дзене
Di A Log

Grand Theft Auto, чем она привлекательна миллионам игроков

Серия GTA существует уже 24 года, за это время выпущено 7 игр, не считая аддонов и дополнений. Каждая из них становилась хитом своего времени и меняла индустрию. Игроки и пресса ставили высочайшие оценки, а продажи били мировые рекорды. Что же стало причиной такого успеха? Попробуем разобраться. Для подробного анализа я выделил следующие категории: геймплей, атмосфера и сюжет. Несмотря на кажущуюся простоту, игровой процесс GTAболее глубок и многогранен чем выглядит на первый взгляд. Думаю, многие из тех, кто знаком с серией могут охарактеризовать его, как «езда и перестрелки». Согласен, они здесь выполнены отлично, но всё-таки, главное место занимает проработанный и продуманный до мельчайших деталей открытый мир. Поездки на автомобилях и яростные перестрелки имеются во многих играх, но ни в одной из них не приводят к такому количеству разнообразных ситуаций как в GTA. Ни где больше симуляция городской жизни не достигала такого качества и размаха. Обычные NPC передвигаются по городу

Серия GTA существует уже 24 года, за это время выпущено 7 игр, не считая аддонов и дополнений. Каждая из них становилась хитом своего времени и меняла индустрию. Игроки и пресса ставили высочайшие оценки, а продажи били мировые рекорды. Что же стало причиной такого успеха? Попробуем разобраться.

Для подробного анализа я выделил следующие категории: геймплей, атмосфера и сюжет.

Несмотря на кажущуюся простоту, игровой процесс GTAболее глубок и многогранен чем выглядит на первый взгляд. Думаю, многие из тех, кто знаком с серией могут охарактеризовать его, как «езда и перестрелки». Согласен, они здесь выполнены отлично, но всё-таки, главное место занимает проработанный и продуманный до мельчайших деталей открытый мир. Поездки на автомобилях и яростные перестрелки имеются во многих играх, но ни в одной из них не приводят к такому количеству разнообразных ситуаций как в GTA. Ни где больше симуляция городской жизни не достигала такого качества и размаха. Обычные NPC передвигаются по городу и реагируют на обстановку соответственно ситуации – общаются друг с другом, разговаривают по телефону, ругаются при аварии, злятся на игрока если он их задевает и убегают в случае опасности. При чём в разных местах их поведение отличается – жители неблагополучных районов не станут убегать при угрозе, а сами перейдут в атаку. Богатеи из цента, напротив, предпочтут удрать при первых признаках неприятностей.

Даже собаки имеют прописанную линию поведения: они спокойно прогуливаются или отдыхают, но стоит проникнуть на их территорию или обидеть хозяина, животные тут же набросятся на злодея.

-2

В этом и заключается главная прелесть геймплея GTA- человеку гораздо интереснее взаимодействовать с игровым миром, способным уникально отреагировать на его действия.

Несмотря на криминальную тематику и жестокость происходящего, GTA обладает удивительно лёгкой и весёлой атмосферой. Находясь в ней, игрок может делать всё что ему захочется – носиться по городу на спорткаре или развозить пассажиров в такси, устраивать беспредел на улицах или просто по ним прогуливаться, рассматривая окружающие красоты. Ты сам решаешь, что тебе делать, игра же предоставит возможность выбрать.

Не последнее место для атмосферы играют места действия, это Лос-Сантос, Сан-Фиеро, Лос-Вентурас, Либерти Сити и Вайс Сити (названия из 3-5 частей). Каждый из них создавался по образу реальных городов США. Многие здания и районы с фотографической точностью копируют оригиналы – статуя Свободы, мост «Золотые ворота», бульвар звёзд и многие другие. Архитектура передана с потрясающей точностью и вниманием к деталям.

-3

Сюжеты серии GTA никогда не считались особо гениальными, но они брали своё за счёт ярких, харизматичных персонажей, изобретательных диалогов и динамичного повествования. Вместе эти факторы придают общему замыслу уникальность и достоверность, которые редко можно найти в других проектах. Настолько живые и оригинальные диалоги можно встретить в фильмах Тарантино и Ричи, для игр это большая редкость. Задания разнообразны и интересны – в одном из них требуется разогнать молотками профсоюзное собрание, в другом разнести из минигана торговый центр. Не обошлось правда и без ложки мёда – никогда не забуду миссию с вертолётиком.

Особо хочу отметить то, что повествование охватывает один, определённый момент из жизни героя (или героев), без предисловий или отступлений, погружая игрока в действие здесь и сейчас. Этот приём усиливает погружение в сюжет и добавляет камерности происходящему.

Если подытожить, то секрет успеха серии GTA не является заслугой чего-то одного — это совокупная работа над всеми аспектами игр. Перфекционистский настрой Rockstar, их титанический труд и самоотдача позволили добиться феноменальных результатов, к которым могут приблизиться считанные студии, не только в игровой индустрии, но и во всех сферах медиа развлечений.

Можете зайти на мой ютуб каналhttps://www.youtube.com/channel/UCi8zhahQKZPBG_FBoURxpgA