Всем доброго времени суток. В этой статье я расскажу о своём опыте использования контроллера Ipega PG-SW001 с консолью Nintendo Switch. Сразу отмечу, что если вы предпочитаете видеоформат, то можете глянуть мой обзор данного геймпада на Youtube канале, ссылка в конце статьи.
По своей форме контроллер весьма удобен и неплохо лежит в руке. При длительной игре, а это где-то часов 6 непрерывного пользования, никакого дискомфорта я не наблюдал. Также у контроллера передние панельки съёмные, держатся они на магнитах. Вот только если у вас лишь один такой геймпад – то заменить панельки на другие не выйдет, так как в комплекте запасных нет и это, на мой взгляд, странно. Могли бы положить ещё одну пару, но в другой расцветке, чтобы можно было как-то менять внешний вид контроллера. То есть чтобы заменить панельки на другие – вам нужно приобрести хотя бы ещё один контроллер той же модели, но другой раскраски, так как даже отдельно приобрести их нельзя. А потому смысл данной особенности теряется.
И ещё один любопытный момент касательно формы контроллера. Если вы предпочитаете расположение стиков, как в геймпадах Dualshock, то это можно обеспечить. Достаточно снять левую переднюю панель, открепить магнитик и с его помощью повернуть две защёлки. После этого вы можете поменять местами крестовину с левым стиком. На мой взгляд – весьма полезная особенность. Каждый может выбрать тот вариант расположения, который считает наиболее комфортным для себя. Лично я использую вариант, когда крестовина располагается снизу.
Полного заряда хватает где-то на 12-14 часов использования контроллера. В комплекте также есть кабель USB-Type C и инструкция на английском и китайском языках.
Данный контроллер оснащён аналоговыми курками. Также на задней стороне геймпада есть два переключателя, каждый из которых позволяет отрегулировать глубину нажатия этих самых курков. Напомню, что родные контроллеры Nintendo Switch, а точнее Joy-Con’ы и Pro Controller, оснащены цифровыми кнопками ZL и ZR, а не аналоговыми. И сама консоль также не воспринимает аналоговый ввод с данных курков. А потому при положении переключателей на неглубокое нажатие – Nintendo Switch плохо воспринимает команду с данных кнопок, то есть иногда может выйти так, что вы надавили на курок – а реакции нет от консоли. Чтобы таких проблем не возникало – просто достаточно переключить кнопки ZR и ZL на полное нажатие.
Стики контроллера достаточно высокие, особенно после Joy-Con'ов, и позволяют достаточно точно прицеливаться в играх. Шляпки прорезиненные, впалые. Ход у стиков достаточно мягкий и плавный, что весьма удобно.
Также с даннмы контроллером можно использовать в играх моушн прицеливание. Работает оно достаточно хорошо, без каких-либо нареканий по всем трём осям.
Кнопки A, B, X, Y, Home, а также курки выполнены из гладкого глянцевого пластика, что имеет свои минусы. Например, на них хорошо видны следы пальцев, а также они отражают свет. А вот кнопки +, -, Турбо, скриншот и крестовина матовые и даже слегка шероховатые, что лично мне нравится больше. Нажатие на них достаточно тихое, хоть и громче, чем у Joy-Con'ов. А вот о стиках такого не скажешь, они издают достаточно громкий и звонкий звук при нажатии. Четыре программируемые кнопки на задней стороне контроллера тоже громче остальных, но о них поговорим чуть позже.
Крестовина контроллера меня порадовала: никаких ложных срабатываний, удобная форма, приятный щелчок при нажатии. Удобно использовать как при передвижении по меню, так и в платформерах. А ещё в комплекте с геймпадом есть магнитная накладка на крестовину, в форме диска. Штука весьма занятная, но вот в платформеры мне на ней играть было уже неудобно: во-первых материал слишком гладкий, во-вторых площадь достаточно большая и пальцу попросту нужно много перемещаться по диску, что бывает достаточно критично в играх. То есть если на крестовине палец почти не двигается, а скорее наклоняется в нужную сторону, то с диском так не получается.
Также на контроллере имеется кнопка турбо, которая позволяет запрограммировать одну из восьми кнопок, а именно A, B, X, Y, L, R, ZL и ZR многократные нажатия, когда вы их удерживаете. Причём запрограммировать так можно хоть все 8 кнопок разом. Также можно изменять и частоту нажатия, но работает данная настройка разом для всех клавиш, а не по отдельности для каждой. Данная функция может быть полезна, например, в игре Borderlands, где есть оружие, требующее постоянного нажатия на курок, а не удержания.
Как я упоминал ранее, у контроллера также имеются четыре дополнительные кнопки на задней стороне. Пронумерованы они как N1, N2 и M1, M2. И вот на них остановимся поподробнее.
Во-первых, они могут повторять нажатие кнопок A, B, X, Y, L1, L2, L3, R1, R2, R3, а также кнопки крестовины, то есть вверх, вниз, влево, вправо.
Во-вторых, на каждую из дополнительных кнопок можно назначить не просто имитацию нажатия одной из основных, а целую комбинацию из двенадцати последовательных нажатий. Допустим играете вы в какой-либо файтинг и там для выполнения спецприёма нужно выполнить последовательность А, B, вправо, Y. С данным контроллером можно записать эту последовательность на одну из дополнительных кнопок, например на M1, теперь при нажатии на неё геймпад сам будет повторять эту самую последовательность.
Но стоит учесть две особенности. Во-первых, нельзя записать удержание кнопки. Даже если попытаетесь – всё равно будет записано лишь кратковременное нажатие. Во-вторых, пауза между всеми нажатиями всегда будет одинаковой. То есть хоть вы во время записи нажмёте сначала кнопку А, подождёте секунд пять и только потом нажмёте на следующую – пауза в записи будет базовой, составляющей несколько миллисекунд. Также не воспринимаются и одновременные нажатия на несколько кнопок – они будут воспроизведены последовательно.
Вот и всё, что я хотел рассказать о данном устройстве. На текущий момент среди тех сторонних контроллеров, что я опробовал для Nintendo Switch – этот, пожалуй, лучший и наиболее универсальный. Хорошо лежит в руке, удобен как в играх где нужно активно использовать крестовину, так и в тех, где нужны стики. Имеет приятный внешний вид, стандартную для контроллеров Nintendo Switch светодиодную индикацию, но синего цвета. Да и дополнительные фичи весьма неплохие, хотя стоит отметить, что ни кнопкой турбо, ни программируемыми кнопками я сам не пользовался в играх. Не хватает только NFC считывателя. Кстати, и цена весьма неплохая, что-то в районе 2500 рублей. Скорее всего себе приобрету либо такой же, но в другой расцветке, либо чуть более старшую модель от того же производителя. На всякий случай оставлю ссылку на контроллер, для ознакомления.
Спасибо за прочтение статьи, надеюсь, вам понравилось. Если же вы предпочитаете видеоформат, то можете глянуть мой обзор этого контроллера на канале.