(Эта моя первая статья, так что она будет ужасной.)
Всем доброго времени суток. Сегодня я расскажу вам о том, как я начал программировать.
Я сейчас не буду рассказывать, что Scratch - это платформа для обучения детей программирования путём разноцветных блоков. Если вы этим интересовались, то скорее всего всё это знаете. Это больше про мою историю, ведь подобного в интернете очень мало.
Это был май 2018 года. Мне тогда было 9 лет. Мне было скучно, и я решил начать программировать (Ну те самые светлые мысли, которые приходят в голову в 11 вечера). Я зашёл в командную строку. Конечно же ничего полезного у меня не вышло и я решил написать "help", и из всех команд меня заинтересовала команда "tree". Эффект мне понравился, и я продолжал строить из себя хакера ещё 2 дня. Когда мне это надоело, я спросил родителей, как начать программировать. И через неделю у меня на столе была вот эта книга:
Я следовал всем советам из этой книги, но тогда (как и сейчас) ничего не понял. Но Scratch меня заинтересовал. Я разбирался в нём, ничего не понимал, но кое-как сделал передвижение с помощью стрелок. Мне это очень понравилось, я был откровенно в восторге, но так как ничего кроме стрелок сделать не мог, я это дело забросил.
Начался июнь и я уехал к бабушке, которая жила тогда в Рубцовске. У них был ОЧЕНЬ старый компьютер, на котором почти ничего не запускалось, но скретч всё же заработал. Тогда я продолжил сидеть в скретче. Я сделал несколько игр:
Первой из них была игра, где кот ловил мышей, но должен был убегать от пса. Однако здоровье кота просто уходило в минус, ведь я не знал, как остановить программу, и игра была заброшена. На эту игру было потрачено 3-4 часа.
Второй игрой была игра, где кот должен был прыгать через препятствия. Она вполне работала, пока я не решил добавить облака. Теперь любая попытка запустить игру кончалась вылетом редактора. На эту игру я потратил неделю.
Восторг к тому времени поутих, ибо я столкнулся с первыми трудностями.
Третьей игрой была операционная система. В ней была музыка, возможность посмотреть картинки, папки, небольшая игра и даже мультик. На этот проект я потратил почти 3 недели.
В августе сломался жёсткий диск и все мои игры попали в мусорное ведро.
На этом и кончилось лето, а скретч я забросил на 2 месяца. Открыл я его в пятницу, последний день первой четверти и создал игру "Последняя перемена последнего дня школы" Смысл был в том, чтобы уворачиваться от хулиганов, торопившихся переодеться. Была создана бета-версия современного скретча, которую я скачал и начал работать на ней.
Это была 1 часть. Следующую ждите завтра, или послезавтра.
#it-технологии #программирование #scratch