Найти в Дзене
MrBk | Minecraft | Игры

Строительство карты SlendLine | Паркур | 1 Часть

Всем привет! Я уже полгода планировал начать строить карту, даже начал. Но потом интерес угас, ибо одному было скучновато. Ну а щас я решил вернуться к этому делу, хех. Что будет на карте? Я хочу собрать там 90% всех испытаний, существующих в мире майнкрафта. Возможно, даже своё придумать. Так же хочу сделать, что бы эти испытания как минимум длились пол часа, а не 5-10 минут. Добавить пасхалки и специальную комнату с ними, ВОЗМОЖНО свои достижения (Если будет не лень). В общем, первое с чего я решил начать - паркур. Т.к он у меня уже 5 лет назад был построен на одном из серверов, то я просто взял и использовал готовую схему, которая лежит у меня на диске уже 5 год. Но он не готов, слишком старая вариация паркура! Надо будет модернизировать до 1.16.5 (Почему 1.16.5? Потому что 1.17.1 ничего крутого не принесла для карт, имхо) В общем, буду показывать прогресс строительства и делится идеями. Пасхалки я вам показывать, конечно же, не буду. Ибо смысл делать карту и показывать все её тонк
Оглавление

Всем привет!

Я уже полгода планировал начать строить карту, даже начал. Но потом интерес угас, ибо одному было скучновато. Ну а щас я решил вернуться к этому делу, хех.

Что будет на карте? Я хочу собрать там 90% всех испытаний, существующих в мире майнкрафта. Возможно, даже своё придумать. Так же хочу сделать, что бы эти испытания как минимум длились пол часа, а не 5-10 минут.

Добавить пасхалки и специальную комнату с ними, ВОЗМОЖНО свои достижения (Если будет не лень).

В общем, первое с чего я решил начать - паркур. Т.к он у меня уже 5 лет назад был построен на одном из серверов, то я просто взял и использовал готовую схему, которая лежит у меня на диске уже 5 год. Но он не готов, слишком старая вариация паркура! Надо будет модернизировать до 1.16.5 (Почему 1.16.5? Потому что 1.17.1 ничего крутого не принесла для карт, имхо)

В общем, буду показывать прогресс строительства и делится идеями. Пасхалки я вам показывать, конечно же, не буду. Ибо смысл делать карту и показывать все её тонкости? Не-не)

Так выглядит само лобби. Не законченный вариант, будет еще изменятся, а возможно даже полностью изменю.

Напротив статуи будут все телепорты к испытаниям, а так же можно будет проверить - выполнил ли ты это испытание, иль нет (Лампа загорится после прохождения)

Планирую сделать телепорты на верхние этажи с кнопками, что бы всё было на одной стене.

-2

Так выглядит лобби паркура. По нему можно будет походить, поискать пасхалки. Но что бы попасть на настоящий паркур - нужно пройти паркур в лобби.

То что он выглядит разрушенным, то это было так и задумано. Я придумал пару задумок с этим, но если реализую - расскажу.

Паркурчик в лобби выглядит так. Я решил делать паркур с неочевидным обманом, что бы человек думал *Ага, это надо проходить так!*, А в итоге это оказалось бы другим, более лёгким прыжком. Пока что нет всех чекпоинтов, команд и т.д. Просто некий шаблон, который я буду развивать со временем.

У самого паркура были небольшие проблемы. Схема то ли каким то образом повредилась за 5 лет, то ли я тогда плохо скопировал... Так что сначала придётся починить начало, а потом строить дальше.

-5

Для начала покажу как он выглядит. Паркур есть только после лабиринта, в остальных комнатах его нет.

-6

Начало почти починено, осталось сделать стены.

-7

Эх, помню эти таблички с правилами) Но тут они не понадобятся.

-8

Всё, стена поставлена, время приступить к стройке паркура. Это будет первая вариация паркура, потом я его буду изменять и модернизировать, ибо щас я хочу чисто иметь готовый паркур, который можно было бы изменять и проверять от начала до конца.

-9

Поэтому я сделал такой паркурчик в большом железном секторе! Тут много чего я поменяю, но и много что останется так как и было. Чекпоинтов нет, это будет делаться в последней вариации паркура, что бы оптимально оценить ценность чекпоинта на том или ином месте.

-10

Дальше я приступил к комнатам после железного паркура, на скрине выше можно понять о чём речь. Так вот, там в одной комнате УЖЕ был готов паркур, но вот в последующих его не было.

Так что я решил сделать небольшой паркур между этими комнатами. Он будет расслабляющим, не сложным.

-11

После этого пойдёт некий *Ад*. Ведь одну стену нужно будет пройти с выдвигающимися поршнями... Причём, некоторые моменты будут с обманом. Не для слабонервных :D

Паркур до этого момента ПОЛНОСТЬЮ проходимый. Я его прошёл, так что и другой человек сможет. Новичок может и будет долго страдать, но это и так понятно.

-12

Не хочу рассказывать вам все фишки паркура сейчас, только после выхода самой карты.

Но вот тут становится сложнее, прыжки по заборам, боковые прыжки, прыжками с блоками над игроком...

-13

Тут невидимый лабиринт. Небольшая разминка для мозга и расслабление для нервов. Ну, в добавок человек будете со слепотой, так что не увидит куда нужно идти. Хоть это и паркурное испытание, но тут встречается 2 лабиринта, класс.

-14

Под лабиринтом была еще комната. Я там сделал паркур чисто из забора! Но что то я забыл заскринить, а заходить ради этого лень. Так что в следующей части покажу что там такое.

В итоге: Сделано 80% паркура, остаётся расставить чекпоинты и модернизировать некоторые моменты. Возможно, использовать какие то команды... Но не думаю, что паркуру нужны какие то команды.

Что нужно сделать: Чекпоинты, пасхалки и, конечно же, доделать паркур.

-15

Статья может и маленькая, но просидел я там около 5 часов. Долго пытался понять, какое лобби делать и делать ли вообще, хех.

Так что на этом, пока что, всё. Увидимся в комментариях и новых статьях)

2 Часть - Тык

Так же вы можете оценить и другие мои статьи! Специально для удобности, я собрал все рубрики в одной статье. Из неё вы можете перейти в понравившуюся вам *Рубрику*

{}{=-А вот и сама статья - Тык-=}{}

#майнкрафт #строительство карты майнкрафт #карта майнкрафт #minecraft #minecraft java edition #майнкрафт постройки #slendline #mrbk #интересное