В последнее время, на своем телеграм канале gld_george, я уже несколько раз освещал интересные новости, происходившие в Южной Корее. Антимонопольная и судебная системы страны утреней свежести встали на сторону «простых граждан»: мелких и средних разработчиков игр и мобильных приложений. Был наложен запрет на ультимативное использование платформенного эквайринга для транзакций внутри приложений из App и Google Store. А она там не малая, 30% ❕ На практике, это означает, что если Вы покупаете приложение, то 30% от его стоимости забирает себе платформа. Если внутри приложения Вы совершаете покупки: подписка на приложение или какие-то расширения, дополнения, внутриигровая валюта, то с этих транзакций магазин также удерживает 30%. И никакой альтернативы этому не было. Как говорится: «не нравится, не ешь» (не лезь). Но человеческая смекалка и не желание платить системе придумала пути обхода. Например: на сайте разработчика Вы оплачиваете подписку, а в приложении используете свой аккаунт. Это