Вступление
Рейзор - отличный персонаж, специализирующийся на нанесении физического урона. Не обделен возможностью нанесения элементального урона, что может способствовать увеличению всего урона пачки, которая на нем будет основываться.
Плюсы:
- Рейзор - доступный персонаж, появляющийся как в магазине Паймон, так и в баннерах.
- Имеет отличную прибавку к очень важному параметру - физическому урону за возвышение.
- Большое количество вариантов подходящего оружия.
- Имеет отличные бонусы к восстановлению энергии, что избавляет нас от проблем с высокой требовательностью ульты к энергии.
Минусы:
- Маленькая вариативность билдов и использований персонажа в пачке.
- Скромная эффективность физического билда в бездне.
Разбор способностей
Стальной клык
Обычная атака - серия из четырех атак мечом. Заключающая атака серии имеет очень долгую анимацию, а потому мы хотим срывать анимацию сразу после того, как клинок достигнет земли во время заключительной атаки. Для срыва анимации атак отлично подойдет Ешка, либо рывок, после которых мы можем вновь атаковать.
Заряженная атака - обычная вращающаяся атака. Для нас не представляет интереса.
Атака в падении - Аналогично заряженной.
Гром и когти
Имеет две разновидности и очень интересные плюшки.
Быстрое нажатие способности позволяет нам нанести урон, совершив рывок в сторону врага на небольшое расстояние. Так же, быстрое нажатие даст нам одну эмблему Электро (Сферы, появляющиеся за спиной Рейзора). Всего таких эмблем может накопиться до трех штук. Каждая из них увеличивает восстановление энергии персонажа на 20% Таким образом, применив быстрое нажатие способности три раза, мы получим максимальный профит от данной механики.
Сферы активны даже при переключении на другого персонажа, а значит мы хотим после трех быстрых нажатий переключиться на персонажа-саппорта стихии электро для наибольшего восстановления энергии самому Рейзору.
Долгое нажатие способности имеет большее время отката, но и значительно больший урон, а так же область действия. Естественно в бою, лучшие показатели восстановления энергии будут достигаться после использования долгого нажатия имея все три сферы Электро. Наличие сфер Электро у Рейзора так же уменьшит откат при долгом нажатии способности на 20%.
Громовой клык
Ульт Рейзора позволяет нам отлично разогнать урон на время действия способности.
Во время использования, наносит средний урон вокруг себя и призывает к себе на помощь внутреннего волка, который будет наносить совместный атакам самого Рейзора атаки, вносящие скромный электро урон. Кроме того, он и увеличит скорость атаки нашего драгоценного мальчика, даст дополнительную защиту от электро урона и даже повысит устойчивость к прерыванию атак, что даст нам возможность внести максимум урона за всё время действия ульты.
Хочется обратить внимание на то, что механика ульты является адаптивной. Это означает то, что оно не фиксирует параметры персонажа в момент использования, а зависит от непосредственных значений в момент нанесения атаки.
В том случае, если Рейзор выходит из боя до окончания действия способности, оставшееся время конвертируется в энергию для персонажа, 1 единица энергии за каждую оставшуюся секунду времени действия.
Пробуждение
Приятный пассивный талант, который немного уменьшит откат нашей способности (Ешки). Использовании ульты, при наличии этого таланта и вовсе сбросит откат способности.
Голод
Окончательно избавит нашего персонажа от нужды в восстановлении энергии, так как очень неплохо увеличивает восстановление энергии в том случае, если энергии меньше половины.
Вольфенспринт
Последний пассивный талант, который снизит потребление выносливости во время спринта.
Разбор совездий
C1 - Волчья натура
Хорошее и доступное созвездие, которое немного увеличит урон нашего мальчика-волка, когда мы подбираем элементальные сферы энергии. Само собой, их мы подбираем постоянно, а значит и бонус от созвездия будет с нами постоянно.
C2 - Подавление
Неплохое созвездие, которое повысит наш шанс критического удара против целей с низким здоровьем. Проблема заключается именно в том, что бонус работает только с уже почти добитыми врагами. Поэтому созвездие не представляет для нас очень большой ценности.
С3 - Родственная душа
Созвездие просто увеличивающее уровень нашей ульты на 3 уровня.
С4 - Укус
Очень хорошее созвездие, которое понизит защиту врага на 15% при быстром нажатии нашей способности (Ешки). Полезность созвездия заключается в том, что понижается именно защита цели, что позволит нам хорошо поднять свой урон.
С5 - Заточенные когти
Аналогично С3, это созвездие увеличивает уровень способности (Ешки) Рейзора.
С6 - Звезда Сириус
Хорошее созвездие, которое позволит нам периодически вносить дополнительный электро урон и накапливать заряды сфер Электро вне ульты. Не смотря на всю полезность, не является для нас очень желанным созвездием, так как является последним и, поэтому, самым дорогим.
Подбор оружия
Волчья погибель по праву занимает первое место среди всех клейморов, подходящих Рейзору. Обладает сумасшедшими показателями силы атаки и очень приятным бафом силы атаки для всей пачки волко-мальчика.
Песнь разбитых сосен не уступает по силе Волчьей погибели благодаря чудовищной базовой атаке и бонусу к физическому урону. Однако, всё еще проигрывает первому клеймору тем, что Песнь будет требовать к себе больше внимания. Тем не менее, условие клеймора для нашего Рейзора совершенно не сложное.
Некованный не уступает первым двум вариантам при том условии, что в вашей пачке будет играться щитовик. Условие Некованного требует постоянного нахождения щита на нашем персонаже для получения максимального бонуса урона, что может поставить нас в не самые приятные рамки при его использовании.
Небесное величие является неплохим вариантом благодаря хорошему показателю базовой атаки и неплохой пассивной способности. Однако, так как наш Рейзор не сильно нуждается в восстановлении энергии, данный клеймор будет хоть и хорошим, но не самым лучшим выбором.
Меч драконьей кости является лучшим четырехзвездочным клеймором и даже способен потягаться с пятизвездочными вариантами на пробуждениях 3 и выше. Условие драконьей кости вновь ставит нас в неудобную ситуацию и потребует наличие персонажа щитовика в команде в том случае, если мы не можем уклоняться от каждой атаки врага.
Прототип: Архаичный станет самым лучшим бесплатным клеймором для Рейзора. Хорошие показатели силы атаки оружия дополняются приятной пассивной способностью, демонстрируя нам прекрасную эффективность в бою.
Благодатный владыка вод - Самый новый (На момент патча 2.1) четырехзвездочный клеймор, усиляющий ульт Рейзора - его внутреннего волка, который атакует вместе с ним. Может посоревноваться с Прототипом: Архаичным в уроне, да и пробудить этот клеймор будет проще. Однако, он перестанет быть доступным уже после окончания эвента "Лунное Утешение".
Заснеженное звёздное серебро мало уступает Прототипу: Архаичному и Благодатному владыке вод по параметрам, однако его пассивная способность требует крио статус на противнике для полного раскрытия способности. Из-за того, что в бою мы будем закрывать реакции сверхпроводника, способность клеймора не будет выдавать максимальный возможный урон. Потому он и проигрывает Архаичному и владыке и не будет таким предпочтительным при выборе вооружения для Рейзора.
Большой меч небесного всадника является достойным вариантом трехзвездочного оружия для самого начала игры. Дает нам необходимый бонус к физическому урону и имеет отличную способность. К тому же, попадается данный клеймор достаточно часто прямо в сундуках мира. Что позволит быстро пробудить его до пятого ранга.
Заключительный в списке клеймор - Дубина переговоров. Хоть и обладает хорошими показателями, как для трёхзвездочного оружия, всё таки уступит Большому мечу небесного всадника, да и падает он исключительно из гачи.
Подбор артефактов
Начальные артефакты
В самом начале игры для Рейзора подойдёт очень большое количество разных наборов артефактов, которые дадут нам неплохие бонусы на старте. Однако, в списке не будут указаны те наборы, которые получить в самом начале игры либо очень тяжело, либо невозможно. Стоит помнить и то, что отличные параметры артефактов могут принести нам даже больше пользы, чем бонусы от наборов.
Первыми в нашем списке будут наборы (по два предмета) Воина, Души храбреца, Решимости временщика и Конца гладиатора. Два набора по два предмета для самого начала игры являются наиболее подходящими вариантами.
Полный набор Берсерка, как и два предмета из набора в сочетании с любыми двумя предметами из предыдущих наборов дадут нам неплохой прирост шанса крита для начала игры. Однако, полный набор Берсерка хоть и является предпочтительным, собрать его будет намного сложнее.
Заключительные наборы артефактов
Заключительных наборов у нас будет всего два. Каждый из них полностью сравним с другим и разница в уроне будет совершенно незначительной.
Полный набор Конца Гладиатора отличный вариант, который будет возможно собрать совершенно не прибегая к фарму данжей, исключительно сражаясь с боссами или пользуясь Мистическим подношением в алхимии.
Две части Бледного огня и две части Рыцаря крови дадут нам в общей сложности бонус в 50% физического урона. Единственная проблема сборки такого набора заключается в том, что Рыцарь крови и Бледный огонь находятся в совершенно разных данжах, из-за чего нам потребуется потратить много времени для его получения.
Тем не менее, в выборе между этими двумя вариантами ключевым станет выбор параметров артефактов, ведь по бонусам наборов, что первый, что второй вариант являются практически идентичными по урону.
Подбор параметров артефактов
К счастью для новичков, в приоритетных параметрах артефактов для Рейзора всё достаточно легко, нам не придется выбирать параметры в зависимости от ситуации. Всё достаточно очевидно.
В слоте часов мы всегда хотим видеть силу атаки. В слоте кубка для нас приоритетным будет бонус к физическому урону, а в шапке шанс критического попадания или критический урон. Конечный выбор для шапки будет зависеть от нашей нужды.
Для любого персонажа, наносящего урон мы хотим стремиться к золотому балансу параметров в виде одной части шанса крита и двум частям критического урона. К примеру, 50% шанса критического удара и 100% критического урона.
В дополнительных параметрах артефактов мы всегда хотим находить шанс критического удара, критический урон и силу атаки в %. Самым меньшим по значимости для нашего мальчика будет восстановление энергии.
Подбор соратников
!!!Внимание!!!
В данном разделе я буду указывать только наиболее подходящих для Рейзора напарников.
Беннет и Сара
Первыми в списке подходящих для нашего Рейзора персонажей будут, конечно же Беннет и Сара. В то время как Беннет всегда являлся одним из самых желанных саппортов в любой группе, Сара стала настоящим открытием и способна увеличивать урон Рейзора не хуже.
Хочется лишь отметить то, что для Беннета, как и прежде не желательно наличие C6, которое может сильно усложнить наш геймплей постоянно возникающими реакциями перегрузки. В свою очередь Сара чуть более сложна в использовании.
Джун Ли и Альбедо
Возможно, Джун Ли является не менее желанным персонажем чем Беннет в большинстве групп. И группа с Рейзором не исключение.
Джун Ли обладает самым прочным щитом во всей игре и, в сборке четырех частей набора артефактов Стойкости Миллелита способен давать хорошее усиление нашей группе.
Отличным выбором будет и Альбедо с аналогичным набором артефактов Стойкости Миллелита. Он может неплохо дополнить урон всей группы.
Бей Доу и Райдэн
Бей Доу и Райдэн хорошо дополнят нашего Рейзора в бою на позиции саб-ДД (Второстепенного дамагера). Оба данных персонажа позволят получать основе группы дополнительную энергию.
Бей Доу обладает отличной ультой, вносящей много электро урона и не требовательна к нахождению на поле боя. Райдэн более капризна и потребует от нас некоторого времени в бою, что может сказаться негативно на общей эффективности группы. Тем не менее, её способность может увеличить урон ульты самого Рейзора.
Диона
Диона станет прекрасной напарницей для нашего мальчика-волка. Диона способна дать нам ценный щит, усилить всю группу если она использует полный набор Церимонии Древней знати и позволить нам использовать очень важную реакцию сверхпроводника, которая очень хорошо повысит наш физический урон.
Гань Юй, Ци Ци и Розария
Последними в списке находятся Гань Юй, Ци Ци и Розария. Они неплохо справятся с целью накладывать крио статус на врагов, чтоб, обеспечитьы в дальнейшем использовать это для реакции сверхпроводника. Однако, на этом их полезность ограничится в большинстве случаев.
Хотя Розария способна немного повысить шанс критического удара для нашего мальчика, а Ци Ци выступить в роли хилера для всей группы, предпочтение для крио персонажа всё же стоит отдать Дионе.
Заключение по подбору персонажей
В разделе были перечислены лишь наиболее подходящие для нашего Рейзора персонажи, которые точно помогут раскрыть потенциал героя в группе. Но не смотря на это, в зависимости от нашего пожелания, мы вполне можем использовать в одной группе с мальчиком-волком и какого-нибудь Анемо персонажа, вроде Венти или Казухи, которые могут собирать множество врагов в одном месте для дальнейшего уничтожения их всех уроном Рейзора. Фишль так же является неплохим дополнением для него особенно имеющая у себя в запасе шестое созвездие.
Однозначно плохим выбором будут персонажи с пиро элементом, из-за постоянно возникающих реакций перегрузки, которая будет лишь разбрасывать врагов по всему полю боя и отнимать у нас драгоценные моменты в бою. Так же, плохим вариантом будет являться Чун Юнь, который добавит нашему Рейзору крио инфузию к атакам, что полностью убьет все наши бонусы к физическому урону, которые являются ключевыми.
Послесловие
В своем гайде я попытался помочь среднестатистическому игроку в Геншин Импакт раскрыть потенциал персонажа и, конечно же обеспечить хороший игровой опыт от Рейзора.
Ориентиром для написания гайда стали казуальные, околоказуальные и самые обычные игроки, которым не обязательно видеть космические цифры урона, но которые хотят с комфортом и удовольствием проводить время в игре на их любимом персонаже.
Этот гайд является первым и экспериментальным. В дальнейшем, может дополняться или актуализироваться.