Много ли вы знаете Open-source-игр? Лично я - немного, но к одной из них я отношусь с особым теплом. Это пошаговая стратегия "Битва за Веснот", созданная в 2003 году Дэвидом Уайтом, с тех пор развивавшаяся благодаря труду энтузиастов и до сих пор привлекающая своей простотой и увлекательностью. Действие игры происходит в довольно типичном фэнтези-мире, где протагонисты - жители королевства Веснот. В "Битве" шесть основных фракций - лоялисты (воины Веснота - люди и водяные), мятежники (эльфы, живые деревья и примкнувшие к ним ренегаты из человеческой расы), альянс Кналга (гномы и, опять же, бандиты-люди), северяне (союз орков, троллей, гоблинов и нагов), нежить и дрейки (антропоморфные драконы и ящерицы). Существует так же играбельная раса "народ пустыни", но она пока что находится в разработке. Каждая из фракций довольно богата на юниты и собственные приёмы ведения боя. Основная кампания - "Наследник престола" - посвящена классическому сюжету о принце в изгнании, который побеждает ку