Найти в Дзене
Культист

The Battle for Wesnoth. Самая душевная стратегия

Много ли вы знаете Open-source-игр? Лично я - немного, но к одной из них я отношусь с особым теплом. Это пошаговая стратегия "Битва за Веснот", созданная в 2003 году Дэвидом Уайтом, с тех пор развивавшаяся благодаря труду энтузиастов и до сих пор привлекающая своей простотой и увлекательностью. Действие игры происходит в довольно типичном фэнтези-мире, где протагонисты - жители королевства Веснот. В "Битве" шесть основных фракций - лоялисты (воины Веснота - люди и водяные), мятежники (эльфы, живые деревья и примкнувшие к ним ренегаты из человеческой расы), альянс Кналга (гномы и, опять же, бандиты-люди), северяне (союз орков, троллей, гоблинов и нагов), нежить и дрейки (антропоморфные драконы и ящерицы). Существует так же играбельная раса "народ пустыни", но она пока что находится в разработке. Каждая из фракций довольно богата на юниты и собственные приёмы ведения боя. Основная кампания - "Наследник престола" - посвящена классическому сюжету о принце в изгнании, который побеждает ку

Много ли вы знаете Open-source-игр? Лично я - немного, но к одной из них я отношусь с особым теплом. Это пошаговая стратегия "Битва за Веснот", созданная в 2003 году Дэвидом Уайтом, с тех пор развивавшаяся благодаря труду энтузиастов и до сих пор привлекающая своей простотой и увлекательностью.

The Battle for Wesnoth доступна бесплатно для Windows, Mac и Linux. Существуют также платные и бесплатные порты на iOS и Android - правда, наиболее удачный из них был почему-то удалён из Google Play
The Battle for Wesnoth доступна бесплатно для Windows, Mac и Linux. Существуют также платные и бесплатные порты на iOS и Android - правда, наиболее удачный из них был почему-то удалён из Google Play

Действие игры происходит в довольно типичном фэнтези-мире, где протагонисты - жители королевства Веснот. В "Битве" шесть основных фракций - лоялисты (воины Веснота - люди и водяные), мятежники (эльфы, живые деревья и примкнувшие к ним ренегаты из человеческой расы), альянс Кналга (гномы и, опять же, бандиты-люди), северяне (союз орков, троллей, гоблинов и нагов), нежить и дрейки (антропоморфные драконы и ящерицы). Существует так же играбельная раса "народ пустыни", но она пока что находится в разработке. Каждая из фракций довольно богата на юниты и собственные приёмы ведения боя.

Делфадор - величайший маг Веснота и персонаж сразу нескольких кампаний
Делфадор - величайший маг Веснота и персонаж сразу нескольких кампаний

Основная кампания - "Наследник престола" - посвящена классическому сюжету о принце в изгнании, который побеждает кучу врагов, чтобы наконец занять принадлежащий ему по закону трон. Помимо неё есть несколько "ванильных" кампаний разного уровня сложности, которые позволят поруководить армиями различных рас. Кроме того, сообщество фанатов создало множество пользовательских кампаний и модов, которые также доступны бесплатно. Есть онлайн-мультиплеер и, разумеется, хот-сит.

Отдельное удовольствие игры за нежить - превращать трупы врагов в зомби
Отдельное удовольствие игры за нежить - превращать трупы врагов в зомби

Механика игры проста до невозможности. Сражения целиком происходят на карте из гексагональных клеток - нет никакого разделения на режим передвижения, найма или боя. Армиями руководят герои, которые большую часть времени сидят в крепости. Там они за звонкую монету могут нанимать новых воинов или призывать старых и опытных, если вы играете в режиме кампании. Воины двигаются по карте, захватывают деревни (единственный источник дохода) и, конечно, сражаются. Перед схваткой от вас требуется лишь выбрать оружие - и полагаться на случай. Стратегическая и тактическая глубина достигается за счет особенностей террейна, удержания деревень, смены дня и ночи, использования оружия дальнего и ближнего боя, различных перков и способностей юнитов. Все баффы и дебаффы довольно прозрачны и напоминают игру в настолку. По ходу дела воины получают опыт и прокачиваются, после чего они сразу становятся любимчиками игрока и своего рода козырями в рукаве. По умолчанию победа засчитывается после убийства вражеского командира, а иногда при другом особом условии, если вы проходите уровень из кампании.

Имена воинов генерируются случайно в соответствии с языковыми особенностями рас - и это прекрасно! Орк Врагарбагар и троллёнок Тух навсегда в моём сердце
Имена воинов генерируются случайно в соответствии с языковыми особенностями рас - и это прекрасно! Орк Врагарбагар и троллёнок Тух навсегда в моём сердце

Графика также очень простая, но весьма приятная. Пиксельные рыцари забавно машут мечами, маги кидаются файерболлами и молниями, а скелеты жонглируют собственными черепами. Происходит всё это поверх симпатично нарисованных лесов, гор, болот и др. Стоит подключить фантазию - и вместо нелепого с виду мультяшного действа видишь эпическое сражение среди сказочных пейзажей.

Отдельного внимания заслуживает саундтрек. Его, как и большую часть музыки к играм того времени, можно условно отнести к "современному данжн синт". Это написанные на компьютере оркестровые композиции, которые порой звучат несколько нереалистично и "пластмассово", но в то же время удивительно мелодично и на 100% попадают в атмосферу игры. Услышав одну только тему под названием "Battle", бесповоротно влюбляешься в Веснот.

Во встроенном редакторе усидчивый игрок может создать карту по вкусу. Следующий этап - разработка собственной кампании!
Во встроенном редакторе усидчивый игрок может создать карту по вкусу. Следующий этап - разработка собственной кампании!

"Битва за Веснот" хорошо расслабляет, но порой способна заставить поднапрячься, чтобы одолеть превосходящего противника. Благодаря нехитрой графике игра пойдет на любом компьютере, а приятная, в чём-то наивная атмосфера классического высокого фэнтези и эмоциональная музыка заставляют возвращаться в этот мирок снова и снова. Всем советую!

__

Подписывайтесь на канал, чтобы узнать о других душевных играх и не только!

#игры #компьютерные игры #стратегии на пк #open source #бесплатные игры