Найти в Дзене
JMedia

Tales of Arise оправданы ли 5 лет ожидания?

Tales of Arise, новая игра от Bandai Namco в серии Tales, спустя 5 долгих лет ожидания наконец почтила игроков своим выходом, но оправдано ли это время?

Первое и самое заметное отличие или можно даже сказать особенность является графика, она бесспорно шикарна, каждая локация выглядит живописно и красочно, персонажи - разнообразны, и все это естественно вписываются в картинку, дополняя ее, оживляя и без того красивый мир. Bandai Namco явно не пожалела ресурсов на визуальную составляющую, но из-за этого, локации стали довольно маленькими, каждую можно пробежать за 1-2 минуты если не отвлекаться на бои, но даже так, каждая ощущается уникальной и чем-то выделяется на фоне других.

Нельзя сказать, что визуально Tales of Arise выглядит плохо.
Нельзя сказать, что визуально Tales of Arise выглядит плохо.

Но серия Tales всегда привлекала к себе не графикой, а сюжетом и боевой системой и если с боевой системой еще более-менее все хорошо, то с сюжетом уже сложнее.

История Tales повествует о двух планетах Рена и Дана и то как Рена уже как 300 лет держит в рабстве народ Даны и мы, то есть Алфен, Шион и их бравая команда освобождают Дану, если обобщить и выделить его главную идею, то это рабство, не только физическое, но и ментальное, то как человек думает. Раба можно освободить, но станет ли он свободным человеком или останется рабом?

Сюжет в целом задает стандартное настроение для JRPG, но главным отличием от других подобных игр у Tales была химия внутри группы, то как они взаимодействуют. И опять же с этим у Arise спорно, одним из основных элементов для создания этой химии всегда служили Skits или Сценки, где анимированные портреты персонажей либо просто говорили на разные темы, отшучивались или просто подробнее раскрывали их. Arise изменил этот подход, спустя 25 лет от первой игры в серии Bandai Namco решили отказаться от анимированных портретов в пользу 3D моделей, хорошо это или плохо однозначно сказать нельзя, но как по мне вышло довольно неплохо.

Простые взаимодействия между персонажами никуда не делись, но этого стало меньше.
Простые взаимодействия между персонажами никуда не делись, но этого стало меньше.

Основным же спорным моментом этих Сценок является смена их главной идеи, от дополнительного контента до сюжетных сцен, в них часто находится кусок основной истории или мнение персонажей на только что случившееся событие, юмор и раскрытие личностей никуда не ушли, но его стало меньше и это заметно.

Теперь о боевой системе, она довольно сильно отличается от прошлых итераций, но в своей сути она осталась прежней. Самое радикальное изменение - отсутствие ко-оп режима в бою, теперь нет возможности вместе с кем-то избивать вражин, только ты и ИИ. Говоря об ИИ, то он довольно умный, сопартийцы делают то, что им надо делать, можно настроить глобальную тактику поведения, но в отличие от прошлых игр, нельзя настроить отдельно взятого сопартийца, из-за чего пострадала тактическая часть.

-4

Интересным новшеством является механика Boost Strike, когда в любой момент времени можно призвать союзника чтобы он сделал свое дело, (если он готов), Алфен оглушает, Шион сбивает летающих мобов, Ринвелл прерывает заклинания и т.д. Добавили добивания, когда 2 персонажа делают “Fatality” мобу и если сначала это выглядит интересно, то к концу игры эти 15 анимаций уже начинают надоедать. Отдельно нужно сказать о мобах, Arise имеет проблему с разнообразием их типов, есть волк, голем, кабан и т.д и внутри своего типа различаются они только цветом, поведение у всех одно и тоже, а самих типов не так уж и много, это можно заметить уже к середине игры.

"Считай, что уже закончили!" Одна из фраз которая может приесться за игру.
"Считай, что уже закончили!" Одна из фраз которая может приесться за игру.

В целом Tales of Arise пошел по безопасному пути, не стал рисковать, а взял все стандартное и приправил магией Tales. Не могу сказать что это плохо, Arise - это первая игра в серии которая вышла одновременно во всем мире и имела цель привлечь западную аудиторию, это у них получилось, 1 миллион проданных копий в первую неделю открыто говорит нам, что нас ждет продолжение этой серии.

Для меня Tales of Arise имеет оценку в 7/10, не шедевр как многие могли ожидать, но и не мусор, стойкий середнячок который даст вам 30-50 часов приятного времяпрепровождения.

#talesofarise #jrpg #обзор на игры