Найти в Дзене
Антон Кеннеди

Стоит ли играть в New World?

Amazon порадовали игровое сообщество амбициозной MMO. Бета-тестеры с первого взгляда в неё просто влюбились, а потом потёк негатив, преимущественно из уст стримеров. Но пропускать этот громкий релиз совершенно точно не стоит. Сейчас объясню почему! По пути к Новому миру Моей первой MMO стал Ragnarok Online (Бойцовский клуб и Ultima Online в расчёт не берем, хоть времени и денег на них было потрачено не мало). Так я стал фанатом корейской школы. С европейскими ММО совсем не складывалось, пока меня не затащили в WOW на релизе Burning Crusade. Мое сердце оттаяло и до времен Катаклизма я стал завсегдатаем рейдером. Потом интерес как-то начал утихать: заходил закрывать актуальный контент, искал возможности вернуться в Ragnarok, а другие ММО как-то и не рассматривал. Поглядывал в их сторону, запускал, но быстро начинал скучать, даже во всеми любимой BDO. А там и Playstation появилась и гора отличных сингловых игр. Но в ММО хотелось.
И вот в 2020-м на горизонте появился новый мир. Хватило па
Оглавление

Amazon порадовали игровое сообщество амбициозной MMO. Бета-тестеры с первого взгляда в неё просто влюбились, а потом потёк негатив, преимущественно из уст стримеров. Но пропускать этот громкий релиз совершенно точно не стоит. Сейчас объясню почему!

Начинал свой путь на закрытой бете. Предзаказал не раздумывая, хоть компьютер и не тянул. Пришлось играть через облако.
Начинал свой путь на закрытой бете. Предзаказал не раздумывая, хоть компьютер и не тянул. Пришлось играть через облако.

По пути к Новому миру

Моей первой MMO стал Ragnarok Online (Бойцовский клуб и Ultima Online в расчёт не берем, хоть времени и денег на них было потрачено не мало). Так я стал фанатом корейской школы. С европейскими ММО совсем не складывалось, пока меня не затащили в WOW на релизе Burning Crusade. Мое сердце оттаяло и до времен Катаклизма я стал завсегдатаем рейдером. Потом интерес как-то начал утихать: заходил закрывать актуальный контент, искал возможности вернуться в Ragnarok, а другие ММО как-то и не рассматривал. Поглядывал в их сторону, запускал, но быстро начинал скучать, даже во всеми любимой BDO. А там и Playstation появилась и гора отличных сингловых игр. Но в ММО хотелось.

И вот в 2020-м на горизонте появился новый мир. Хватило пары геймплейных кадров, чтобы я предзаказал игру не раздумывая. Уж очень эстетика напомнила Ведьмака и, увы, неказистую, но красивую Greedfall.

Сочные краски, тропические мотивы, останки кораблекрушения и пираты — вот, чем встречает New World первых (?) колонизаторов.
Сочные краски, тропические мотивы, останки кораблекрушения и пираты — вот, чем встречает New World первых (?) колонизаторов.

Сеттинг против сюжета

Буквально на старте New World стал лучшим релизом 2021 года, обогнав по пиковому онлайну даже GTA 5. Игра гремит буквально из каждого утюга, поэтому с сюжетной завязкой, наверное, не знаком только ленивый.

Если вкратце: мы прибываем на загадочный остров Этернум, напоминающий Северную Америку доколонизационных времен. Материк наполняют фантастические твари и призраки древних цивилизаций. В этом мире нам и предстоит как-то жить, сражаясь с диковинными (и не очень) существами и такими же, как и мы, колонизаторами. Попутно узнаем, какая судьба постигла прежних обитателей острова.

Собственно, тут мне сразу есть, что сказать. Лично я даже не надеялся на вау-сюжет от многопользовательской игры. В MMO приходят не за этим. Глобальный сюжет — сильная сторона синглов. В первую очередь, New World цепляет сеттингом, особенно на фоне приевшегося средневекового фэнтези. Хотите лора? Читайте записки, ищите истину в диалогах. Лично я проматываю практически всё, не считая сюжетных квестов.

Развивающийся плащ в мрачных декорациях готической часовни. Ничего не напоминает?
Развивающийся плащ в мрачных декорациях готической часовни. Ничего не напоминает?

Симулятор дровосека?

Игровое сообщество окрестило игру симулятором дровосека — посмотрите, даже под такими заголовками выходят обзоры в СМИ. Действительно, сбор ресурсов здесь возведён в абсолют: все, что видишь, можно собрать или срубить, чтобы потом превратить во что-то стоящее (например, крафтовые вещи на высоких уровнях вполне могут считаться лучшими). Поработать добытчиком навязчиво предлагают даже в ходе квестов: например, есть в сюжетной линейке задания, которые не пройти без довольно высокого уровня профессий — нужные реагенты попросту не срезать, если навык не достаточно развит. Тем не менее, играя на бете, я просто игнорировал собирательство, потому что понимал, что весь мой прогресс вместе с персонажем улетит в трубу. И мне было вполне комфортно — подходящие вещи приходили как-то сами собой. Разве что, провиант я периодически крафтил.

Моих приятелей этот аспект игры, кстати, ничем не смутил. Напротив: они методично рубли дерево, капали руду. Восторгаясь этому медитативному процессу исследования и путешествия. Как я уже говорил, New World — очень красивая игра, этого у неё не отнять. Здесь меняется погода, день сменяет ночь. Эффектное освещение в городах настраивает на чуть ли не домашний уют.

Мне понравились мрачные локации. Там даже монстры какие-то более проработанные и разнообразные.
Мне понравились мрачные локации. Там даже монстры какие-то более проработанные и разнообразные.

Ну а я, как заправский манчкин, игнорируя весь этот сбор, отправился покорять данжи и изучать локации на предмет «выдать на орехи» местным супостатам.

Боевой опыт

Нон-таргет боевка кому-то может не зайти, но точно не мне — меня все устраивает, разве что в PVP мой уровень обращения с луком играет против меня. Но бороться с монстрами это ни как не мешает.

На мой взгляд, от гринда существ по квестам впечатление портит визуальный дизайн монстров и некоторых деталей окружения. Даже не так: разнообразие противников и внутренний дизайн построек — не блещет уникальностью. Вот тебе пораженный чумой пират, вот — зомби-мумия с киркой. Только, сменив локацию, ты получишь порцию чего-то нового. Хотя и там, скорее всего, будет банальный рескин. Интерьер домиков вообще повторяется раз от раза. Ты уже знаешь, куда бежать, чтобы найти сундук. Это и хорошо и плохо. Но буду честен: на бете я докачался только до 35 уровня, а с момента релиза поднялся только до 15-го. Наверняка меня ещё удивят!

Главное, зачем я иду в MMO, — это PVE. И тут я не остался разочарован: данжи, которые мне удалось закрыть — красиво оформлены и интересны с точки зрения механик. До каких-то серьезных тактик я не добрался, но Amrine Excavation (первое подземелье на пять игроков) забегал до дыр. И мне не надоело.

В данж я пришел одетым за репутацию фракции с худо-бедно раскачанным Healing Stuff. Там просидел до 30-го уровня, став типичным PVE-хиллером.
В данж я пришел одетым за репутацию фракции с худо-бедно раскачанным Healing Stuff. Там просидел до 30-го уровня, став типичным PVE-хиллером.

Я постоянно менял роли: то побегаю лекарем с посохом, то переключусь на гладиатора с копьем. Благо, в игре поощряется свобода выбора и быстрая смена ролей. На первых парах в одежде, добытой за репутацию фракции (она заточена под PVP с большим запасом выносливости), можно не задумываясь менять оружие, сбрасывать статы и тестировать подходящий класс.

Так я и определился, что хочу играть хиллером в команде. Соло — бегать по полям с копьем и луком.

Важное событие для любителей MMO

Что-то я разошёлся. Пора подводить какой-то итог. New World — определённо та игра, которую стоит попробовать любому ценителю жанра.

Тем более то, что сейчас происходит, похоже на запуск новых серверов топовых проектов: тысячи людей появляются на локации и спамят скиллы, пытаясь захватить квестового монстра. Это возможность зацепить то самое хорошо позабытое чувство, предаться всеобщему безумию, невзирая на привычность и понятность старых механик.

Платить полную стоимость и не ждать скидки можно хотя бы за эти ощущения и ажиотаж (да, даже очереди в 10 тысяч человек на старте не омрачили мой игровой опыт). На рефанд надеяться не стоит — вы можете попросту не успеть войти в игру, потратив доступное для возврата средств в очереди. И я уверен, что в конечном итоге вы проведете как минимум пару десятков часов (лично я наиграл порядка 70 часов на бете и 12 часов на релизе) и не пожалеете о потраченных деньгах.

Так или иначе, New World — лучшее, что может случиться с вами (в игровом плане) как минимум до ноября.

Увидимся на просторах Этернума или в самое ближайшее время в моих новых заметках!

#компьютерные игры #игры #newworld #new world #пк гейминг #обзоры игр