Сегодня у игр в жанре "выживание" есть огромная база фанатов. Как правило, это люди, которые любят вникать в игру, изучать её механики, нюансы крафта, и просто предпочитают размеренный геймплей, который способен затянуть на многие десятки, а порой, даже сотни часов. Не совру, если скажу, что тоже люблю проводить время в проектах такого жанра. Из названия статьи ты уже догадался, что речь пойдет про "средневековую династию", поэтому давай перейдем к разбору.
С какой игрой можно сравнить "династию"? Может с Subnautica? Да нет... Это совершенно разные проекты... В рамках сеттинга более логичным было бы сравнение с Kingdom Come: Deliverance. Хотя, такое сравнение, думаю, тоже будет не объективным. Тогда давай я попробую не сравнивать ни с чем, а просто расскажу о том, что понравилось, а что нет.
Игру есть за что любить. Если ты мечтал когда-нибудь попробовать себя в роли фермера, "хозяйственника" или человека, за которым пойдут другие, то время пришло. Medieval dynasty готова тебе предложить различные пути выживания. Начнешь ты с малого: будешь собирать грибы в лесу, чтобы не умереть с голоду, и охотится на животных. После освоишь строительство, ремесло, найдешь ту самую, которая будет с тобой навсегда и так далее. Игра действительно предлагает долгий поэтапный геймплей, который будет меняться в зависимости от стадии и развития в целом. Здесь есть времена года, думаю не стоит объяснять, что это очевидный плюсик в копилку под названием "понравилось". Система крафта способна увлечь игрока, а ветви навыков добавляют вариации развития персонажа. В процессе крафта мне не раз приходилось заходить на ютьюб и сайты посвященные теме игры, чтобы выяснить, где взять ТО, или как сделать ЭТО. Думаю такая история преследует все подобные игры.
В "сюрвайвал" проектах сюжет, практически всегда, уходит на второй план. Династия не стала исключением. Небольшие вводные, конечно, здесь есть, но каких-то невероятных интересных сюжетных поворотов ожидать не стоит. Сложилось ощущение, что основные сюжетные квесты сделаны для галочки, впрочем, как и второстепенные. Здесь отмечу удобный и интуитивный интерфейс журнала заданий. Что-то похожее мы уже видели в Ведьмак 3. В игре есть диалоги, но участника они абсолютно никак не увлекают, и их хочется просто побыстрее скипнуть. Озвучка оных отсутствует, что, очевидно, не располагает игрока к погружению в повествование.
Далее вкратце по технической части. Картинка в игре приятная, дискомфорта не вызывает.
По техническим требованиям здесь тоже всё не так страшно, в сравнении с последними ААА проектами. Мне не понравилась механика движения персонажей, а также животных. И те, и другие двигаются рвано, а намек на реалистичные движения и вовсе отсутствует. Важно это или нет, думаю решать тебе. В игре присутствуют различные баги. В моем случае они не мешали комфортной игре, но смею предположить, что бывают случаи и похуже чем: "Что-то семечка не сажается надо перезапустить". Существенным недостатком игры могу назвать кривую русскую локализацию, и если ты подумываешь купить династию, то думаю тебе об этом нужно знать. Чего-то еще криминального мне обнаружить не удалось.
Посоветовал бы я тебе эту игру? Думаю здесь нужно отталкиваться от ценника. Прямо сейчас в Стиме игра стоит 1500 рублей, в сторонних магазинах есть вероятность найти её дешевле. Думаю, что 1500 всё же дороговато за местами сырой проект. Если тебя увлекают игры с развитой системой крафта, где нужно постепенно разбираться многие часы, изучать гайды, и ты любишь спокойный размеренный геймплей, то определенно-да. Несмотря на вышеперечисленные недостатки, Medieval dynasty способна подарить тебе много часов интересного геймплея.
На этом думаю всё, и уже по традиции хочу пожелать тебе не болеть в такое непростое время. Удачи. 😉
#игры #игры про выживание #крафт в играх #Medieval dynasty #компьютерные игры #games vik #прохождения игр