Найти в Дзене

Три кита всех историй!

Любая история будь то роман, фэнтези или приключенческий детектив, можно разделить на 3 основные части: Все вместе эти части вращаются вокруг одной оси, которая называется конфликт. Именно он увлекает читателя и заставляет его интересоваться что же будет дальше. Ведь никто не любит истории, где ничего не происходит: «Король умер и потом умерла королева» — это не история, а вот «Король умер, и королева не выдержала горя и покончила с собой» - самая настоящая история. Чаще всего конфликт базируется на желании кого-то получить что-то. То есть если вам нужен конфликт, то заставьте своего персонажа желать чего-то что будет трудно достигнуть. Персонаж начнет стремится к своей цели, а читатель будет интересоваться тем, что же должно произойти на пути персонажа к желаемому. А теперь, давайте разберем каждую составляющую по-отдельности. Сюжет.
В любой истории есть сюжет, он задает общий вектор, направление, по которому будут двигаться персонажи, что бы решить тот или иной конфликт. Сюжет долже
Оглавление

Любая история будь то роман, фэнтези или приключенческий детектив, можно разделить на 3 основные части:

  1. Сюжет
  2. Персонажи
  3. Окружение

Все вместе эти части вращаются вокруг одной оси, которая называется конфликт. Именно он увлекает читателя и заставляет его интересоваться что же будет дальше. Ведь никто не любит истории, где ничего не происходит: «Король умер и потом умерла королева» — это не история, а вот «Король умер, и королева не выдержала горя и покончила с собой» - самая настоящая история. Чаще всего конфликт базируется на желании кого-то получить что-то. То есть если вам нужен конфликт, то заставьте своего персонажа желать чего-то что будет трудно достигнуть. Персонаж начнет стремится к своей цели, а читатель будет интересоваться тем, что же должно произойти на пути персонажа к желаемому.

А теперь, давайте разберем каждую составляющую по-отдельности.

Сюжет.


В любой истории есть сюжет, он задает общий вектор, направление, по которому будут двигаться персонажи, что бы решить тот или иной конфликт. Сюжет должен делать ряд обещаний читателю, которые обязательно должны быть исполнены неожиданным, но доставляющим удовольствие образом. Многие начинающие писатели делают ошибку, давая неверные обещания — например, начиная романтическую историю с приключенческой сцены.

-2

Персонажи

Думаю вы прекрасно понимаете что под персонажем необязательно понимается "хороший парень". Совсем нет, но так или иначе он должен обладать определенными характеристиками, что бы читателю было интересно наблюдать за развитием этого персонажа.
Персонаж должен:

  • Вызывать симпатию (возможные способы: быть милым, раненым, находиться в невыгодном положении, быть идеалистом, быть принципиальным, и т.д.)
  • Быть активным (пытаться добиться чего-нибудь; возвращаемся к тому, что персонаж должен отчаянно чего-то желать. «Главный герой должен геройствовать»)
  • Быть компетентным (способным добиваться хотя бы некоторых вещей)

    Необязательно сочетать все три этих качества, для создания интересного, сильного персонажа достаточно скомбинировать два любых свойства.
    Например:

Симпатичный + Компетентный = Бильбо Беггинс

Бильбо Беггинс
Бильбо Беггинс

Симпатичный + Активный = Гарри Поттер

Гарри Поттер
Гарри Поттер

Активный + Компетентный = Шерлок Холмс

Шерлок Холмс
Шерлок Холмс

Если вы впихиваете в персонажа все три качества, вы получаете книгу, в которой показываете какой же крутой у вас герой. Джеймс Бонд и Дирк Питт будут хорошими примерами: они начинают крутыми, они решают проблемы с помощью своей крутости, и в конце книги — ох, глядите какие они крутые. Эти персонажи могут стать настолько же скучными, как персонажи, имеющие только одно качество из трех.

Окружение

Это такая же проблема для романтического жанра и жанра ужасов, как и для фэнтези: какую бы книгу вы ни писали, вы обязаны позволить читателю прикоснуться к вашему миру.

Вы решаете, какими будут правила в вашем мире.

Карта мира для одного из моих произведений.
Карта мира для одного из моих произведений.

Легкий способ завязать историю, это найти место, где вы сможете столкнуть два из трех этих компонентов — или все три. Обычно сталкивают Персонажа и одного из двух других. «Еретик в мире верующих» — это Персонаж против Окружения. «Колдун хочет, чтобы я это сделал, а мне неохота» — Персонаж против Сюжета.

Комбинируя две или три из перечисленных мной частей, вы сможете подобрать необходимое сочетание, которое будет отлично подходить для завязки вашего произведения.