Найти в Дзене
Game News.russia

Этот мод добавляет невероятный фоторежим практически в любую игру Unreal Engine 4.

На данный момент мы практически ожидаем фоторежимов в некоторых видах игр. Если вы играете в шикарную игру с открытым миром или экшен с изысканной детализированной графикой, будет удивительно обнаружить, что разработчики не предусмотрели хорошего способа запечатлеть идеальный стоп-кадр пышного пейзажа, крутую позу или детальное выражение лица. И даже когда в играх есть собственные режимы фотосъемки, эти фирменные версии могут иметь ограничения. Если вы искали более многоцелевой инструмент для создания фоторежима, вы будете рады узнать, что любители скриншотов уже изобрели его: Universal Unreal Unlocker, или "UUU". Мод UUU позволяет включить режим свободной камеры в длинном списке игр на Unreal Engine 4 (более 300, по словам создателя UUU), отключить HUD и воссоздать игровую консоль. Кроме того, добавлена функция пропуска кадров. Результат - большая свобода в захвате именно того момента, который нужен - даже во время cutscenes, которые обычно запрещены. Это также билет на прогулку по
Ознакомьтесь с самым впечатляющим инструментом сообщества скриншотеров.
Ознакомьтесь с самым впечатляющим инструментом сообщества скриншотеров.

На данный момент мы практически ожидаем фоторежимов в некоторых видах игр. Если вы играете в шикарную игру с открытым миром или экшен с изысканной детализированной графикой, будет удивительно обнаружить, что разработчики не предусмотрели хорошего способа запечатлеть идеальный стоп-кадр пышного пейзажа, крутую позу или детальное выражение лица.

И даже когда в играх есть собственные режимы фотосъемки, эти фирменные версии могут иметь ограничения. Если вы искали более многоцелевой инструмент для создания фоторежима, вы будете рады узнать, что любители скриншотов уже изобрели его: Universal Unreal Unlocker, или "UUU".

-2

Мод UUU позволяет включить режим свободной камеры в длинном списке игр на Unreal Engine 4 (более 300, по словам создателя UUU), отключить HUD и воссоздать игровую консоль. Кроме того, добавлена функция пропуска кадров. Результат - большая свобода в захвате именно того момента, который нужен - даже во время cutscenes, которые обычно запрещены.

Это также билет на прогулку по игровым средам, которые либо недооцениваются, либо вообще пропускаются, например, киберпанковые городские пейзажи The Ascent или Star Wars Jedi: Fallen Order - культовые имперские базы.

-3
UUU использовался здесь для удаления некоторых нежелательных эффектов, для свободной камеры, для замораживания игры в нужный момент (после подсчета секунд для срабатывания анимации простоя и появления звездолета в кадре... и бесчисленных попыток) и для хотсамплинга.

UUU был создан разработчиком программного обеспечения и игровым моддером Франсом Баума, он же Otis_Inf, который уже некоторое время работал над модами для камеры, но всегда хотел сделать что-то более универсальное.

Он и его друг начали создавать разблокировщики камеры для нескольких конкретных игр на UE4, а затем попытались сделать код более обобщенным, чтобы он мог работать в нескольких играх, созданных на этом движке. И вот, наконец, это сработало, и Баума смог следить за обновлениями Unreal Engine, которые в противном случае усложнили бы работу.

-4

UUU также использует так называемую "хотсамплинг", чтобы помочь вам сделать более детальные снимки без расплавления графического процессора.

"Идея заключается в том, что вы создаете снимок экрана такого размера, который вы можете видеть на своем мониторе в оконном режиме. Скажем, 1920x1080. Затем с помощью программы изменяете размер окна до 7680x4320 (8K или любой другой), позволяете игре изменить размер, делаете быстрый скриншот, затем снова изменяете размер, прежде чем ваш GPU взорвется. Полное окно не поместится на экране, но большинство программ захвата все равно захватят весь фреймбуфер. Если вы измените размер до разрешения с тем же соотношением сторон, скриншот будет таким же, как и тот, который вы создали, только с гораздо более высоким разрешением", - говорит администратор сообщества FRAMED Jim2point0.

-5

Многие скриншоты, сообщества FRAMED, содержали тот или иной уровень хотсамплинга, а также изменения с помощью ReShade.

Портретные снимки самых любимых персонажей компьютерных игр проще сделать с помощью инструмента UUU. Если игра поддерживает произвольное разрешение, вы можете изменить размер снимка и получить изображение высокого разрешения без необходимости неудобно поворачивать камеру или обрезать удаленный кадр.

-6

Баума не только идет в ногу с UE4. Недавно он также добавил новую систему освещения, которая позволяет добавлять пользовательское освещение в режиме реального времени. На этом снимке из игры Kena: Bridge of Spirits он добавил два пользовательских источника света, которые освещают лицо героини.

Пользователи UUU также использовали функцию свободной камеры, чтобы глубже заглянуть в те части игр, которые разработчики, вероятно, не предполагали увидеть.

"В игре Ruiner есть момент, когда персонаж садится на мотоцикл, который должен ехать со скоростью света", - говорит пользователь SammirLlm. "В первый раз я подумал: "Чувак, эта тропа точно длинная", но когда я переиграл ее и использовал UUU в этой сцене, оказалось, что мотоцикл не движется, это окружение движется быстро и как бы по кругу, так что создается ощущение движения. Честно говоря, это было довольно забавно наблюдать".

-7
Высокооктановые экшен-сцены требуют точной синхронизации, а без функции framekip в UUU это всегда было рискованно и требовало большой самоотдачи
-8

Еще одна недавно добавленная функция, которая нашла применение у скриншотеров, - это функция "Путь камеры". Она позволяет создать путь, по которому будет двигаться камера, что-то вроде виртуальной тележки, как в профессионально смонтированных трейлерах к фильмам. Посмотрите на видео ниже пример с использованием главного городского центра The Ascent.

А для моддеров, которые хотят вывести игры за пределы их стоковых настроек, UUU снова включает функцию консольных команд каждой игры UE4, позволяя иногда настраивать графические параметры, выходящие за пределы того, что даже разработчики устанавливают для ультра-режима.

Universal Unreal Unlocker бесплатен для всех, но некоторые дополнительные возможности, такие как функция траектории камеры и пользовательское освещение, доступны в рамках программы Patreon Баума.