- Всех приветствую, сегодня поговорим об игре Trove. Опыт в этой игре у меня уже около месяца, и за это время я успел в ней разобраться. Сегодня мы выясним является ли Trove бесплатным убийцей Майнкрафта или каких-либо других платных ММО Adventure. Свою статью я хочу поделить на четыре этапа:
- Исходя из этих этапов в конце статьи я составлю плюсы и минусы данной игры.
- Начнём с предыстории:
Всех приветствую, сегодня поговорим об игре Trove. Опыт в этой игре у меня уже около месяца, и за это время я успел в ней разобраться. Сегодня мы выясним является ли Trove бесплатным убийцей Майнкрафта или каких-либо других платных ММО Adventure. Свою статью я хочу поделить на четыре этапа:
- Немного о самой игре
- Графика
- Звуковое сопровождение
- Советы новичкам (или с чего начать прохождение)
Исходя из этих этапов в конце статьи я составлю плюсы и минусы данной игры.
Начнём с предыстории:
Как-то раз я листал вкладку с free to play (бесплатными) играми на Playstation (я являюсь владельцем Playstation 4) и мне попалась игра с очень красивой и красочной картинкой на заставке (думаю вы уже догадались что за игра, верно?) Именно тогда я узнал о существовании такой замечательной игры, каковой является Trove. Первые слова которые я произнёс вслух, когда открыл страницу игры в Playstation Store это: "Ничё се, так она ещё и бесплатная штоль??!))" Да. Игра абсолютно бесплатная, и этому я удивился больше всего. Я сразу же скачал её и с первого раза я не понял в ней ровным счётом ничего. Всё это из за того, что игра имеет только один язык - конечно Английский. Я удалил игру и с расстроенным лицом пошёл смотреть видео по ней в YouTube. Оказалось, что всё не так уж и трудно и Английский в этой игре прост как две копейки. Скачав игру снова я уже начал выполнять квесты и проходить первый Dunge (подземелье). Но о подземельях чуть позже, ведь сейчас поговорим о самой игре.
Дата выхода проекта:
- PC → 9 июля 2015
- Mac → 9 июля 2015
- PlayStation 4 → 14 марта 2017
- Xbox One → 14 марта 2017
Игра выполнена в жанре ММО Adventure - в начале нужно выбрать персонажа, за которого ты будешь играть и путешествовать на протяжении всей игры, а затем проходить различные квесты и так называемые "Данжи". В конце каждого пройденного "Данжа" игроку выдаётся сундук, из которого можно выбить разные вещи разной ценности. Это может быть например новое оружие или головной убор.
Также в игре есть возможность сменить персонажа, если выбранный вами в начале игры не особо понравился. Всего в игре 16 персонажей - от простого рыцаря до бойца Авангарда. У каждого героя есть своё оружие, атака, суператака и способность. Ещё в игре присутствует уровень персонажа. Шкала уровня пополняется если проходить квесты и опять же подземелья. С новым уровнем, для игрока открываются новые локации, каждую из которых можно открыть в атласе мира. Кстати первой локацией для каждого нового игрока является Lands of Learning или же Страна Обучения. В этом мире игрока обучат основным механикам игры например атаке и строительству, покажут как крафтить вещи и обустраивать свой Cornerstone по-русски краеугольный камень.
Можно сказать, что Cornerstone является домом игрока: в нём можно строиться и жить как хочешь. Можно построить каморку, а можно целый замок - решать уже игроку. Также Cornerstone можно перемещать между всеми локациями но только в положенных местах. То-есть я могу построить замок в одной локации, выйти из неё отправиться в другую, найти свободное место и поставить замок там.
Что касается строительства, в игре оно сделано очень приятно, но сам процесс занимает достаточно много времени.
Графика
Теперь перейдём к графике. В игре она выполненна в воксельном стиле. Кто не знает: Воксель - это можно сказать пиксель, только в 3D измерении. Благодаря определённой яркой цветовой гамме, в игре сохраняется хорошая атмосфера и залипательность. Особенно это заметно в лесном биоме. У некоторых людей такая графика вызывает отвращение к продукту, но лично я тот самый человек которому всё равно на стиль графики. По моему мнению в игре главное геймплей, а не стилистика. Также что интересно, обычные блоки (именно блоки, не руды) сделаны в виде одного большого растянутого вокселя, а например Loot Collector - устройство для переработки найденных ненужных вещей, состоит из множества вокселей. В принципе это всё, что можно сказать о графике в этой игре, переходим к звукам.
Звуковое сопровождение
Как не странно догадаться, в игре конечно же 16-и битные звуки. Когда я первый раз играл в эту игру у меня была что-то типо звуковая ностальгия по играм того времени. Например Super Mario Bros или другие старенькие игрушки. Вобщем и целом звуки в игре сделаны очень не плохо. Единственное что для меня показалось не очень - это рассинхрон звука бега и самой анимации бега. Приведу пример: игрок начинает бежать, включается звук бега. Начинаешь бежать медленнее, игрок бежит медленнее, но звук не меняется на более медленный!)) Вот именно из таких маленьких минусиков, в игре образуется один огромный минус и именно из-за этого в Ps Store (не знаю как на пк) у игры 4 звезды, а могло быть 4,5!
Совет новичкам
Сейчас будет заключительная часть моей статьи, а именно мини-гайд с чего начать новичкам в Trove.
- При возрождении пройдите обучение, а затем отправляйтесь в главный HUB.
- Вам нужно встретиться с NPC по имени Cubesly.
- Забивайте на квесты, и идите проходить все "данжи" в каждом доступном мире.
- Попробуйте поиграть в bomber royale. (если нужно быстро прокачаться).
- Также совет: не выбирайте медленных персонажей. В Trove многое решает скорость персонажа.
Впринципе это все основы которые нужно знать для игры в TROVE. И долгожданный вердикт что же выбрать: Майн и Bloodborne (две игры будут стоить где-то 1200 на пк и 3500 на консолях ) или же эту игру. По-моему тут выбор очевиден, я бы выбрал Trove, а вы можете написать что бы вы выбрали в коментариях.
И того мы получаем:
+ Плюсы-для меня графика, звуки и развитие в игре.
- Минусы- только Английский язык и рассинхрон звуков.
От меня игра получает 4,5 балла из 5. Надеюсь вам понравилась моя статья и если вы хотите больше подобного контента, то обязательно ставьте лайк и коментируйте статью.
Всем спасибо за прочтение, всем удачи и до встречи!