Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gameguy

Far Cry 6. Чего ожидать от новой части.

7 октября выходит Far Cry 6, и в преддверии этого хочу рассказать вам чего можно ожидать от новой части, чтобы вы решили стоит ли вам рассматривать игру для приобретения или нет. Новый регион. Действие Far Cry 6 происходит в вымышленной островной стране Яра. В трейлерах и геймплейных демонстрациях нам показали огромные территории тропических лесов, что после 4 и 5 части серии выглядит свежо. Но на этом не все, судя по карте которую показали нам в роликах, можно предположить, что карта будет разделена на 4 основных региона. Предположительно, что мы начнем с острова в левом нижнем углу и только потом отправимся на основной остров. Это может быть правдой ведь в показанном журналистами геймплее видно, что сложность регионов на внутриигровой карте разделяется на несколько уровней и возрастает ближе к региону находящемуся в правом верхнем углу карты. Но это предстоит нам узнать лично, когда игра станет доступна игрокам. О размере мира пока ничего неизвестно, но Ubisoft подтвердили, что карт
Оглавление

7 октября выходит Far Cry 6, и в преддверии этого хочу рассказать вам чего можно ожидать от новой части, чтобы вы решили стоит ли вам рассматривать игру для приобретения или нет.

Новый регион.

Действие Far Cry 6 происходит в вымышленной островной стране Яра. В трейлерах и геймплейных демонстрациях нам показали огромные территории тропических лесов, что после 4 и 5 части серии выглядит свежо. Но на этом не все, судя по карте которую показали нам в роликах, можно предположить, что карта будет разделена на 4 основных региона.

Карта показанная в трейлерах игры.
Карта показанная в трейлерах игры.

Предположительно, что мы начнем с острова в левом нижнем углу и только потом отправимся на основной остров. Это может быть правдой ведь в показанном журналистами геймплее видно, что сложность регионов на внутриигровой карте разделяется на несколько уровней и возрастает ближе к региону находящемуся в правом верхнем углу карты. Но это предстоит нам узнать лично, когда игра станет доступна игрокам.

Деление регионов на ранги.
Деление регионов на ранги.

О размере мира пока ничего неизвестно, но Ubisoft подтвердили, что карта в новой части будет самой большой за всю серию (не считая первой части). И действительно, судя по показанным картам видно, что вся кара будет соединена непрерывной сетью дорог.

Сюжет.

В новой части нам предстоит взять на себя роль Дани Рохас, чтобы свергнуть диктатора Яры Антона Кастильо. В целом это следует типичному паттерну построения сюжета в серии Far Cry. Ты попадаешь в новый мир, идет война группировок, тебя спасают и говорят, что ты должен им помогать, главная цель как бы есть, и как бы нет (делай что хочешь, мир открытый), есть сюжетный поворот, и тебе в конце дают выбор. И судя по показанному, так и может быть. События на корабле (показано в трейлере от 13 июня 2021 г.), затем спасение от повстанцев, обучающий регион на малом острове, и только тогда тебя выпустят в открытый мир, где ты должен будешь находить подмогу для повстанцев в виде специалистов (показано в трейлере от 26 августа 2021 г.), как в 5 части серии. Но это лишь мое мнение основанное на трейлерах и геймплейных демонстрациях.

Орудия освобождения.

Сюжет и открытый мир это одно, совсем другое это то, как мы будем добиваться своих целей по сюжету. Оружие претерпело некоторые изменения обоснованные сюжетом. Так как мы выступаем на стороне повстанцев, то у нас естественно нет доступа к качественному оружию, обвесам и технике. Придётся сражаться тем, что есть под рукой. Например прицелы собранные повстанцами имеют перекрестие, которое нанесли небрежно судя по всему куском изоленты или простой краской по трафарету. Глушители нагреваются от длительной стрельбы и перестают выполнять свою прямую функцию и много чего еще, что нам еще не показали.

Прицел выполнен небрежно, как и остальные обвесы на оружии.
Прицел выполнен небрежно, как и остальные обвесы на оружии.

Также к нововведениям можно отнести ранцы, ультимативные орудия. Из трейлеров мы знаем, что их будет шесть: гранатомет (зенитное орудие, при активации выпускающее залп ракет по области), ЭМИ, огнемет (на котором можно подлетать, поджигая все вокруг себя) и еще три, о назначении которых неизвестно. Прокачиваться они будут за специальный ресурс.

-4

Также оружие помимо обычных обвесов, можно будет модифицировать с помощью боеприпасов. С увеличенным уроном, повышенной пробиваемостью, увеличенным уроном по легким целям и т.д. Однако странно видеть среди всего этого отравляющие боеприпасы.

Геймплей.

Скорее всего геймплей будет похож на Far Cry 5. Приходя в новый регион нам предложат несколько целей для освобождения от влияния Кастильо, а именно: зачистка аванпостов (и населенных пунктов), спасение граждан задержанных войсками врага, уничтожение важных для противника объектов и т. д. И судя по показанному так и будет. Но будут ли наши действия влиять на открытый мир пока не ясно. Сюжетные миссии и активности будут разбросаны по открытому миру и будут открываться по мере прохождения игры. Прокачки персонажа более нет, с самого начала вам будут доступны все слоты под оружие и способы убийства врагов, которые в прошлых частях открывали за уровни. Но на смену прошлой прокачке пришло обмундирование героя. Теперь у нас есть 5 элементов брони, надевая которые, мы будем получать определенные прибавки к характеристикам. Они будут разделены по уровню редкости числом звезд и будут придерживаться правила "Чем выше ранг - тем сильнее улучшение". То же правило распространяется и на оружие. Такая система очень похожа на ту, что была в Far Cry New Dawn и у нее есть некоторые проблемы. Например это искусственно создает ограничение в геймплее, когда из-за разницы в уровнях прогресс замедляется и не дает возможности проходить дальше пока вы не погриндите или же в противном случает задонатите, чтобы купить оружие помощнее. А это уже не красит игру, как показал опыт New Dawn. И судя по всему так и будет, ибо в версии игры для журналистов можно было заметить, что там уже есть отдельная валюта, которую можно будет купить за реальные деньги.

Вывод.

В целом делая вывод из вышесказанного можно предположить, что игра будет некой копией предыдущей части серии, но глядя на нововведения видно, что Ubisoft сделала многое, чтобы это было не так. Виден прогресс серии, но вместе с тем отдает вторичностью. Нам предлагают заниматься тем же, что и в прошлых частях, только с новыми гаджетами и в другом открытом мире. Но пока судить рано, окончательный вывод можно будет сделать только после выхода игры, когда мы сами поиграем.