Найти в Дзене
Переплёт

"Нирвана". Эталон киберпанка, который вышел на экраны до "Матрицы"

А вы уже посмотрели новинку игрового кинематографа "Главный герой"? Это там, где Райан Рейнольдс играет персонажа компьютерной игры, внезапно осознавшего себя самостоятельной личностью. Я вот пока не смотрел. Но аннотация к этому фильму заставила меня вспомнить ещё один фильм с похожей завязкой. Так что сегодня предлагаю "почитать о" и пересмотреть итальянский фильм 1997 года под названием "Нирвана". Так получилось, что через пару лет с пьедестала киберпанка его сместила "Матрица", но фильм до сих пор можно считать эталоном этого жанра. Между прочим, именно благодаря "Нирване" в конце 90-х открыл для себя киберпанки и стал его горячим поклонником Лев Вишня, писатель-фантаст, автор романа "Психокуб", в котором реальности и их отражения сплетаются в тугой клубок. Именно Лев сегодня подготовил отзыв о фильме "Нирвана". О чём фильм "Нирвана"? Об игре. Игре, в которой компьютерный персонаж обрёл самосознание. Ужаснувшись тому, что его убивают каждый день, он связался с разработчиком и попро
Оглавление

А вы уже посмотрели новинку игрового кинематографа "Главный герой"? Это там, где Райан Рейнольдс играет персонажа компьютерной игры, внезапно осознавшего себя самостоятельной личностью. Я вот пока не смотрел. Но аннотация к этому фильму заставила меня вспомнить ещё один фильм с похожей завязкой.

Так что сегодня предлагаю "почитать о" и пересмотреть итальянский фильм 1997 года под названием "Нирвана". Так получилось, что через пару лет с пьедестала киберпанка его сместила "Матрица", но фильм до сих пор можно считать эталоном этого жанра.

Между прочим, именно благодаря "Нирване" в конце 90-х открыл для себя киберпанки и стал его горячим поклонником Лев Вишня, писатель-фантаст, автор романа "Психокуб", в котором реальности и их отражения сплетаются в тугой клубок. Именно Лев сегодня подготовил отзыв о фильме "Нирвана".

О чём фильм "Нирвана"?

Об игре. Игре, в которой компьютерный персонаж обрёл самосознание. Ужаснувшись тому, что его убивают каждый день, он связался с разработчиком и попросил его... нет, не переделать сюжет и не доказать, что компьютерный код может чувствовать. Он попросил его стереть игру с сервера.

Сам по себе такой посыл в центральной идее фильма уже можно считать эталоном киберпанка. Не так важно существование, как важна свобода выбора.

Вот только есть одна проблема - игра загружена на сервер корпорации, очень тщательно заботящейся о своей безопасности. Причём охрана игры осуществляется как в реальном мире, так и программно, с помощью специальных систем, называемых Дьяволами. По сути - антивирусов.

И программист Джимми, которого сыграл Кристофер Ламберт, проникнувшись просьбой НПС (игрового персонажа), устремляется в глубины виртуальности, ища там способ прорваться сквозь защиту и стереть игру.

Кристофер Ламберт в фильме "Нирвана"
Кристофер Ламберт в фильме "Нирвана"

Странные персонажи фильма будто специально созданы, чтобы через несколько лет стать культовыми типами героев киберпанка. Джимми - чудноватый программист. Джойстик - полусумасшедший хакер, продавший свои глаза ради полного погружения. Наима - всё забывающая девчонка, способная оперировать потоками данных на уровне "бог". Лиза - всего лишь воспоминание, загруженное в мозг Наимы. Виртуальные спецслужбы корпорации в лице психолога и наёмных убийц из корпорации. Вход в Сеть через отправку факса...

В итоге после множества приключений и блужданий по кибергородам и трансцендентным архетипным пространствам, наши герои находят подходящий коннект, откуда можно подключиться в систему и атаковать сервер корпорации.

Очень многое в этом фильме стало примером для других режиссёров и писателей. Даже сейчас, спустя 23 года, это кино не выглядят таким уж архаичным. Мощные батальные сцены, пусть и без ещё не открытого "слоу-мо". Трансцендентные квазигорода (действие происходит в запредельно неоновых с максимальным апгрейдом Марракеше и Бомбей-сити), по которым бродят герои в поисках нужного входа в Сеть и где спасаются от назойливых агентов корпорации.

Стефания Рокка в фильме "Нирвана". Присмотрите, любитель играть в Cyberpunk 2077 - никого не напоминает? А на Тринити разве не похожа?
Стефания Рокка в фильме "Нирвана". Присмотрите, любитель играть в Cyberpunk 2077 - никого не напоминает? А на Тринити разве не похожа?

Ну и, конечно, сам сюжет пошагового квеста и выполнения заданий для достижения финальной цели - просто захватывающий ход для реализации в общем-то простого сюжета.

В фильме, пусть и в зачаточном состоянии, присутствуют почти все элементы жанра, уже становящиеся его неотъемлемыми частями:

  • Виртуальная реальность в качестве параллельной основной.
  • Кибергорода хакеров.
  • Поды, импланты, ашрам (лимб), кибернетические технологии и…
  • Демоническая корпорация в качестве главного коллективного антагониста.
  • Необходимость компьютерного взлома для достижения целей наших героев.

При том, что фильм критиковали за то, что его киберпанковская оболочка лишь имитация "настоящего киберпанка", но сделано это настолько качественно и убедительно, что после просмотра запросто можно заразиться «киберпанк». "Матрица", "Бегущий по лезвию-2049", "Призрак в доспехах" - все они были сняты позже, все они безусловно шикарны, но уже вторичны. А вот после "Бегущего по лезвию" и "Джонни Мнемоника" посмотреть "Нирвану" обязательно стоит, иначе познания в киберпанке будут неполными.

Да, если быть честным, сценарий этого фильма - компиляция личных впечатлений режиссёра от книг Гибсона и фильмов по их мотивам. Но от этого "Нирвана" не перестаёт быть самостоятельным произведением.

Смотрели "Нирвану"? Какие впечатления? Ставьте лайк, пишите в комментариях.