Если в наше время пожалуй в основном игровая индустрия представляет и преследует в первую очередь коммерческие планы, то отмотав пленку на двадцать лет можно застать несколько запылившийся шедевр, который создавался около десяти лет! Neverhood или если прислушаться вольному переводу "Не верь в худо" очень сильно полюбился отечественным геймерам, хотя лишь некоторые могли осилить весьма сложные квест - загадки игрушки. Благодаря тому что Neverhood был полностью сделан при помощи умелых рук (локации создавались вручную из пластилина) в наши дни качество картинки вполне хорошее. В одиночку автор не смог бы воссоздать такой проект, поэтому Дуглас Тен - Нэйпал обратился в компанию DreamWorks и лично Стивену Спилбергу, которому идея понравилась и вскоре началась разработка. Кроме визуального ряда у Neverhood отличная музыкальная составляющая, которая даже в своё отдельно продавалась на компакт дисках. Игровой процесс: Кроме интересного игрового мира The Neverhood в финальной развязке проси