Я вас категорически приветствую. С вами - Тедан Даспар. Как и обещал в обзоре на игру "Симулятор одиночества в русской деревне", делюсь своими идеями по вопросам возможного развития игры. Идей у меня набралось целых четыре. Пойдём по, скажем так, увеличению отхождения от концепта игры. 1) Дневники, фотографии и записки. Никаких кардинальных изменений в общую концепцию игры: минимум геймплея, полное отсутствие сюжета. Но добавление условного лора. Допустим, в одном доме можно найти дневник бывшего трактористка Михалыча, откуда можно вычитать, что работы не стало, деревня загибается, народ разъезжается, а в последней записке прочитать, что и сам он решил податься в соседний посёлок Большие Бодуны, чтобы устроиться там сторожем на складе (на котором, поначалу, и будет жить). В другом доме найти дневник другого жителя, который детство провёл в этой деревне, потом (когда вырос и переселился в город) стал приезжать с семьёй на дачу, потом дети закапризничали, что делать нечего, интернета н
[На мой взгляд] Возможное развитие "Симулятора одиночества в русской деревне"
7 октября 20217 окт 2021
2
3 мин