Найти в Дзене

#2 Настройки Pubg mobile

Сегодня разберём часть настроек в игре pubg mobile. Итак, заходя в настройки, первое, что мы видим это помощь в прицеливании. Достаточно много споров идёт по поводу этой настройки и большинство все же включают эту настройку. Если кратко, то при включении помощи в прицеливании наш прицел во время стрельбы, не важно одиночная, полуавтоматическая или автоматическая, будет двигаться на врага, точнее в центр модельки (туловище). Так почему же не все хотят включать этот параметр? Дело в том, что помощь в прицеливании не работает на присевших или лежачих врагов, либо работает через раз. Также из личного опыта могу подметить что если перед тобой лежит враг, а за ним стоит или бегает враг, помощь в прицеливании в 99% случаев сработает на бегущего врага и не важно что лежачий стреляет в тебя или ты хочешь убить лежачего, он просто будет следовать за стоячим врагом. На самом деле таких случаев достаточно мало, поэтому я рекомендую вам включить этот параметр. Далее идёт параметр индикатор преграды

Сегодня разберём часть настроек в игре pubg mobile.

Итак, заходя в настройки, первое, что мы видим это помощь в прицеливании.

Достаточно много споров идёт по поводу этой настройки и большинство все же включают эту настройку.

Если кратко, то при включении помощи в прицеливании наш прицел во время стрельбы, не важно одиночная, полуавтоматическая или автоматическая, будет двигаться на врага, точнее в центр модельки (туловище).

Так почему же не все хотят включать этот параметр?

Дело в том, что помощь в прицеливании не работает на присевших или лежачих врагов, либо работает через раз. Также из личного опыта могу подметить что если перед тобой лежит враг, а за ним стоит или бегает враг, помощь в прицеливании в 99% случаев сработает на бегущего врага и не важно что лежачий стреляет в тебя или ты хочешь убить лежачего, он просто будет следовать за стоячим врагом.

На самом деле таких случаев достаточно мало, поэтому я рекомендую вам включить этот параметр.

Далее идёт параметр индикатор преграды прицеливания.

Эта настройка отвечает за то чтобы, показывать игроку что он не может прицелиться (войти в прицел) через это препятствие.

Но почему у меня этот параметр выключен?

На самом деле никакого вреда от того, что он включен нет. Но в выключенном положении он даёт преимущество, да ещё какое, вы сможете буквально стрелять сквозь стены. Разработчики не предусмотрели то, что при отключении этого параметра ствол оружия не поднимается и "торчит" сквозь стену это и даёт возможность стрелять сквозь неё. Но учтите что не со всех оружий можно простреливать стену, а только из длинноствольных(м24, awm ...).

Следующие два параметра выстрел (дробовики) и (снайп. винтовки и арбалеты) одинаковы по функционалу. Переключатель нажать отвечает за то чтобы выстрелить сразу после нажатия на кнопку стрельбы, а отпустить за то чтобы произвести выстрел после отпускании кнопки.

Последний параметр из этой категории это звуковые эффекты выстрелов в голову. Он отвечает за то чтобы воспроизводить звуковые эффекты при попадании в голову. Из моих наблюдений, не самый полезный параметр как оказалось, главный минус в том что после нокаута противника несколько секунд не регистрирует урон, но независимо от этого звук попадания воспроизводится, что вводит в заблуждение, вы будете думать "звук же был", а на самом деле ему не нанеслось никакого урона.

Я оставил этот параметр включенным в надежде что разработчики скоро исправят этот баг.

На этом пока что всё, мы рассмотрели часть основных настроек. До скорых встреч и удачных каток!

С ув. ваш @dimkonn