Философский подтекст важен в любом виде творчества, и видеоигры не исключение. Создавая сценарий разработчики могут раскрыть свои глубокие мысли и поделиться ими с пользователями, как это случилось в следующих играх... Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться Знакомая многим фраза, встречается в произведении Булгакова «Мастер и Маргарита», и говорит она о том, что желания могут сыграть с нами злую шутку. Подобная мысль раскрывается в популярной игре S.T.A.L.K.E.R. Начинается всё с «Легенды о Монолите», которая рассказывает об «Исполнителе желаний»(он же Монолит), по слухам сталкеров, имеющего возможность исполнять любые желания того, кто доберётся до него. В Тени Чернобыля игрок может добраться до Монолита, после чего ему предоставится выбор одного из желаний, например, бессмертие. Если выбрать данный вариант, то Стрелок(персонаж, за которого мы играем), действительно станет неубиваемым, только при этом превратится в прозрачную стеклянную статую. Герой пришёл к цели и стал
Три интересные философские мысли, которые раскрываются в видеоиграх
23 сентября 202123 сен 2021
55
3 мин