Найти в Дзене
ApocalipsGame

Три интересные философские мысли, которые раскрываются в видеоиграх

Философский подтекст важен в любом виде творчества, и видеоигры не исключение. Создавая сценарий разработчики могут раскрыть свои глубокие мысли и поделиться ими с пользователями, как это случилось в следующих играх... Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться Знакомая многим фраза, встречается в произведении Булгакова «Мастер и Маргарита», и говорит она о том, что желания могут сыграть с нами злую шутку. Подобная мысль раскрывается в популярной игре S.T.A.L.K.E.R. Начинается всё с «Легенды о Монолите», которая рассказывает об «Исполнителе желаний»(он же Монолит), по слухам сталкеров, имеющего возможность исполнять любые желания того, кто доберётся до него. В Тени Чернобыля игрок может добраться до Монолита, после чего ему предоставится выбор одного из желаний, например, бессмертие. Если выбрать данный вариант, то Стрелок(персонаж, за которого мы играем), действительно станет неубиваемым, только при этом превратится в прозрачную стеклянную статую. Герой пришёл к цели и стал
Оглавление

Философский подтекст важен в любом виде творчества, и видеоигры не исключение. Создавая сценарий разработчики могут раскрыть свои глубокие мысли и поделиться ими с пользователями, как это случилось в следующих играх...

stopgame.ru
stopgame.ru

Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться

Знакомая многим фраза, встречается в произведении Булгакова «Мастер и Маргарита», и говорит она о том, что желания могут сыграть с нами злую шутку.

Подобная мысль раскрывается в популярной игре S.T.A.L.K.E.R. Начинается всё с «Легенды о Монолите», которая рассказывает об «Исполнителе желаний»(он же Монолит), по слухам сталкеров, имеющего возможность исполнять любые желания того, кто доберётся до него. В Тени Чернобыля игрок может добраться до Монолита, после чего ему предоставится выбор одного из желаний, например, бессмертие. Если выбрать данный вариант, то Стрелок(персонаж, за которого мы играем), действительно станет неубиваемым, только при этом превратится в прозрачную стеклянную статую. Герой пришёл к цели и стал бессмертным, но вряд ли представлял, что желание будет исполнено таким образом.

pikabu.ru
pikabu.ru
Не всегда выдуманные мечты оказываются тем, чего мы хотим на самом деле, и достигая их, понимаем, что шли не туда.

Что бы ни случилось, нужно двигаться вперёд, иначе прошлое поглотит тебя, лишив будущего

В Life is Strange Героиня Макс Колфилд имея способность управлять временем, откатывая время назад, хотела спасти свою подругу от смерти, также она хотела спасти от самоубийства знакомую девушку. Но в конце игры героине придётся выбрать между тем, чтобы спасти лучшую подругу или город с её жителями. Если выбрать первое, то на город обрушится смертоносное торнадо и погубит горожан, включая некогда спасённую знакомую, если второе, то её способности применялись в пустую, и она придёт к тому с чего всё началось. В любом случае сверхспособность менять прошлое не приведёт к лучшему будущему. Не позыв ли это к тому, что вообще не стоит вмешиваться в законы времени?

4archive.org
4archive.org
Стоит признать, что нам не дано изменить прошлое, но прошлое даёт нам возможность повлиять на будущее.

Важно не то, кем ты родился, а то, каким ты стал

Многие воспитывают в себе мысль о том, что судьба настраивает нас изначально, в зависимости от того где мы родились, в какой стране, селе или городе, какая у нас семья, доходы и условия, вцепляясь за ту мысль и ограничивая себя в совершенствовании. Но есть хороший пример в культовой серии видеоигр «Ведьмак».

Всем известно, чтобы стать ведьмаком нужно пройти тяжелейшее испытание, после прохождения которого у испытуемых нет возможности вернуться к прошлой жизни, они лишаются чувств и эмоций, то есть по сути рождаются заново. Им приходится работать Ведьмаками охотниками на чудовищ, зарабатывая этим на жизнь. Большинство из них занимается истреблением до самой смерти, кто-то становится учителем нового поколения, кто-то переходит на путь наёмника, охотника за головами, убивая не чудовищ, а людей. Неизменно одно — желание богатеть, отнимая жизни.

Но главный герой Геральт из Ривии доказывает обратное. Мы можем часто замечать как он делает выбор между убийством и пощадой, богатством и моралью, подлостью и честью. Он не стал бездушной машиной для убийств, как остальные товарищи по ремеслу, а каждый раз пытается встать на тот путь, который выбрала его душа. Ведьмаки бесплодны и не могут стать отцами, но Геральт полюбил девочку Цири как своего ребёнка, и в итоге сможет стать настоящим отцом, идя наперекор жестокой судьбе.

Разве в этом не есть становление человека? Главный герой пошёл против своей судьбы, которую казалось бы невозможно изменить, но нашёл силы и способы переломить изначальное предназначение и стать кем-то другим.

wallpaperscave.ru
wallpaperscave.ru
Судьбы не существует, пока существует желание менять свою жизнь. Когда вы сдаётесь судьба берёт верх, а она, как вы знаете, жестока.