Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Game Industry

ПОКАЗ СЕТЕВОГО РЕЖИМА CALL OF DUTY: VANGUARD СОСТОЯЛСЯ УЗНАЙТЕ ВСЕ САМОЕ ВАЖНОЕ

Первые бои отряда особого назначения: потрясающие возможности сразу после выхода игры Непревзойденное разнообразие игрового процесса. Тактические битвы. Графика, звуки и атмосфера войны с технологиями нового поколения. В центре — команда исполнителей со всего мира. Все эти особенности появятся на новом витке развития Call of Duty®: Warzone™, включая новую карту и систему «античит» для PC, при этом обе новинки выйдут в этом году. Как в подробностях рассказали разработчики из компании Sledgehammer Games в ходе показа сетевого режима, в Call of Duty: Vanguard вам предстоит сыграть за международный отряд исполнителей и погрузиться в напряженные перестрелки. Игра создана на движке, разработанном для вышедшей в 2019 г. Call of Duty®: Modern Warfare®. Вместе с выпусками новостей от студии Beenox, ведущей разработку Call of Duty для PC, и от студии Raven Software, отвечающей за разработку Warzone, эта демонстрация отражает общую тематику сетевого режима Vanguard, глубоко взаимосвязанной систе
Оглавление

Первые бои отряда особого назначения: потрясающие возможности сразу после выхода игры

Непревзойденное разнообразие игрового процесса. Тактические битвы. Графика, звуки и атмосфера войны с технологиями нового поколения. В центре — команда исполнителей со всего мира. Все эти особенности появятся на новом витке развития Call of Duty®: Warzone™, включая новую карту и систему «античит» для PC, при этом обе новинки выйдут в этом году.

Как в подробностях рассказали разработчики из компании Sledgehammer Games в ходе показа сетевого режима, в Call of Duty: Vanguard вам предстоит сыграть за международный отряд исполнителей и погрузиться в напряженные перестрелки. Игра создана на движке, разработанном для вышедшей в 2019 г. Call of Duty®: Modern Warfare®.

Вместе с выпусками новостей от студии Beenox, ведущей разработку Call of Duty для PC, и от студии Raven Software, отвечающей за разработку Warzone, эта демонстрация отражает общую тематику сетевого режима Vanguard, глубоко взаимосвязанной системы, раскрывающей происхождение отряда особого назначения.

В ходе трансляции также раскрыли подробности о том, как игроки смогут опробовать сетевой режим до 5 ноября, участвуя в бета-тестировании Call of Duty: Vanguard.

Далее приведена вся информация о бета-тестировании и сетевом режиме Vanguard.

Все подробности о новой карте в Warzone и системе «античит» можно найти в другой опубликованной сегодня в статье, ссылка на которую расположена в нижней части страницы.

-2

Информация о бета-тестировании и инструкции по загрузке

Бета-тестирование Vanguard будет проводиться дважды в течение выходных. Сначала поучаствовать в бета-тестировании смогут владельцы Playstation.* Для участия в бета-тестировании в выходные требуется интернет-подключение.**

2-я неделя: кроссплатформенное бета-тестирование

Второй этап бета-тестирования Vanguard в выходные, запланированный на период с 20:00 МСК 16 сентября до 20:00 МСК 18 сентября, станет доступен для участников открытого бета-тестирования или обладателей раннего доступа.

Игроки, оформившие предзаказ электронной версии, автоматически будут зарегистрированы на получение раннего доступа.** Коды раннего доступа, которые можно получить по специальным акциям, нужно ввести на странице callofduty.com/betaredeem, авторизовавшись в учетной записи Activision.

В ходе бета-тестирования в выходные будут доступны следующие элементы контента сетевого режима:

  • Новые карты в Vanguard: Hotel Royal, Red Star и Gavutu, а также дополнительный новый контент.
  • Вы сможете опробовать традиционные игровые режимы, такие как «Командный бой», «Превосходство», «Убийство подтверждено» и новый режим «Патруль», а в будущем станет доступен дополнительный контент.
  • Доступ к режиму «Битва чемпионов»

Все участники бета-тестирования, достигшие 20-го уровня, получат чертеж оружия для Call of Duty: Vanguard и Warzone (доступный в Vanguard после выхода игры 5 ноября, а в Warzone — с выходом новой карты для основных режимов в этом году). Кроме того, игроки Call of Duty®: Mobile получат исполнителя Артура Кингсли, доступного вскоре после завершения бета-тестирования.

Дополнительные разведданные об этих наградах и подробный обзор всего контента бета-версии вы сможете найти в статье на сайте Call of Duty, которая будет опубликована на этой неделе.

Подробности о том, как оформить предзаказ Vanguard, вы найдете в этой статье.

-3

Все подробности о многочисленных элементах игровой механики

С выходом сетевого режима Vanguard игрокам сразу же откроется 16 карт для основных режимов, 4 карты для режима «Огневой контакт» 2 на 2 и 1 для режима «Битва чемпионов». Действие этих карт происходит в разных уголках мира, и они будут доступны во множестве режимов игры.

Больше режимов игры

Помимо «Битвы чемпионов», представляющей собой быстрый и динамичный турнир для одиночек и отрядов из двух или трех игроков, в Vanguard также будет представлен новый режим игры «Патруль». В этом режиме с особой задачей, использующем в качестве основы «Опорный пункт», игроков ждет почти постоянно перемещающаяся зона для набора очков. Исполнителям, которые хотят набирать очки для своей команды, придется передвигаться по всей карте, оставаясь в специальной зоне «Патруля».

Эти режимы будут доступны вместе с традиционными режимами Call of Duty. В Vanguard сохранятся такие режимы, как «Командный бой», «Убийство подтверждено», «Превосходство», «Найти и уничтожить» и не только. Именно в этих режимах, равно как и в режиме «Патруль», вы сможете играть во время бета-тестирования.

Темп боя: больше стилей игры

Хотя эти режимы уже знакомы игрокам, в игру также будет добавлена новая система темпа боя, представляющая еще большую свободу. Запустив поиск игры в сетевом режиме, вы сможете выбрать следующие варианты темпа боя:

  • Тактика (Tactical): такие лобби хорошо знакомы опытным игрокам. В этом режиме используется привычный вам классический темп боя Call of Duty. Выбирать тактический темп можно только для боев 6х6.
  • Штурм (Assault): этот вариант позволяет задать сбалансированный темп боя, в котором вас ждет множество противников и достаточно возможностей для передышки. «Штурм» представляет собой нечто среднее между «Тактикой» и «Блицем». В ходе первой недели бета-тестирования в выходные в матчах будет участвовать от 20 до 28 игроков.
  • Блиц (Blitz): в этих лобби вас ждут хаотичные и напряженные перестрелки. Выбирая этот режим, готовьтесь к непрерывным сражениям. В матчах будет участвовать приблизительно от 28 до 48 игроков.

Для тех, кто хочет побыстрее начать игру, доступен вариант темпа боя «Все» (All), с помощью которого можно найти разнообразные матчи. «Быстрая игра», позволяющая участвовать в матчах в различных режимах, функционирует схожим образом.

Больше способов собирать отряд: награды для кланов и групп

Независимо от карты, режима и выбранного размера лобби, объединившихся в отряд игроков ждет еще больше нововведений в рамках системы кланов. В этой системе будут использоваться элементы системы подразделений из Modern Warfare (2019), которые будут перенесены в новую игру и теперь будут называться «группами». Благодаря системе кланов все участники вашей группы смогут выполнять специально подобранные условия развития и получать эмблемы и связанные с боевым пропуском награды, поэтому вы сможете не только стремиться к победе в матчах, но и выполнять дополнительные задачи.

И не забывайте, что Vanguard — кроссплатформенная игра для консолей разных поколений, поэтому благодаря системе кланов никто не останется позади.

-4

Все подробности о тактическом игровом процессе

Мы обсудили новые карты, режимы, темп боя и систему кланов, а теперь расскажем, что ждет игроков, собравших отряд и подключившихся к матчу.

Ключевыми элементами сетевого режима компания Sledgehammer Games считает динамичный тактический игровой процесс, огромные возможности для персонализации и адаптивное окружение, предназначенное для использования новых и усовершенствованных возможностей передвижения.

Создание классов и оружейник

Подготавливая комплект для сетевой игры, игроки смогут выбирать снаряжение у «Оружейника» в меню создания классов. Эта система является прямым развитием той, что впервые появилась в Modern Warfare (2019). Теперь у определенных видов оружия в меню «Оружейника» будет доступно до 10 ячеек для модулей, благодаря которым игроки смогут подбирать тысячи возможных комбинаций для практически любой ситуации и стиля игры.

Например, для дробовиков можно установить «Дробь с пулей» (Buck Slug) — патрон, совмещающий дробь для поражения противников на ближней дистанции и пулю для стрельбы на большие расстояния. Эта комбинация — не единственный способ изменить боеприпасы для оружия. Вас ждут и другие модули, позволяющие увеличить или уменьшить калибр патронов, тем самым изменяя пробивную силу пуль, скорострельность и не только.

А игрокам, предпочитающим ближний бой, мы хотим сообщить о возвращении полицейского щита в дополнение к двум вариантам холодного оружия: доступному сразу после выхода игры стандартному военному ножу и штыку для определенных видов оружия. Чтобы вы могли противодействовать мастерам ближнего боя, мы возвращаем парный режим для некоторых видов оружия, позволяющий увеличить огневую мощь на ближней дистанции, частично пожертвовав точностью.

-5

Адаптивное окружение, стрельба из-за укрытия и перемещение за укрытием, стрельба вслепую

Когда вы получите оружие, настанет время отправиться на поле боя и победить противников. Совершенствуя движок игры, разработчики из Sledgehammer ориентировались на тактическое разрушение окружения, поэтому вы сможете пробивать определенные тонкие стены, выбивать

двери и окна, уничтожать плитку, декорации, постройки и другие предметы, чтобы выкурить назойливых прячущихся в засаде противников.

Укрывшись за прочными объектами, вы получите два способа отстреливаться от противников в дополнение к обычной стрельбе от бедра или при прицеливании. Во-первых, как и в предыдущих играх серии, вы сможете водрузить свое оружие на укрытие, а также перемещать его вдоль вертикальной или горизонтальной поверхности. Второй способ — стрельба вслепую. Если противник ведет огонь на подавление, вы сможете отбиваться от него из-за укрытия, пожертвовав точностью.

Но этот способ стрельбы не абсолютен, и некоторые перки позволят противодействовать ему.

Перки и навыки

Что касается перков, то в игру возвращаются перки исполнителей и перки оружия, теперь называющиеся «навыки», и некоторые из модификаций могут изменить способы передвижения и стрельбы. Например, перк «Легковес» повышает скорость передвижения, в том числе и во время тактического бега, а с перком оружия «Кураж», который действует, когда вы используете модифицированное с его помощью оружие, исполнители смогут вести огонь во время тактического бега.

Вас также ждут полевые модификации, в том числе и возвращающаяся «Мертвая тишина», время действия которой будет продлеваться при убийстве противников.

-6

Все подробности о графике, звуках и атмосфере войны

В пылу битвы — а особенно в разрушающемся окружении — у вас вряд ли найдется время полюбоваться трудами наших художников, но в Vanguard вы сможете полностью погрузиться в атмосферу Второй мировой войны, взглянув на нее глазами участвовавших в ней солдат.

Графика Vanguard, создававшаяся на движке Modern Warfare, отчасти разработана с использованием технологии фотограмметрии в стиле «неоэпос». Тематика игры отличается от традиционных произведений о Второй мировой: соблюдая верность истории, при разработке сетевого режима компания Sledgehammer Games решила подчеркнуть всемирный героизм — в том числе и за счет антигероев, но не злодеев.

Фотореализм и адаптивное окружение

Благодаря новым технологиям освещения и фотореализма разработчикам удалось вдохнуть жизнь в адаптивное окружение четырех главных театров военных действий. На трансляции были продемонстрированы карты Hotel Royal и Eagle’s Nest, которые являются превосходными примерами графической составляющей игры, а также показывают приблизительный размер полей боя в сетевом режиме и возможности тактического разрушения.

Обе эти карты, а также Red Star и Gavutu, будут доступны в ходе бета-тестирования Vanguard, при этом Eagle’s Nest будет добавлена на второй неделе.

В полной версии игры будут карты, созданные специально для игроков Call of Duty®: World at War. Из прежней эпохи вернутся карты Castle и Dome, измененные благодаря адаптивному окружению. Знаменитые двери-седзи на карте Castle в Vanguard можно будет разрушить. Подобные эффекты ждут вас на всех картах, включая постоянные элементы графики, такие как грязь, пыль, следы износа, подпалины и прочие отметины, позволяющие сделать каждое поле боя еще реалистичнее. Эти созданные вручную графические детали придают особый характер определенным областям: например, вы сможете увидеть запыленные комнаты, протекающие трубы и следы того, как кто-то тащил по полу тело человека. Еще один эффект — «туман войны», представляющий собой реалистичную пыль, поднимающуюся в воздухе во время перестрелки в результате попадания пуль в различные поверхности.

-7

Все подробности о первом отряде особого назначения

Героизм можно показать только на примере героев, невероятно твердых духом людей.

В Vanguard собраны исполнители со всего мира, представляющие различные страны, культуры, народности и судьбы. Разносторонняя команда сценаристов Sledgehammer при поддержке

эксперта-историка создала персонажей на основе реальных людей, сражавшихся во Второй мировой войне, и у каждого из них свой характер.

Как вы могли уже заметить в альфа-версии Vanguard, капитан Карвер Бутчер возвращается вместе со многими другими персонажами, которые ждут вас в сетевом режиме.

Сведения об исполнителях и диалогах

Узнайте больше об исполнителях в Vanguard с помощью новых и усовершенствованных систем. Первая из них представляет собой подробную предысторию для каждого исполнителя, из которой вы сможете узнать об их судьбах и устремлениях. Вторая же является расширением системы реплик. Отдельные исполнители и ранее обладали репликами, но в Vanguard вас ждет больше уникальных фраз от этих персонажей, как никогда раньше раскрывающих их характеры.

Повышение уровня исполнителей и любимое оружие

Получая опыт исполнителя (отдельно от обычного опыта, опыта оружия, боевого пропуска и клана), игроки смогут открыть новые декоративные предметы, облики, визитки, добивающие удары и не только. Для этого нужно просто играть определенным исполнителем. Помимо биографии, в которой указаны прозвище, гражданство и народность, и испытаний, у каждого исполнителя также есть любимое оружие.

Например, любимое оружие Полины Петровой — 3-линейная винтовка. Эта винтовка не только подходит ей тематически, но и исполняет особую роль во время игры: используя это оружие при игре за Полину, вы будете получать бонусный опыт.

Полина — один из шести исполнителей, доступных в бета-тестировании. Хотя повышение уровня исполнителей станет доступно только с выходом игры, вы все равно сможете познакомиться с ней, Дэниелом Такеяцу, Роландом Цайметом, Лукасом Риггсом, Уэйдом Джексоном и Артуром Кингсли в ходе тестирования.

-8

Все подробности об игре на PC

Во время демонстрации сетевого режима Vanguard Beenox и Raven Software также не упустили возможность поделиться подробностями о том, над чем они работали в ходе очередного отличного года для серии Call of Duty.

В Call of Duty: Vanguard компания Beenox, ведущая разработку для PC, собирается добавить созданные в течение прошлых лет функции и улучшения, такие как снятие ограничения на частоту смены кадров, целый ряд настроек и горячих клавиш и поддержка широкоформатных экранов и нескольких мониторов. Продолжая работу по усовершенствованию поддержки мониторов, Beenox также добавят так называемый «сфокусированный режим», который очень пригодится, когда вы играете в полноэкранном режиме и вам нужно уменьшить яркость, чтобы заняться другими задачами с использованием дополнительных экранов.

В число новых функций также входят настройки для уменьшения укачивания, улучшения читаемости текста и удобства использования, а также снижение задержки ввода, повышающее скорость реакции на несколько миллисекунд.

Кроме того, в Warzone будет добавлена новая разноплановая система «античит» для PC.

Вся информация взята с сайта
Blizzard.