Найти в Дзене
Записки Рарога

Как чайник мир создает: Часть 4. Поселения.

Как чайник мир создает: Часть 1. Вводная Как чайник мир создает: Часть 2. Магия как чит Как чайник мир создает: Часть 3. Объекты и функции.
Данная серия текстов будет посвящена тому, как я буду пытаться создать маленький авторский мир, продумать его и наполнить героями, любопытными местами, артефактами, религиями, и прочими вещами, присущими любому месту. Итак, для начала определимся, что я далек от экспертного мнения и являюсь таким же профаном во многих вопросах, как и любой человек. Так что мои доводы не являются истинной в последней инстанции. Свое же мнение вы можете высказать, в комментариях. Наконец мы добрались до проработки нашего маленького мирка. И начнем мы с наименьшей единицы начального масштаба – города. Ну и чтобы два раза не вставать, обобщенно порассуждаем над населенными пунктами в общем, будь то крепость, метрополия, или хутор в лесу. И для начала нам надо определить, что такое населенный пункт. «Населенный пункт – населенное место (поселение), первичная единица

Как чайник мир создает: Часть 1. Вводная

Как чайник мир создает: Часть 2. Магия как чит

Как чайник мир создает: Часть 3. Объекты и функции.

Данная серия текстов будет посвящена тому, как я буду пытаться создать маленький авторский мир, продумать его и наполнить героями, любопытными местами, артефактами, религиями, и прочими вещами, присущими любому месту.

Итак, для начала определимся, что я далек от экспертного мнения и являюсь таким же профаном во многих вопросах, как и любой человек. Так что мои доводы не являются истинной в последней инстанции. Свое же мнение вы можете высказать, в комментариях.

Наконец мы добрались до проработки нашего маленького мирка. И начнем мы с наименьшей единицы начального масштаба – города. Ну и чтобы два раза не вставать, обобщенно порассуждаем над населенными пунктами в общем, будь то крепость, метрополия, или хутор в лесу.

И для начала нам надо определить, что такое населенный пункт.

«Населенный пункт – населенное место (поселение), первичная единица расселения людей в пределах одного застроенного земельного участка (город, поселок городского типа, село). Обязательный признак населенного пункта - постоянство использования его как места обитания из года в год (хотя бы сезонно).» Гласят статьи в интернете.

-2

Мы будем использовать чуть более широкое понятие, которое будет включать в себя не только первичные единицы расселения, но и города любых размеров, чтобы не плодить сущности. Проще говоря, столица государства – поселение. Небольшой город шахтеров – поселение.

Теперь, нам нужно определить общие, для всех поселений, критерии, которые мы и будем заполнять. Это может быть необходимо для создания поселения как объекта, а не как функции.

Прежде чем мы приступим, стоит понимать, что мы не выводим конкретных чисел для каждого отдельного города. В зависимости от мира, окружающей среды и уровня развития фактические (численные) значения могут сильно разниться. То, что для нас маленький, захудалый городок, для средневековья или древности едва ли не столица небольшого государства.

Первый пункт. Назначение. Поселения не сорняки, они не возникают на пустом месте просто потому что. Большое количество людей вряд ли пойдет жить в новое место, если на это нет причины.

Самая простая – плодородные земли или ценные ресурсы. Если кто-то нашел, например, железную жилу, недалеко от появившейся шахты может появиться шахтерский городок, в котором будут жить рабочие и их семьи.

Следующая причина – оборона территорий. Отличный пример таких поселений приграничные крепости, недалеко от которых появляются деревни, где могут жить семьи и родственники солдат.

Третья причина. Торговые пути или их пересечения. Подобные города, по большей части, живут за счет проходящих через них товаров. Например, это может быть порт, построенный на берегу моря, который довольно быстро обрастет городом. Или городок в оазисе, через который проходят караваны, чтобы пополнить припасы.

Четвертая и последняя причина. Религиозная или историческая достопримечательность. Если есть некий объект, которому регулярно стекаются туристы и паломники, в скором времени рядом появится заведения, способные предложить кров и пищу. Ну а поскольку работникам тоже надо где-то жить, возникнет поселение.

Данные четыре причины, в целом, работают почти в любом жанре и временном отрезке, будь то древние времена или далекое будущее. Вы можете так же продумать свои причины. Главное чтобы они выглядели логично для вашего мира.

Для Сказаний Горгон я создам город, назначение которого – оборона. Город будет защищать плотину, расположенную в верховьях крупной реки. Для простоты дальнейшей работы, назовем город Алидиз.

Для Колонии Рисал сама колония будет выступать нужным нам городом. Ее назначением будет Торговый или Перевалочный пункт по дороге на фронтир.

-3

Второй пункт. Снабжение. Жителям города нужно что-то есть, во что-то одеваться, чем-то работать и где-то жить. Снабжение является определяющим фактором размера города и его населенности.

Чем больше и регулярнее город снабжается, тем более привлекательным он будет для жизни, и тем сильней он будет разрастаться. И наоборот, если город слабо снабжается, он будет медленно увядать.

Дабы не возиться с цифрами расчетов, можно выбрать один из следующих вариантов объема снабжения:

Скудное – местное население живет впроголодь. Торговля практически отсутствует.

Бедное – большая часть населения живет в бедноте. Торговля только самым необходимым.

Нормальное – большая часть населения способна себя обеспечить. В торговле появляются редкие и дорогие товары.

Богатое – значительная часть населения живет на широкую ногу. Торговцы предлагают предметы роскоши.

Излишнее – значительная часть населения купается в роскоши. В продаже можно приобрести любой легальный товар.

Данные варианты не являются четко выверенной пропорцией. Это скорее очень абстрактное мерило, которое позволит нам прикинуть текущее состояние города и его жителей.

Если город получает богатое снабжение это вовсе не исключает там бедняков. И напротив. Если поселение получает минимальное снабжение, вовсе не значит, что там нет зажиточного аристократа, который отбирает последние гроши у крестьян.

С объемом снабжения определились, теперь нужно понять, откуда это снабжение поступает.

Небольшие поселения могут в значительной мере обеспечивать себя сами. Фермеры, мелкие ремесленники и торговцы. Все они будут приносить достаточно дохода, чтобы снабжать себя и поселение.

Однако чем крупнее становится город, тем больше он зависит от внешнего снабжения. К последнему можно отнести окружающие земли, с которых крупное поселение может собирать налог. Торговля, при условии, что местному населению есть чем торговать. Внешняя поддержка, например государственные субсидии для пограничных городов.

Для Ализида (который в сказаниях Горгон) я выберу вариант с бедным снабжением. Военное поселение с трудом обеспечивает само себя и получает лишь небольшие дотации от государства.

Для колонии Рилас я выберу вариант с богатым снабжением, которое обеспечивается регулярным притоком товаров и жителей с других колоний.

-4

Третий пункт. Размер. Данный пункт, как правило, будет иметь прямую зависимость с предыдущим пунктом. Для простоты, так же выделим пять вариантов размера поселения, как и в прошлом пункте.

Крошечное – крайне маленькое, часто непостоянное поселение, такое как средневековый хутор или астероидная станция будущего.

Маленькое – чуть более крупное поселение, как правило, более постоянное и оседлое. Например деревня. Как следствие, здесь могут присутствовать первые торговцы и ремесленники.

Среднее – в данном типе поселений уже могут присутствовать работники не только материального труда, такие как учителя, священники или художники.

Крупное – региональный центр, с неплохо развитой промышленностью или торговлей.

Огромное – столичные регионы.

Если снабжение поселения Богатое и лучше, значит поселение будет расти и развиваться. Если же бедное и хуже, напротив, все больше жителей будут желать покинуть это место.

Ализид, при своем бедном снабжении, будет иметь маленький размер.

В то же время Рилас, при своем богатом снабжении, будет иметь средний размер.

Далее нам нужно будет определиться с фортификацией и властью в поселении. Но об этом в следующих статьях.

Источники:

1. Населенный пункт - https://rus-big-enc-dict.slovaronline.com/44688-%D0%9D%D0%90%D0%A1%D0%95%D0%9B%D0%95%D0%9D%D0%9D%D0%AB%D0%99%20%D0%9F%D0%A3%D0%9D%D0%9A%D0%A2

2. Возникновение городов - https://page.maple4.ru/inoe/stati/interesnoe/1064-vozniknovenie-gorodov.html

3. Классификация современных населенных пунктов - https://studopedia.org/2-108408.html

4. Картинки:

https://w-dog.ru/wallpaper/zakat-kot-gorod/id/340998/

https://www.pinterest.ru/pin/115827021642743394/

https://in.pinterest.com/pin/554294666629343668/

https://elementemagazine.com/art-creating-visceral-cyber-punkish-video-game-environs/